作者:
zhahu (æŸµæ¹–ä¿ )
2024-04-24 17:30:12安安
最近看到中國手遊賣台灣 隨便簽約金就能賣個9位數
台灣的人才絕對不弱
光是台積電跟老黃都把台灣當人才中心了
記得也不過30年前
是全球華人瘋台灣遊戲
但到了今天只剩下獨立遊戲曾經偶有佳作
那些30年前的大遊戲公司反而淪落到賣點卡
認真說
台灣遊戲從雙劍榮光 淪落到ip賣中國
是哪一步走錯了?
如果哪一個時刻做對的話
台灣會在平行世界2024變成遊戲大國嗎?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-04-24 17:31:00沒走錯啊,不然你要人才進入遊戲圈浪費嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-24 17:31:00代理
作者: TaiwanFight 2024-04-24 17:31:00
不賺而已 不然台積電只要拿一點點錢出來投資
作者: shigurew (shigure) 2024-04-24 17:31:00
市場太小
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-04-24 17:31:00博弈:什麼走錯?
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-04-24 17:31:00月經文
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-04-24 17:31:00幾十年前拋契半導體產業轉頭遊戲軟體業?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-04-24 17:32:00這樣才是你要的走對嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2024-04-24 17:32:00環境跟市場影響 也不是走對路就一定成功的 而且你看那些
作者:
sojames (小智)
2024-04-24 17:32:00發現代理比較好賺 end
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-24 17:33:00沒走錯啊,跟動畫產業一樣薪水沒多高還要整天喊發展
作者:
mody (企鵝)
2024-04-24 17:33:00沒跟到mmorpg那一波八 有跟上應該會卯起來研發
還好吧,世界上穩定產出大型遊戲的國家不就那幾個,大多數國家不都沒覺得這算是多大事
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2024-04-24 17:34:00台灣娛樂圈從以前就爛啊 只是以前資訊不流通 能偷抄
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-04-24 17:34:00代理好賺多了
某些公司心態上只想賺快錢 沒有想做好遊戲 目前還是有些不錯的獨立遊戲 也不用太悲觀
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-04-24 17:34:00本土化大行其道之後整個爛掉
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-04-24 17:34:00鈊象:你在工三小?
MMORPG 台灣有跟阿 橘子也有開發一些然後都倒了
作者: NUNG908 2024-04-24 17:35:00
以前賣得好是因為選擇不多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-04-24 17:35:00
沒走錯啊 只是自然走去更賺錢的地方
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-24 17:35:00沒走錯啊,只是成為博弈的形狀
天堂 RO那時如果有成功做出類似的 搞不好還有機會
台灣廠商的敵人太多了,你進軍中國,結果碰到內容要調整,配合不配合都一定會有一方不滿
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-04-24 17:35:00神作閃之軌跡北方戰役等著各位支持
作者:
AN94 (AN94)
2024-04-24 17:36:00鈊象股價1050餒 老哥
哪來走錯 現在這樣不是很好? 偶爾有好獨立遊戲足夠了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-04-24 17:36:00
日本也是死了一片 能留下來的不是還有愛就是高手
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-04-24 17:36:00月經文
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-04-24 17:36:00acg特別發達的也才幾個國家 別當常態
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-24 17:36:00當年如果也有板號壁壘之類的東西 也許就能逼那些老東西搞
作者:
eva05s (◎)
2024-04-24 17:36:00錯在不該第一手天元
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-04-24 17:36:00本身沒走錯 是別的地方更好賺那幹嘛投資這高風險的東西?
作者: narumi150729 (narumi) 2024-04-24 17:36:00
再怎麼認真一樣是月經文
作者:
keerily (非洲人要認命)
2024-04-24 17:37:00沒走錯呀,都走遊戲業老闆們能發大財嗎?
