https://it.chosun.com/news/articleView.html?idxno=2023092114768
韓國的文化體育觀光部今天公布了《遊戲產業振興綜合規劃》
來支持韓國遊戲業者擴大主機遊戲的市佔率
韓國遊戲雖然在線上遊戲及手遊的營業額不錯,大概160億鎂
但在主機遊戲的市佔率太低,只有1.5%
所以韓國政府特別找業界和學界來討論如何提高韓國遊戲產業的競爭力。
韓國的文化體育觀光部在支持影視漫畫遊戲等文創產業的實績應該還算不錯
不知道這次支持主機遊戲能不能順利提高韓國遊戲業者在主機市場的市佔率
作者:
ltytw (ltytw)
2024-05-01 09:50:00問過索尼大哥了嗎?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-01 09:52:00打倒任天堂斯密噠
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-05-01 09:53:00人家要搞這個是很認真地要搞起來賺錢= =
作者:
tindy (tindy)
2024-05-01 09:53:00雖然我想講反觀啦 不過錢砸在主機市場上划算嗎
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-05-01 09:54:00感覺賺錢方面韓國沒有在跟你玩半套的
韓國劇本應該不會差到哪裡去,就看技術能花多久追上了
他們上個月國會才翻盤 民生數據也有點慘 有點懷疑接
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 09:58:00韓國訂定產業計畫是很可怕的
作者:
FrogStar (蛙星)
2024-05-01 09:58:00不受教就支持
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 10:01:00以前電視劇目標打台劇,電影以日本為目標,後來再拿好萊塢做範本,絕對不是某島國一天到晚喊XX元年喊爽的
作者:
pokeyok (XDX)
2024-05-01 10:02:00問就是主機上的天堂 什麼你說已經有了
作者:
AndyMAX (微)
2024-05-01 10:02:00台灣先通過家長這關
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-05-01 10:03:00超索趕任,大躍進
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2024-05-01 10:05:00反觀說也能做出巫師三的 還在博弈
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-01 10:07:00比較好奇台韓在溝通環節有哪些不同
作者:
hearry (._.)
2024-05-01 10:07:00雖然沒在看韓劇 但做劍星可以支持一下 加油
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:09:00韓國城市規劃等很新興 表面好 衛星城鎮外推實質很普但娛樂或科技等國家產業計畫做下去推的力度絕對屌打台灣別說遊戲 韓廠搞得出幾款力拼幾乎被中國吃光的轉蛋遊戲
韓國投資娛樂產業是真的說要做什麼沒在五四三的 反觀
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:11:00韓劇韓影搶佔串流排行 韓漫雖然都走YY老路 但就是能丟出錢找澤野還誰來搞大製作跟中國拚類似定位
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-05-01 10:12:00不過韓國自己男女權也是夠亂的,不知道會不會推得順,只是最起碼不會有傷害眼睛跟傷害腦袋的玩意出現
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:12:00三星好歹也站得穩安卓一哥 反觀HTC墳上都大草原了
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-01 10:14:00網飛當初也找過台灣合作 不過成品反響不是很好
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-05-01 10:14:00有一種真的得「反觀」了的感覺
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-01 10:15:00影視這塊可惜了
跟台灣一樣的問題啊,韓國就是愛玩天堂那種MMO才一直做,台灣就是愛博弈同個道理
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2024-05-01 10:16:00意思是會有劍星2嗎 好耶.jpg
天堂賺那麼爽還不是能做出妮基跟檔案 所以台灣什麼時候脫離娛樂城
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:17:00電競鐵拳年年8強佔一半 LOL還能打決賽 看那個台北暗殺...近一點就看ET和石油王EVO奪冠 奪冠後一年過去 THEN?
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-05-01 10:19:00主機產業都快變夕陽產業 現在加入有錢可以燒嗎?
作者:
pokeyok (XDX)
2024-05-01 10:20:00說啥呢 台灣是你要自己產出優秀商品進貢給政府的 政府為啥要制定計畫
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-05-01 10:21:00看錯了 原來是要主機遊戲 不是發展主機
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-01 10:22:00韓國幫助金亨泰吧 就沒那麼多爭議了 有瑪奇英雄反抗命運
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-05-01 10:22:00不然你以為索去年跟韓國NC SU簽二廠約 簽啥意思的
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-01 10:23:00都一起補助吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:24:00索在台灣也曾經有台灣之星計畫阿 也出了幾款PS4遊戲但政府就不跟上 獨立終究是獨立
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 10:28:00有人問武俠要怎麼打入國際,我覺得你把軒轅劍戰鬥做成劍星這種成績毫無疑問能打出去
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:28:00當初樂陞真的是很有望搞大 技術也有了 怪上面只想撈快錢掏空公司啊 現在一些主要成員轉生成泥巴遊戲 也接到不少大企劃的開發輔助 當初FF15的人脈 現在FF7RB也能回去幫忙了 其他老卡 光榮 KONAMI的作品也都會包給他們 看能復活
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-05-01 10:29:00軒轅劍柒其實動作系統體驗還不錯的,但依舊是沒辦法賣出去
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-05-01 10:29:00讚啦 更多的劍星 支持 索尼吃屎
軒轅劍柒,虎頭蛇尾,半成品,要怪誰賣不出去不就剛好
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-01 10:30:00到什麼程度吧 雖然現在感覺主據點不放在台灣 改荷蘭中國為主了...
