之前看到有人在抱怨主線產能過慢的問題
我就找了去年到現在更新主線的時間
2023年
01/22 最終章第一章
01/24 ~02/05最終章第二章
02/22 最終章第三章
03/08~04/22 最終章第四章
06/07 ~06/14 兔子小隊第二章
11/08 ~11/22 百花繚亂第一章
2024年
02/07 對策委員會第三章 序章
04/11 對策委員會第三章 2~7話
在兔子小隊第二章後隔了147天才有新主線
但在這147天裡新增了震動屬性攻擊
2.5周年實裝Fes角泳裝花子
還有明天國際服開始的超砲聯動
百花繚亂第一章和對策委員會第三章 隔了77天
中間放了三週年活動aka陽奈模擬器
對策委員會第三章 序章和2~7話隔了64天
這64天裡新增新的模式 制約解除決戦
這個月的生放送更新的是甜點部活動
感覺對策委員會第三章8話也要等到5 6月了
檔案的主線更新速度確實明顯變慢
但是新的活動劇情看起來也越做越好了
就是希望檔案的開發組不要因為做活動
而忽略了主線劇情
作者: backzerg (Blackzerg) 2024-04-29 19:17:00
劇情不要爛掉 慢一點可以接受 啊我有在追獵人連載
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-04-29 19:18:00慢慢出好作品沒啥問題吧,你看隔壁F的主線可以一年才出一章還跳票(眼神死
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-04-29 19:18:00本體是二創,東方劇情演到哪也不重要
我是從OST編號去推產能的,感覺不是產能不足,比較像卡文或故事砍掉重寫
慢工出細活,你看現在主線更新幾乎一定會有特殊演出的戰鬥,或用一堆CG砸死你
作者: f536392 2024-04-29 19:20:00
這期活動的好看起來還是犧牲上期來的 上期的海花跟這期的愛莉對比根本是小丑
有個說法是最終章原本也是要分好幾期慢慢出,結果yostar要求一次出完導致後面產能跟不上
作者: kasim15 2024-04-29 19:22:00
畢竟最近的pv都是活動為主 重心先放在幾個大活動
因為這期活動是跟陽奈模擬器同時策劃的,一個OST179一個180
作者:
Qazzwer (森森森)
2024-04-29 19:24:00最終章太特殊了 不然照原本時程去跑 不會有拖的問題
上期OST是188,實際上百鬼戶外教學的策劃比這期晚
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:25:00最終章再怎麼樣也是去年的事了 今年的確就是慢
比如對策委員會3章更新的話數看似比較少,但內容密度卻又比以往高
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-04-29 19:26:00你只要持續有東西丟出來給玩家玩就沒問題沒有主線之外還什麼都沒有的長草期 才要擔心玩家流失
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 19:27:00看到Vol 1-3第一次更新只有一節的時候,我就不抱甚麼期待了
還有主線更新慢可能是要配合沙勒,對我們來說主線是6個月更新一次,對沙勒來講是3個月,從沙勒視角看沒有很慢
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-04-29 19:27:00主線關係到遊戲的生命週期 可以理解想拖一下活動能保持水準就好
有保持這個品質的話,在意劇情的玩家基本上都能滿意,不在意劇情的玩家則更新多少都沒差,問題不大
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-04-29 19:28:00寧願等半年一個樂團也不要趕工出導遊的
1-3第一次更新感覺就真的是告訴大家有在做而已 不過看到鐵道雙子感覺等的值得 嘿嘿
還有金桑跑去做他的新遊戲了,怕又拉一些檔案的人手快去
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 19:33:00近期的活動及玩法更新也是有些一言難盡戶外教學文本出包 + 看板角色沒語音爬塔UI對手機用戶不友善 + 獎勵不豐富的同時又出限定對策角看不懂製作組到底是要推動這個模式呢?還是擺爛呢?然而樂團活動的劇情和小遊戲的SD小人動作又看得出有在用心
作者:
Qazzwer (森森森)
2024-04-29 19:35:00以前訪問中就有提過 在一開始要做BA的時候 就有考慮到3~5年的劇本量 再考慮到最終章加速的狀況 至少吃掉半年吧 所以我覺得到三周年前應該都不用擔心 三周年後才是重點
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 19:36:00只能說是感覺有些微妙,也不能說是爛
賽特並沒有佔用任何活動或總力的額度,所以意義就是額外多開的新東西,同時提供了以後能新增其他十人隊伍關卡的規格時間開得很長,讓沒事做的重度玩家可以去鑽研,一般玩家打能打的難度就夠了,甚至不打也無所謂
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:39:00獎勵不豐富+對策角就是一貫的不想賺錢而已 又不是第一次了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-04-29 19:39:00賽特就玩法很爛啊,總力戰已經不太有趣了還弄個更無聊的出來==要你一直刷buff結果連buff都看的不清不楚
作者: vhik4596 (白頭翁) 2024-04-29 19:40:00
產能低也沒關係,能確保每次主線和活動的品質比較重要
至少BA又做到減壓,減少總力戰次數,讓玩家把重心放在大決戰,制約解除決戰就ENDGAME模式,給閒的人去玩的
這種可打可不打的難關,一堆遊戲都會有,覺得不合胃口無視就好,沒啥損失
作者:
Qazzwer (森森森)
2024-04-29 19:42:00遊戲性沒甚麼好說的 從開服到現在就沒有好過 都是用時間去彌補的 這遊戲一直都是劇本為重點
作者: f536392 2024-04-29 19:42:00
日服的福利也一直被壓縮 今年各種節慶其他服都送東西 日服甚麼都沒有 記最清楚的就新年 沙勒國際泰服都送東西日服甚麼都沒有 愚人節也偷懶 就是個大型合作公告而已
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:45:00爬塔對手機不友善就老問題但他們大概也沒想要改這模式做了應該是會繼續用 爬塔就先試水溫吧
作者: f536392 2024-04-29 19:45:00