作者: Hettt5655 2024-04-24 17:37:00
沒錯啊
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-04-24 17:37:00
沒走錯啊?根本沒走過路哪算錯
作者:
catloli (水詠月)
2024-04-24 17:37:00不是老闆燒別人的錢都覺得理所當然
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-04-24 17:37:00每個月一篇==喜咧考==
作者:
heny (heny)
2024-04-24 17:37:00沒那麼複雜,就是大家出來搶這塊餅了,先行的美日後進的中韓有錢有人,規模做大後其他人都只能夾縫中求生存
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-24 17:38:00台灣遊戲產業是哪一步走錯了、台灣漫畫產業是哪一步走錯了台灣戲劇產業是哪一步走錯了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-04-24 17:38:00去a一下以前的月經文
作者: huihong 2024-04-24 17:38:00
能喊9位數因為是逆水寒 是少數吧 不能特別比
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 17:38:00
當年就被盜版搞到,所以單機遊戲賺不了多少,想轉頭去搞線上遊戲的時候,其他國家的線上遊戲就進來了,最後嚐到代理的甜頭後就乖乖去搞代理了
作者:
catloli (水詠月)
2024-04-24 17:38:00這種就跟父母說別人家小孩都做得到你怎做不到一樣
作者:
ballby (波比)
2024-04-24 17:39:00台灣人性啊,喜歡賺快的錢
作者:
catloli (水詠月)
2024-04-24 17:39:00只是現在沒小孩就改別的東西了
整天講要發展 結果自己不願意去做只會嘴巴叫人去做你以為台灣人喜歡擠科技業是因為喜歡科技業? 是因為薪水高 薪水低的行業誰要去擠 當每個人都不缺錢工作挑興趣喔
說不定對遊戲公司來說是走對了 你看現在活著的那幾家
作者: lisa927 2024-04-24 17:39:00
就黑橘害的 代理天堂太成功 大家都不想研發了
作者:
eva05s (◎)
2024-04-24 17:39:00問走對什麼就是台積電,護國神山好棒棒
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-04-24 17:39:00
不搞研發就是汝此
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-04-24 17:40:00哪裡走錯 就只是發展成博弈業啊w 不是不做一般大眾認知的遊戲就是走錯耶
作者: storyo11413 (小便) 2024-04-24 17:40:00
哪錯了? CP值取向就不是一般遊戲業 走賭博或房地產
作者:
Return5566 (強勢回æ¸-5566)
2024-04-24 17:40:00注定不可能走對 別想了
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 17:40:00走對定義? 賺錢的話台灣也不算走錯吧
作者:
catloli (水詠月)
2024-04-24 17:40:00當年不是沒有研發的公司捏,只是倒了而已
作者:
audi1005 (totot)
2024-04-24 17:40:00博弈手遊很成功啊
作者: GaoLinHua 2024-04-24 17:41:00
每月月經文(′・ω・`)
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 17:41:00出錢的和局外人想法差很多 能穩穩代理賺幹嘛冒險
作者: kkll10900 (KLmidEvelynn) 2024-04-24 17:41:00
可能要像韓國那樣國家挺才有機會
因為代理遊戲太好賺阿,自製遊戲為主的像網龍又壓注Onl
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-04-24 17:41:00紅明顯,台灣遊戲目前還可以,雖然比不上美日韓但還行,完畢,剩下a以前的文
作者: DON3000 (><b) 2024-04-24 17:41:00
發展得很好啊 有何錯
跟黑橘沒什麼關係 是當年都盜版搞到遊戲公司肥不起來最後死一片 後面網路時代才乾脆活下來的都挑好賺的代理來做
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2024-04-24 17:41:00跟演藝圈一樣啊,不敢/不想跨離中文舒適圈的話結果永遠不會變啦!繁轉簡就可以直接賣過去,誰還想花心思去開發其他市場
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-04-24 17:41:00代理爽賺台灣人也是對外國遊戲接受度高遊戲業又沒搞啥保
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-04-24 17:41:00MMORPG一直都是有自研的像參天律萌谷帝國之類
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-04-24 17:42:00護高關稅之類的競爭不過就都只搞代理
作者:
ctl000 (ctl000)
2024-04-24 17:42:00就過太爽 遊戲橘子當時代理到天堂 智冠代理到魔獸 代理比研發好賺
作者:
holiybo (米羅)
2024-04-24 17:43:00天堂:你說什麼?