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-05-01 10:31:00軒7打磨不足加上男角我是完全沒興趣 雖然我也是買了
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-01 10:31:00那個樓上 要上家機一樣要看索尼臉色
說不定最後武俠真的打入國際 不過都是韓式武俠 差滴
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 10:32:00支持劍星 索尼吃屎 蛤?
作者: CCNK 2024-05-01 10:34:00
他們的產業就是舉國/財團之力發展
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-01 10:35:00感覺泥巴他們有能力但缺資源
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 10:35:00國際早就有武俠流行了,只是人家叫功夫
作者:
ymcaboy (水城)
2024-05-01 10:39:00可以期待,目前南朝鮮比較不會向歐美政確低頭
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-01 10:42:00日本也一堆武俠作品阿 武士 忍者 黑道
作者:
lc85301 (pomelocandy)
2024-05-01 10:44:00反觀
作者:
yac55 (55)
2024-05-01 10:48:00為什麼這版一直有人說武俠沒有流行到國際? 攻夫不就是了嗎武俠就包含在功夫的範圍裡啊
做主機不難重點是獨佔和ip吧但韓國的線上遊戲品質都不錯
作者: desti23 (戴斯特) 2024-05-01 10:53:00
在台灣就開始清查廠商背景 納稅錢圖利特定產業罵兩年
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 10:53:00為什麼?因為沒有自欺欺人啊
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 10:54:00故事本來很大一部分就是呈現的手法和說的方式,照你這個講法鄉愿一點也可以說忍者有武打,忍者也算武俠還有這樣的嗎
作者:
twic (Mr.song)
2024-05-01 10:56:00台灣一堆公司上層就是垃圾老人韓國肯定也有但至少內需市場較大
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 10:57:00這邊講的就是以台灣熟悉的口味和呈現方式打出去的武俠題材
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-01 10:57:00差別大概就練蠱跟上面真的會給資源 只是中間會死一大票
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2024-05-01 10:57:00台灣會跟你說我們有台積電
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 10:57:00那是武俠基本教義派太難搞,不然以我來看潘達利亞就算武俠遊戲了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 10:58:00每天在Steam攀親帶故就好,也不用想什麼開發太划算了
你乾脆有互毆 有對砍就是武俠算了==我只能說 師爺你是裝糊塗的天才
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 11:00:00不在中國不算,不是古代不算,有超自然神怪不算,不走金庸那套不算,煩死了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 11:00:00潘達利亞就是外國人把功夫吃下去然後理解出來的東西 XD就好像對馬戰鬼就是把武士吃下去理解出來的西方武士片
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 11:01:00你會發現精神和他們著眼的點和元祖都有一些出入。
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2024-05-01 11:02:00韓國政府產業政策成效多好 看韓國娛樂發展有目共睹
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 11:02:00講白一點就是他們反芻成了另一種東西。
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-05-01 11:02:00我們有台積電.jpg
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-01 11:06:00對馬戰鬼是日本人都很驚訝這種底蘊是非日本人做出來的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 11:07:00那指的是文化細節,因為他們有整個團隊到日本在地化考究過所以對於一些當時的風土民情都成現在的遊戲當中
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 11:08:00但是對於武士精神的理解是西式理解,也就是SP自家的詮釋很明顯跟日本本來的武士是有區別的,也就是他們做出了「他們風格的武士」,像是劇中仁和舅舅對於榮譽的理解
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-01 11:10:00並不是說這樣劣等品,而是確實被內化成了不同內涵的東西
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-05-01 11:11:00敢以國家之力抵抗SJW的話 我會給推
好猛 整個國家動起來發展還好韓國人不會說韓國不需要什麼都很強XD
作者:
castawil (′・ω・‵)
2024-05-01 11:27:00五年計劃這名字猛一看還以為是北韓提的
作者:
yac55 (55)
2024-05-01 11:29:00討論國際上有沒有流行過,我覺得還是要以外國觀眾的視角來看,多數外國觀眾認知上所謂的功夫片裡面就包含了眾多武俠題材的片所以我才說武俠包含在功夫的範圍裡在國際上有流行過,對外國人來說是這樣的
作者: junwen 2024-05-01 11:31:00
別搞課金那套都好==
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-01 11:57:00
網遊電競韓劇韓片是真的不得不服的強
作者:
johnny94 (32767)
2024-05-01 12:02:00我們需要更多的劍星而不是歐美黑肥婆
作者:
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-05-01 12:46:00天堂從開始就是骨子裡和博弈遊戲一樣的垃圾,二個還都賺到流湯。
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-05-01 14:18:00韓國娛樂真的越來越強,二次元也是
人家韓國要是舉國之力要拼遊戲的話三星可以馬上做出一台不輸PS5的主機好嗎只是會有點熱情而已
作者: n555123 2024-05-01 15:32:00
這個我是覺得真的早晚要反觀
為什麼要放著賺爛的手遊跳回去做主機??難道這就是藍海嗎?