[閒聊] Helldivers 2高頻度平衡調整是個智障行

作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-05-01 16:43:18
Helldivers 2 絕地戰兵2 又再次大規模微調了
好笑的是事前還心虛強調大部分是正向Buff
實際上這次砍了一堆東西
強化有感的大概就
-左輪手槍,終於有了社群吵很久的快速填彈器
-閃擊者電弧霰彈槍,現在非常好用,好用到應該下次要被砍了
其他一堆步槍類小Buff,目前沒有看到什麼很受歡迎的
這款遊戲的步槍我還真的沒看過那把真的好用的
最好用的大概就第一把
大家的雷射狗被砍了,這個倒是還好,
本來就是用來清雜怪,也就多花點時間
META反甲武器類星體冷卻時間大幅延長,
直接半殘
上一期債券神兵噴發者被發現過太爽
彈藥直接砍半+砍爆炸傷害
聽說是還能用,沒類星體慘
反正5/9新債券要上了
要砍的砍一砍
還有一個本來就冷門武器的十字弓
強化+弱化同時上,沒人看得懂在衝三洨
不知道是製作團隊有精神分裂還是忘了吃藥
最後還有一個最智障的
之前搞到社群炎上的磁軌砲因為上次砍得太狠
至今應該是沒什麼人用,至少我是沒看過有人用啦
現在又Buff了
一刀砍下去至今應該Buff兩次還三次了
媽的智障
你他媽的不會不要碰它就好了
平心而論,除了類星體那刀有點過頭
和十字弓意味不明之外
我認為大多數的變動還在可以理解範圍內
但是只有房主有DOT傷害這個影響整個遊戲配裝和體驗的超級嚴重BUG
放著不修,幹在那邊橋這些數字
砍很弱,再慢慢橋回來
這中間一來一回是在當PVP遊戲做?
還是箭頭工程師把工作當公務員在做?
PVE還在那邊照三餐平衡
我是看不懂有誰爽啦
大概就是那些想教人玩遊戲的工程師吧
終於教訓了玩家了,呵呵
https://i.imgur.com/VtgUr0m.jpeg
4/29晚上實裝,大規模23項武器平衡改動
一堆人連上去試水溫都懶
反正好用的馬上又要被砍了,不是嗎
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-05-01 16:45:00
熟悉的全境封鎖臭
作者: wen880225 (Sucker)   2024-05-01 16:48:00
砍就算了,還有一堆不知道哪來的說他覺得平衡很好,好在哪裡的理由又說不出半個,這次更新讓我看清官方的嘴臉了,我回去深岩銀河開心打蟲子好了
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2024-05-01 16:51:00
eruptor 那個根本沒差,沒看過有人可以把12匣打空的meta數字教徒才在那邊計較小數點,真正的硬派玩家只要看到半月夾就滿足了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2024-05-01 16:52:00
是請到暴雪離職員工來搞平衡喔
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 16:53:00
噴發者真的是沒什麼差 他最大強項有兩個1.超高火力狙擊 2.狙擊拆巢彈匣本來就用不光的 砍暴風有點痛但核心兩個沒動至少在我這邊用法沒多大影響
作者: OctJimmy   2024-05-01 16:56:00
噴發砍爆炸傷害比較嚴重,最大彈匣其實不是問題
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 16:56:00
砍雷射狗... 這根本是笑話 又沒砍
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 16:57:00
噴發者那個修正沒差 有差的是現在跳彈會自殺
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 16:58:00
AX/AR-23 Guard Dog <- 這型號是實彈狗
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 16:58:00
steam寫得好像是錯的
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2024-05-01 16:58:00
類星體砍的差不多啦
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2024-05-01 16:59:00
不佔背包,不需裝填
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-05-01 16:59:00
彈匣我還真的沒用超過一半過 所以我說好像沒很慘跳彈那個我就真的看不太懂了 好像打到重甲高機率比自己和隊友搞死?
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:00:00
還好這兩天大發懶沒去steam發慣例的patch文
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-05-01 17:00:00
這次是弱化雷射狗強化實彈狗 應該沒錯吧?