作者:
rhox (天生反骨)
2024-04-24 17:43:00回過了,但被自動清掉了
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2024-04-24 17:43:00大宇 搞研發啊 但研發不見得會大賣啊
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 17:43:00
我一直以為大家都知道當年臺灣單機遊戲業是被盜版搞爆欸,連中國人都知道了= =
作者:
cchh179 (howie)
2024-04-24 17:43:001.市場小人口少 2.當年版權意識不高盜版多 3.產業發展不平衡,人才流向半導體
作者: vilain (小風) 2024-04-24 17:43:00
沒走錯阿就沒錢
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2024-04-24 17:44:00投資那麼多 賣不好燒錢 看旁邊橘子代理天堂 智冠代理魔獸
臺灣老闆只想輕鬆賺快錢啦,什麼社會責任未來發展根本不在乎
作者:
chinnez (稜靘)
2024-04-24 17:44:00不是產業走錯了 ,是玩家走錯了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-24 17:44:00現在回頭看都是馬後炮 沒差啦...
作者:
keirto (keir)
2024-04-24 17:44:00放棄研發轉代理網路遊戲吧
作者:
tym7482 (Max)
2024-04-24 17:44:00想靠代理賺快錢吧
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2024-04-24 17:44:00代理也比不上賭博好賺
作者:
tindy (tindy)
2024-04-24 17:45:00單機搞爆 你OLG跟手遊也沒很認真阿
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 17:45:00老闆的社會責任就是養活員工 賺不了錢其他都多講的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 17:45:00
不是,當年那些公司都直接要死了,怎麼可能管啥未來發展= =
就五年級前當資方的全只近短利,短時間內沒看到翻倍利
有夢想有愛有能力有成功經驗 缺一不可 這樣的團隊很少
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-24 17:46:00你現在想端任何遊戲出來都是強碰各領域最強的對手 本鬼島
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 17:46:00
OLG那時韓國的都已經進來很久了,你覺得大家會想玩更加成熟的韓國OLG還是剛起步非常粗糙的臺灣OLG= =
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 17:47:00不是我出錢我也想預算全砸研發阿 三歲小孩都知道最有未來
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-04-24 17:47:00日經文了吧
作者:
brondon (喔哈哈)
2024-04-24 17:47:00從沒人願意投資開始
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-24 17:47:00什麼牛鬼蛇神都能上架 你拿啥拚 先打個幾億的廣告?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2024-04-24 17:47:00手遊要劇情還要強度平衡這麼麻煩 哪有博弈好賺
某些人的"社會責任"就是要別人扔錢,自己出張嘴就好
用世紀帝國來比喻就是台灣玩家從一開始就資源沒給夠遊戲公司肥不起來 進下一個時代當然只能一路被壓著打
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 17:48:00中國那也是卷出來的 做大了才有資格討論未來
作者:
timygt (WTF..)
2024-04-24 17:49:00市場不夠大吧 韓國產業跟台灣類似 但人口兩倍 更別提中國
作者: arceus 2024-04-24 17:49:00
連一堆外國大廠都要找騰訊當奶媽了
作者:
Weky (Never mind)
2024-04-24 17:49:00政府那副鳥樣 醒醒去中國做好多了
作者: arceus 2024-04-24 17:50:00
動漫遊戲跟生技一樣 不斷燒錢卻不確定能否回收利潤
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 17:50:00
當年完全不肥,因為盜版超級多,還要像現在綁定東西才能賣
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2024-04-24 17:51:00IGS要是沒明星三缺一大概也倒了
作者: arceus 2024-04-24 17:51:00
偶像劇起碼能靠偶像人氣吸到錢
中國現在什麼米哈遊,鷹角,莉莉絲哪個不是中國最開放的時候創立的,現在不可能再複製了
作者:
tindy (tindy)
2024-04-24 17:51:00沒資源也沒眼光阿 不然神X之塔要什麼資源
相信左台灣會很好提早練習打日本跟打北美這種高消費區比較好
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2024-04-24 17:52:00玩家要3D 要3A 哪來那麼多錢可以燒?
