[閒聊] 黨爭是不是很吃力不討好的作品類型?

作者: paul324 (冬城飛雪)   2024-04-28 19:31:21
黨爭作品中每個女角都各有自己的魅力和支持者
不論主角(作者)最後決定選擇誰
勢必都會得罪其他派的支持者
除了走特定路線外,黨爭作品的劇情走向其他可能的選擇:
1.後宮路線
這就像籃球比賽打得激烈時
裁判突然喊說每人發1顆球
不要搶得頭破血流的
會給人那你們之前是在爭3小的感覺
2.開放式結局
給人腰斬感,也會有種爭了半天還是沒結果
那你們之前是在爭3小的感覺
3.IF路線
看起來是最能照顧到各派支持者的解法
但也有部分觀眾認為這種作法很低端
採用這種做法的作品也不多
感覺不管怎麼選都會有觀眾不滿
所以黨爭是不是算很吃力不討好的作品類型?
作者: johnli (囧李)   2024-04-28 19:32:00
有時候也沒爭啊 是看得人在爭
作者: chewie (北極熊)   2024-04-28 19:32:00
除了遊戲以為 應該很少作品走if線
作者: Owada (大和田)   2024-04-28 19:32:00
不討好還能出續作嗎
作者: Shin722 (Shin)   2024-04-28 19:33:00
我覺得一人一個結局就不錯,差在硬要說是作夢
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-04-28 19:33:00
寫得好就有討論度啊看各派讀者互相戳來戳去很有趣的
作者: emptie ([ ])   2024-04-28 19:34:00
不太算吧 算是前面很好填內容但收尾很難善終的類型
作者: a204a218 (Hank)   2024-04-28 19:34:00
不討好是畫到後面的事了,反正在前面錢就已經賺到了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-04-28 19:35:00
有些讀者會覺得頭都洗下去了 不追到結局就虧了然後結局大爆炸 讀者也跟著燃起來惹
作者: CCNK   2024-04-28 19:36:00
看河下再把東城拿出來鞭
作者: goseienn (無)   2024-04-28 19:41:00
黨爭類作品對作者來說有熱度時收割一波賺的盆滿缽滿就夠了啊,作品爛不爛尾只有讀者在乎吧
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-28 19:44:00
有差嗎?還不是邊罵邊看邊收週邊
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2024-04-28 19:49:00
這類型有收得好的例子嗎?
作者: e2c4o6   2024-04-28 19:49:00
都賺爛了 還不討好
作者: jcjczx (無限轉生者)   2024-04-28 19:51:00
不會啊,製造對立就是一種行銷手法一群人每天為了你的作品抹別人屎流量、銷量全部手到擒來
作者: siro0207 (希羅)   2024-04-28 19:51:00
吃力不討好是指浪費力氣還得不到回報 但對作者來說哪有
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-04-28 19:54:00
明明就是財富密碼 真的怕燒就當引退作啊撈最後一筆
作者: Hettt5655   2024-04-28 19:59:00
看啦 哪次不看
作者: jack34031 (人人人人人)   2024-04-28 20:01:00
學不來那樣搞就真的很爛
作者: shoshosho69 (KK789)   2024-04-28 20:03:00
後宮結局前面有給伏筆的話還可以阿
作者: vig077   2024-04-28 20:05:00
這類的都看不下去==
作者: as3366700 (Evan)   2024-04-28 20:06:00
黨爭只有大爆小爆的區別 但架不住大家愛看 除非假黨爭或IF線
作者: danumi (你逆)   2024-04-28 20:12:00
可是真的很賺啊 五等分賺到流湯 我是漫畫家我也想搞黨爭
作者: jack34031 (人人人人人)   2024-04-28 20:13:00
賺到流湯的也就這麼一部
作者: johnli (囧李)   2024-04-28 20:15:00
完結這麼久還各種合作在賺 一部就夠了
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2024-04-28 20:25:00
比較沒爭議又不影響劇情感覺傳統Gal game改編的比較好 你黨爭輸了大不了自己去玩遊戲自己看劇情
作者: kerorok66 (k66)   2024-04-28 20:27:00
但現在一對男女 純愛發狗糧的作品比較多的樣子
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-04-28 22:00:00
最好激怒粉絲的類型

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