※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 除了有段時間去碰流亡黯道外
: 我線上遊戲應該算是只有玩過WOW
: WOW剛出來的時候有被當時的媒體評說完全沒商城
: 全靠自己在遊戲的能力去打拼,總之就是實力派玩法
: 現在換個說法,也可以是奧金肝&公會力
: 但應該也有不少人像我一樣
以前的問題是 很農 人又難湊齊
4.0 開始 暴雪團隊副本就開始 虐玩家為樂
其實3.0就很虐了,只是當時 還有個銀白運動會XD
到了7.0 組隊系統 蠻完整的,但老問題還是 除非H農團出現,團隊副本一樣是虐
玩家為樂。
直到10.0 暴雪才正視 這些問題
假如楓之谷的王設計出來是不給你過,那麼魔獸世界就是拿來虐玩家的..
你可以過 只是過程很痛苦
虐也只有最高難度的在搞人吧其他難度的多練幾次總是能過
作者:
ass499 (tsai)
2024-04-30 19:47:00記得9.0典獄長搞得首殺團隊很痛苦
3版之後就分難度了 後面有LFR 要看王死的劇情很容易
作者:
gully (溝鼠)
2024-04-30 19:58:00M團本打死王才會觸發隱藏劇情
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2024-04-30 20:01:00誰會去記版本數字幾點幾,直接講版本標題不會?
作者: enixnamco 2024-04-30 20:03:00
年輕的時候一禮拜拓荒五天 7點拓到10點都沒問題過個幾年 他媽的一禮拜拓三天有夠累 不玩了
作者:
gully (溝鼠)
2024-04-30 20:05:00玩家都講版本數字阿,講版本標題的100%是雲玩家
作者:
hunman360 (hunman360)
2024-04-30 20:08:00講版本名很累 4.0浩劫與重生 結果大部分都講大災變潘達利亞之謎 簡說熊貓人版本 決戰艾澤拉斯更沒有簡寫那最後直接講4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 不是更快
3版還好吧,初版naxx甚至被嫌棄太簡單,只有奧杜亞比較難
作者: tim111444 2024-04-30 20:21:00
講道理 10版的h團也沒有比前面的版本簡單到哪裡還有翡翠夢魘是真的很簡單 你阿嬤來打都會過
只過劇情N團其實不虐啊 都跟你說M團了 當然是很M的人才會去給虐
也沒有 M翡翠夢魘對於野團還是有一點難度的是對固定團 能正確按照指示去到正確位置的很簡單因為接隕石機制幾乎所有人都要上比較新的版本 M王可以說還是越來越難
早期10人h是難在人少buff難湊比25h難,尤其烏喵王,沒那個後期buff根本被華爾奇丟包丟好玩的
畢竟機制只會越來越進步 越來越懂得用單純的機制做出很需要細節的王9版的首創者團本 最後幾個王每個難法都不一樣
不然就是h冰龍那種1坦1補(uld橘槌)+8dps這種特殊打法
後期招式時間軸變化比較多,在團隊節奏也要很小心(初期拓荒)不然殺招疊在一起很難受
跟比較喜歡最後軟狂暴 用不斷疊加的壓力壓死你的而不是硬狂暴 時間到傷害不夠就輸的
縫補者:rrrrrrrrrrrrrrrrrrruld尤格:一滴血的無面者淹死你
嘛 比較直接的 暗夜堡占星師就是標準硬狂暴縫補者這種王變一拳超人的雖然也是 但稍微軟一點至少還有可能用風箏拖時間首創者的回收車就是標轉軟狂暴 打到真的不知道時間
縫補者副坦的招開完就幾乎是看奶媽了另外一種變形軟狂暴的h25十字軍的阿拉巴努克?看副坦哪時候被大怪淹死,奶媽還要全團低血線作戰演習
反正可以簡單分成 有硬時限 時間到直接殺跟只會慢慢堆疊機制 堆到你們撐不住怪一直變多基本就是後者