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 17:52:00強如米哈游也是運氣運氣 這搞法複製不了
拜託 博弈你要做到莊家(老闆)有錢賺 玩家願意砸錢玩的開心 這也是要考慮機率平衡趣味的 你一個沒弄好莊家損失幾個億或玩家跑光都掰掰 你以為很簡單喔
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-04-24 17:53:00沒3A本來就走錯,不然呢,沒人在乎宇峻最近的新作
作者: BDroach 2024-04-24 17:54:00
就是沒走錯所以才沒有遊戲產業
作者:
lovemost (螃蟹)
2024-04-24 17:55:00一是資本問題,二是台灣人的性格注定不可能在這種高投資高風險高報酬的行業取得成果
作者: Tsozuo 2024-04-24 17:55:00
以前看過訪談忘記那家的研發也說台灣開發有點故步自封 或者說太依賴中國跟武俠 不像日韓蠻多走奇幻路線累積不少資本經驗
作者:
GT47 (吳大)
2024-04-24 17:55:00沒走錯,你看那幾家不都賺翻了,台灣人就是愛這一味
沒走錯才變這樣啊,你多少資源要跟人家玩?怎麼不先想想投錢就有用,那第二家米在哪
作者: ant345345 2024-04-24 17:56:00
沒走錯啊 你看博奕多賺
作者: BDroach 2024-04-24 17:56:00
為啥台灣要有遊戲產業,而且台灣遊戲起步就是商人思維的山寨產品,那種東西是能走多遠
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 17:56:00
沒,當年也有做西方奇幻作品的,並沒有太依賴中國跟武俠,真的就是盜版問題
作者: renewforlive 2024-04-24 17:56:00
政府不補助、找不到投資、一款賠就解散、不敢做大作、全都去做代理
作者: jackz (呦呵呵) 2024-04-24 17:57:00
就太想賺錢啊
作者: Tsozuo 2024-04-24 17:57:00
也看到說以前盜版也是問題之一 少賺很多
作者: wenchieh0815 (wenchieh) 2024-04-24 17:57:00
已經轉型黃遊大國了 很成功好嗎
作者:
lovemost (螃蟹)
2024-04-24 17:58:00台灣人太過害怕失敗,每一筆投資都一定要看到對應的成果
作者: BDroach 2024-04-24 17:58:00
運氣好搞了個三劍有人捧場,真以為是個真材實料的東西?
