作者:
hirundo (hirundo)
2024-04-29 18:49:49三天極度好評《莊園領主》Steam吸17萬玩家同上,打破同類遊戲紀錄
波蘭單人工作室 Slavic Magic 費時 7 年開發的建設模擬《莊園領主》(Manor Lords)
以搶先體驗(early access,簡稱 EA)4 月 26 日在 PC 各平台發售,3 天內 Steam 累
積 89% 極度好評,並吸引 17.3 萬線上玩家,創同類型遊戲 Steam 首發最高記錄。
《莊園領主》帶玩家回到 14 世紀中古歐洲的封建莊園,從零開始發展到大型城鎮,摸索
出繁複的經濟循環並打造軍隊征戰四方,遊戲雖然還在持續開發,但以新穎的開放式建築
規劃,結合兵種單位逐一控制的即時戰略玩法,獲得玩家社群與媒體讚賞。
而《莊園領主》首發第一個周末處造 17.3 萬 Steam 同接的驚人數據,這還沒計入 Epic
Game Store、GOG、PC Game Pass 的遊玩人數,突破城市建設遊戲(含大型戰略、4X、
殖民模擬等)歷來紀錄,發行商 Hooded Horse 非常驚喜,向開發者祝賀「很榮幸成為本
作的發行商」。
Slavic Magic 由開發者 Greg Stycze 一人撐起,《莊園領主》大受歡迎、逾 320 萬
玩家收願望清單令他非常感動,「如果目前手頭有點緊,或者您還在猶豫不定,我們會定
期提供 25% 的折扣優惠,並且為您提供充足的機會稍後再購買遊戲,所以別怕錯過,也
別有壓力。」
《莊園領主》會在近日推出上線後第一個熱修更新檔,修復無家可歸人口的流浪問題、強
化弓箭手的傷害,以及貿易系統過度供應機制(過於嚴苛抵制區域專業化),並減緩 AI
佔領領土的速度(編輯試玩時對方開局就三塊!),提升鋸木廠的工作效率及儲存空間。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64260/manor-lords-debut-overwhelmingl
自己小玩一下感覺目前東西還偏少,不過蠻好玩的,期待之後更新
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-04-29 18:52:00窩曹 這個是1個人做的!?
作者:
badruid (Gryphon)
2024-04-29 18:52:00療癒小品
作者: madeinheaven 2024-04-29 18:53:00
一人做的難怪
作者: kcball 2024-04-29 18:58:00
太猛了....!!
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2024-04-29 19:01:00一個人也太厲害了
作者:
vanler (凡)
2024-04-29 19:06:00很多東西外包的樣子
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-04-29 19:45:00XGP又撿到寶?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-29 19:48:00我下午玩了一下,感覺村民做事有點不穩定
作者:
joe2 (狗翰)
2024-04-29 19:50:00莊園的主人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-29 19:50:00像是把伐木場放在森林旁邊,結果看指派的人到處亂跑,跑到遙遠的彼方去伐木,然後農場收割完小麥,旁邊的磨坊一兩個月完全沒打算去磨麥子XD還有個很詭異的情況是不曉得為什麼一直往伐木場堆木頭會看到一整排牛車把木頭一直塞進伐木場裡XD
作者:
js00193 (GaUUUU)
2024-04-29 20:44:00畫面和介面不錯,但遊戲細節和邏輯都有待打磨...目前是覺得75折還是太貴