看的出來重心就是一直往沙勒擺 看那一堆精美pv 還有配音導遊活動連配音都不見了沙勒的新pv都是有配音的呢
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:46:00沙勒那些東西九成九是悠星自己花錢弄的 キララ沒聲音要問金P 這是兩件不同的事
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-29 19:46:00呃 可是活動做得好也很重要啊 校外教學先不提 從周年到現在的活動都很頂吧
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 19:46:00所以就是感覺很微妙,有種左右手互毆的錯覺這是可打可不打的獎勵也不豐厚的新模式但新的限定角色的性能就是擺明的對策那是不是要配合新角色的推出修一下新模式的問題呢?或是要調高一下新模式的獎勵呢?也沒有,就是換個屬性
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:47:00這遊戲不就這樣?一檔獎勵也不豐富啊 你愛打就打 不愛打躺INS躺EX
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-29 19:47:00然後沙勒應該是上海優星自己花錢的 雖然那邊現在遭到瘋狂抵制 嘻嘻
kirara就很迷,我猜是在試水溫啦,看衛星當啞巴在看板大家能不能接受
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-29 19:48:00大決戰我也是隨便躺 甚至考慮不抽桔梗了你的試水溫是幫聖亞試嗎w
這說法就不太公道,日文專屬的內容也有每週3D節目或各種公式漫畫,而國際服或陸服如果只沿用先前的遊戲內容,那麼除了語言之外毫無優勢,必然要錦上添花
作者:
Qazzwer (森森森)
2024-04-29 19:49:00沙勒我覺得就只是 以前沒錢 沒產能的時後 那些沒得做的遺憾 用沙勒去補回來而已
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:50:00桔梗現在抽了就打一次貓鬼而已 天知道他們什麼時候要生第二隻彈力王出來
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 19:51:00桔梗還可以打一次演習啦
キララ非活動實裝學生,沒有聲音正常,把她擺出來在活動介面才是不正常的,這部分只能說謎
就很迷阿,陽葵都能先配音了,kirara不行,而且kirara連小人都做好了欸
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 19:54:00總之近半年微妙的謎點不少,但也不乏用心的地方還是會繼續支持,但就越看越怪
不然絕大部分初次活動沒實裝的學生都是不出現在介面,等復刻實裝有聲音了才跑出來
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 19:55:00你說的東西除了上次的文本問題以外 是一直都這樣啊
作者:
dahos (dahos)
2024-04-29 19:57:00還有新活動是第一次連戰鬥都沒有
沒戰鬥好啊,赤冬漫畫活動後面的連續戰鬥打到我都躁起來了
作者:
dahos (dahos)
2024-04-29 19:59:00戰鬥有特殊演出的是不錯啦 只是發現活動故事沒有戰鬥真棒(x
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-04-29 20:02:00我二週年才入坑的就二週年到三週年是QoL改善一直上選角色的篩選器、愛好品門檻的減負、閃退問題的改善等等如果說二週年之前這種使用體驗上的不良瑕疵很多而且擺了一陣子也沒修,那ok,那這遊戲就真的都這樣只是二週年到三週年特別一點
我只能說哪怕是營運了超過十年的遊戲,玩家都一樣會有挑不完的問題,但還是一年又一年地邊挑邊玩,檔案的問題在我看來都還是雞毛蒜皮的程度,只有上次翻譯問題才是真正危險,不過也處理掉了
寧可等久一點 然後劇本品質是好的 也不要趕工品質下滑
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-04-29 20:11:00有一款宇宙神遊平均一年才更新一次主線
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-29 20:20:00我也二周年啊 你中間遇到總力砍一半變大決戰就知道他們對獎勵怎麼想的吧QoL的確一直有在做,但我覺得實際戰鬥中對於手機不友善這點是一開始設計上就沒救了
作者:
gm3252 (阿綸)
2024-04-29 20:33:00看最終章我想他們是直接預設平板玩了XD
作者:
dahos (dahos)
2024-04-29 20:33:00總力幣變一半的問題沒打算改就知道了而且總力幣換的常用很多 而那個大決戰...w
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2024-04-29 20:59:00
看看那個賣迪士尼IP的扭曲仙境,好像都四年了嚴格來說第一部主線的第七章還沒完結,想抽以黑魔女為原型的那隻的經典造型SSR抱歉還沒有檔案至少主線大事件有一個完結
最終章之前有說是例外怕按照之前的模式太久才變現在這樣吧怕熱度 討論度之類的
作者: jamesyang888 2024-04-29 21:31:00
就說終篇是特別調整成連續更新的怎麼還一直拿來比較啊XD
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-04-29 21:40:00最終章是遊戲出之前就已經決定做了本來是真的打算最終章結束就倒只是爆紅可以繼續下去
作者: Urakaze 2024-04-29 22:51:00
訪談就吹很大 有些訪談講的內容跟實際表現的根本對不上最近就覺得有一股悠星跟內褲鬆私底下在鬥法的感覺
作者:
kay00077 (DLine)
2024-04-29 23:07:00拿上個活動在地化套用前後前後來看,如果初版就是韓文原汁原味,我只能說悠星救了這遊戲九成
作者:
bautz (The end)
2024-04-29 23:52:00我只希望製作組成員都身體健康身心圓滿能夠長久繼續製作這種品質的內容
作者: fmp1234 (刁民H) 2024-04-30 00:00:00
演出很重要不能放推,文字遊戲已經夠劣勢了。
作者:
Lanceui (蘭空)
2024-04-30 00:33:00大決戰只有好在可以打一次之後全掃蕩不然同樣一隻王要三屬性練三刀想到就煩