作者: Tsozuo 2024-04-24 17:58:00
武俠是蠻早期的 後面MMO時代奇幻風多很多
台灣人會玩外國遊戲 外國不會玩台灣遊戲 故步自封就這樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-24 17:59:00天使帝國炎龍騎士團超時空系列哪有半點武俠
作者:
tindy (tindy)
2024-04-24 17:59:00聖女之歌 風色 幻世錄 不要一直牽拖武俠
作者: Tsozuo 2024-04-24 17:59:00
不過後來查其實台灣MMO時代也算成功吧 幾個作品都經營海外服超過5年以上
守護者之劍2當年一堆人想玩硬碟還裝不下 但我猜大概也是血虧
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-04-24 18:00:00
想到雙劍都萎了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 18:00:00
當年親身經歷臺灣遊戲業興衰,也不會多相信"遊戲業"能有什麼回報,真的想去搞遊戲業,很在乎臺灣遊戲業的,還不如自己去多賺的錢來做遊戲
作者:
ashiunya (Justin)
2024-04-24 18:02:00說真的 因為沒賺到大錢過 自製時期盜版太多
作者: sagfm08051 (飄雪楓落) 2024-04-24 18:03:00
太晚發現商城制了
太過害怕失敗什麼幹話 以為每個人家裡都有礦不怕賠的喔? 這麼簡單怎自己不出資
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 18:03:00
我們遊戲業真的有賺到大錢的,已經是搞代理和博弈的"遊戲業"了
作者:
gxn (傑克森)
2024-04-24 18:03:00說一樣台灣娛樂相關贏過日韓的
作者: edy0730 (艾迪) 2024-04-24 18:04:00
有過9位數啦 2009宇峻的三國群英傳賣500萬美金 3546股價那時直接飛天 後來就沒後來了
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-24 18:05:00聯發科還是做盜版遊戲機起來的,不就還好沒繼續做遊戲
作者:
tindy (tindy)
2024-04-24 18:05:00三國群英傳是賣去哪國
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-04-24 18:06:00紅明顯,有很多人無視獨立遊戲了
作者: hsinyicindy (CindyBeauty Tsai) 2024-04-24 18:06:00
從政策 到人口 到文化全部都輸 地獄難度怎麼贏
作者:
sheuuv22 (grace)
2024-04-24 18:06:00博弈很成功呀
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 18:07:00什麼時代了還在樣樣想贏別人 小國賺利基產業 買別國產品不好嗎
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-04-24 18:08:00
畢竟我們MMO發展晚超久,我記得當年很像韓國MMO進來了,都還是一堆公司傻傻的繼續做會被盜版的單機遊戲
作者: st60531 2024-04-24 18:08:00
說真的 也不是哪步做錯 都是華語圈 中國開始玩自製遊戲台灣自然就很難打贏
作者: BDroach 2024-04-24 18:09:00
原po命題就無關獨立遊戲
作者: RWmeat 2024-04-24 18:10:00
黃油跟博弈遊戲:?
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 18:10:00你玩遊戲靠北為何不發展遊戲業 我叫雞靠北為何不發展風俗業 資源就這樣要聽誰的
作者:
roc074 (安安)
2024-04-24 18:10:00沒什麼走錯的問題,單純是中國發展什麼台灣就會失敗而已。
作者:
Cishang (辭..)
2024-04-24 18:10:00沒有錯 只是你不喜歡
當 某一個CEO說。 蛤 不是金庸喔。就知道台灣遊戲產業都是垃圾了
作者: ass812882 2024-04-24 18:11:00
發現代理就發大財的時候
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-04-24 18:11:00獨立遊戲也是遊戲產業,懂嗎?而且爆文了也是相似的推文
作者: ctt1 (ctt) 2024-04-24 18:11:00
台灣市場太小了
網頁遊戲紅的時候沒有吃到紅利。 手遊崛起也沒看到。觀望都觀望到藍海。 遊戲產業都是 不玩遊戲的人在主導的
作者: clisan (clisan) 2024-04-24 18:12:00
錢啊
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 18:12:00不如說好險沒發展遊戲 你捲得贏中國?
跟市場也沒什麼關係。2048不就 直接殺出ㄧ條血路
雖然不想承認 但對岸近年手遊品質 連日韓都要敬畏三分
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2024-04-24 18:13:00人才中心(X 小鮮肝批發(O
作者: danny10173 2024-04-24 18:15:00
一直問一直問一直問,明明才剛有一串
作者: yu7777 (正值青春期) 2024-04-24 18:15:00
喜歡炒短線
作者: iiKryptos (十萬) 2024-04-24 18:16:00
台灣很多厲害的外包美術公司,但就是沒有會經營的遊戲的高層
作者: pokemon (缺工作) 2024-04-24 18:16:00
你付出多少
付出多少 檢討消費者嗎。這批消費者不行 換一批好了 呵呵應該在洗文章吧
作者:
roc074 (安安)
2024-04-24 18:18:00我們明明就還有傳奇網路的自製MMO阿!!!
作者:
uglybaby (lalala123)
2024-04-24 18:21:00月經文
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-04-24 18:23:00問政府阿 XD
作者: megah321 2024-04-24 18:23:00
博弈發展的很好阿
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2024-04-24 18:23:00說實話。大雨這種不上進廠商台灣人已經對他夠好了
作者:
roc074 (安安)
2024-04-24 18:24:00是大宇不是大雨
資金都被房地產跟科技業吸乾了,沒人投資ACG產業,熱情又不能當飯吃
作者: Yohachan (ヨハ醬) 2024-04-24 18:25:00
問爽沒
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-04-24 18:25:00月經文
作者:
roc074 (安安)
2024-04-24 18:26:00台灣的錢一定是先向房地產流動的啦
作者: kcball 2024-04-24 18:27:00
沒有走錯啊,都跑去做手遊不做單機了...XD
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 18:28:00叫你各位買遊戲公司股票要嗎 說什麼大話
作者: GatanGoton 2024-04-24 18:29:00
月經
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-04-24 18:31:00自己都不想投資拼命叫人淘錢XD
作者:
trayman (trayman)
2024-04-24 18:31:00賣點卡好賺 不會虧錢 就算虧也虧不多
作者:
gekidou (阿良)
2024-04-24 18:32:00代理韓國遊戲發大財開始
作者: asd5377932 (玉米K) 2024-04-24 18:33:00
沒走錯啊 公司盈利變多了 沒製作合你心意的遊戲就是走錯路?
作者:
AN94 (AN94)
2024-04-24 18:34:00鈊象如果不做博弈 做那些板上吹捧的國產遊戲 應該已經倒了
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-04-24 18:36:00做會賺錢的啊 賠錢夢想能吃嗎台灣人就怕死貪錢愛做官
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-04-24 18:36:00沒走錯阿 橘子 博弈才是正確賺大錢做遊戲早就倒光了 代理爽爽賺
MMO時代發現當個快樂的代理仔賺個爽畢竟做遊戲也是燒錢要賭 其實合理
作者: LSND (Luna Sea Never Die) 2024-04-24 18:46:00
政府不支持,老闆短視近利只想賺快錢搞代理。韓國能發展起來也是有靠政府扶持。台灣政府不搞你就要燒香了。
作者: MyPetTankDie 2024-04-24 18:48:00
模仿成功經驗
作者: aaysekig 2024-04-24 18:49:00
其它低鈊象股的都走錯了,代理賺爽爽餒,賠了沒賠到脫褲,賺了就長青樹,少人事費研發費多代理費跟交際費
作者: MyPetTankDie 2024-04-24 18:49:00
資本一開始就沒期待創造,只是要搭車而已笑話是這是我們典型的投資方式,所以一開始也沒被看好過,都是資本用公關堆起來的假象比較多
作者: shang17 (十七夜) 2024-04-24 18:51:00
全部轉型成網遊代理商,養肥韓廠,只在台灣留下一片焦土
作者:
wtsph (Plz don't say u r 雷姬)
2024-04-24 18:52:00是大部分人沒有走下去吧
應該不知道博奕公司股價破千。然後經營飛機的也才30給你比對參考
作者:
shintz (Snow halation)
2024-04-24 18:55:00代理賺各種點卡輕鬆又低風險
作者:
artwu (低調才是王道)
2024-04-24 18:55:00網路遊戲開始時 各家廠商發現代理韓國網遊比做單機遊戲好賺多了
作者:
cloudin (☁雲應)
2024-04-24 18:56:00現在市面上也有很多團隊在做啊,請多多花錢支持!
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2024-04-24 18:56:00作者:
saiboos (リトルデーモンPanda)
2024-04-24 19:00:00有能力的都去日本惹
作者:
macair (macair)
2024-04-24 19:05:00博弈代工賺到流湯,一直走在對的路
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-04-24 19:07:00
抱歉 股票 房地產 博弈 太香了
作者: Oville (奧) 2024-04-24 19:08:00
開發資金不如丟房地產 博弈爽賺,自己開發不如代理換皮遊戲
台灣人就利益至上,有輕鬆錢好賺幹嘛研發產品?你看那個大象做做賭博電玩小小改個主體就賺到翻
作者:
JH10 (貝貝)
2024-04-24 19:26:00免洗就能賺錢搞研發幹嘛?
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-04-24 19:28:00台灣市場決定的
作者: a82611141 2024-04-24 19:31:00
人才進入遊戲圈很好啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-04-24 19:37:003D之後就跟不上時代了 又被網路遊戲狠狠甩到時代後面 然後發現代理更好賺之後
作者:
hegemon (hegemon)
2024-04-24 19:47:00當年5478本來養了不少工作室,後來為了IPO,在顧問建議下分拆許多工作室出去變成獨立公司..沒有大家庭罩下,這些獨立公司最後存活的很少,導致一大批有經驗的開發者離開產業另外就是盜版..漢堂當年攻略本賣得比遊戲好,老闆看到心都涼了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-04-24 19:49:00博弈 詐騙 房地產 晶片 台灣四大產業
作者: gotofumihisa (簑笠翁) 2024-04-24 19:54:00
看看營收 沒走錯阿我是說博弈啦
作者: RDcat (Giro) 2024-04-24 19:56:00
今年大象還真的買一送一,嘿嘿
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-04-24 19:57:0030年前笑對岸沒錢沒自由,30年後笑對岸有錢有市場自瀆~
作者:
tostcamp (aliez)
2024-04-24 20:01:00前進中國,兼顧可以cost down,結果把自己技術本錢都給賣掉了
作者:
OoHBKoO (不想)
2024-04-24 20:02:00博弈爽賺
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-04-24 20:04:00沒有走錯 那就是經濟學自由效率市場決定的
作者:
gametv (期待著今天)
2024-04-24 20:13:00做遊戲都是要靠愛= 沒錢
當初就是做代理太好賺 遊戲公司紛紛把自己的開發單位裁掉只專心做代理
作者: jiowchern (軒轅) 2024-04-24 20:17:00
18年以前的狀況是有能力的只想打安全牌,沒能力的做不出來
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2024-04-24 20:20:00
一堆免洗遊戲的時候
作者: stanley86300 (Stanley) 2024-04-24 20:31:00
台灣人創意的不行 肝跟代工最厲害 結案
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-04-24 20:32:00從一開始就沒救也不是代理好賺,代理贏的是風險跟代價低很多而且有更好賺的賺錢方式,錢太多才會想創新
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-04-24 20:34:00
沒做web game對岸手機一開始都是從web game轉過來的 很多都可以通
作者: yosora4 (よそら) 2024-04-24 20:34:00
讓橘子壯大就是個錯誤
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-04-24 20:36:00你換間廠商也一樣,我們環境體質就那樣,人才不輸但沒有資源去整合也不可能有成果,頂多偶爾有一點特例
作者: poeoe 2024-04-24 20:59:00
就打不贏啊 沒辦法
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2024-04-24 21:07:00發現代理韓國網遊比自已開發燒錢還要賺的多的時侯
要比肝跟代工根本不是中國的對手 韓國跟日本換皮遊戲也死的差不多了
第一點就錯了 台灣人才真的很弱 又沒有持續的製作經驗哪來的人才啊很多常常說啥什麼免洗遊戲又死 笑別人傻別人就是從失敗中找到成功的方向 台灣不想研發只想成功那就是代理別人的成功來當成自己的成功啊中國十年前沒技術被講做垃圾遊戲現在技術已經非吳下阿蒙
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2024-04-24 21:30:00同樣是娛樂產業 演藝界才是跟坨x一樣
台灣遊戲業靠嘴吃飯的業界大佬會做遊戲嗎 會玩遊戲嗎自製產能這麼低是有多少遊戲製作者能當工作