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:00:00
他們的新系統 現在子彈會有真正的跳彈
作者: xfa60118 (夕凪)   2024-05-01 17:00:00
噴發者明明就被重砍 中遠距離幾乎沒有擴散傷害只剩單發傷害 誰要拿一把不能打近距離 轉向慢 準心會飄 還要算下墜的拉栓步槍
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:01:00
之前跳彈沒玩很認真 一群人就不去研究裝甲系統新手永遠不學開槍時機整天在那邊害人跳彈玩真的現在就很能意證嚴詞噴了噴發者我還是會拿啊 他是假主武
作者: OctJimmy   2024-05-01 17:03:00
近距誰會用噴發,當然是副武掃射,自殺問題不是重點
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:03:00
要狙擊落單或遠程拆巢的時候再拔就夠了 平常不用
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:03:00
他那個破片不只是近距離啊
作者: OctJimmy   2024-05-01 17:04:00
上面講的,噴發現在中遠距離廢掉才是最痛的點
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:04:00
說拿噴發者打近距離真的很雲 你幾乎唯一的機會只有後跳同時開槍
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-05-01 17:04:00
噴發就...遠距離炸蟲穴和異孢巢不錯用 不如說這是他最好用的地方 戰鬥我通常專門用來打胃酸蟲
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:05:00
然後他準星明明不飄... 單純轉向慢槍口還沒轉到
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:05:00
啊我是覺得沒什麼差 跟機器人對射的時候那個範圍傷害本來就沒什麼差
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-05-01 17:05:00
帶噴發者我可能會配盟友甚至雷射大砲打近距離
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-05-01 17:06:00
機砲 永遠的神
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:06:00
當狙擊比他強的可能就主導者 但沒鏡且這次砍傷害只是噴發不太能拿去狙機器人弱點就是
作者: OctJimmy   2024-05-01 17:07:00
要狙擊可以拿狙擊勤勉,國外影片看起來還不錯
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:07:00
勤勉我還沒試 最近都在打蟲 但噴發把跳彈改掉我還是會拿
作者: Shinpachi (Shimura)   2024-05-01 17:08:00
他平衡的頻率讓人覺得要你買pass
作者: pca0306 (蠢萌大媽朴草娥)   2024-05-01 17:09:00
暴雪式平衡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-05-01 17:11:00
你說他平衡的頻率要你買pass 但他其實根本沒pass可以買
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:11:00
這次patch欠噴的是那些上上下下的
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:11:00
這次我體感差最多的是怪好像又變超多
作者: OctJimmy   2024-05-01 17:11:00
5月中會出新pass,到時候看是不是有版本武器
作者: luck945 (拉可945)   2024-05-01 17:11:00
聽起來是LOL的平衡方式?就讓玩家換東西可以玩
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-05-01 17:12:00
就暴雪式平衡啊,看巴哈也有在噴,但是被一堆死忠公民BP
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:12:00
打錯 15%
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-05-01 17:12:00
因為火焰傷害上次BUFF30%
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:13:00
喔對了 十字弓其實也算變強 他彈速變很快
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-05-01 17:13:00
這次火焰傷害NERF15%
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:13:00
就上上下下很可笑 火焰傷害最誇張是巨型者這次有配套把他直擊威力砍掉所以這合理
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-05-01 17:14:00
十字弓問題不是那個
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:14:00
但是玩家延燒破裂者擦到隊友會即死這點還是沒啥差
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:16:00
就為了做區別吧 本來根本是完全上位版電漿破裂者但說真的 就算因此想回頭 電漿破裂者也還是要先修那個走路發射就會歪的射擊準度是怎麼回事而且傷害太鳥 靠暴風甚至一發殺不死小蟲
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-05-01 17:19:00
雷射狗我覺得變成buff一樣,打小怪沒慢多少,但不會秒殺玩家了
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 17:30:00
他ai感覺有點差 會射得比較歪就是
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2024-05-01 17:32:00
打機器人 審判者好用打蟲 還是拿散彈上 但是不拿火散彈了 有一把很痛的 打起來比較快
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:35:00
審判者我怎麼用就是不合手 蠻奇怪的...理論上明明很明顯是當高級AR用火散彈我說實話 一直覺得誰拿誰雷你solo或自己單走的話倒無所謂 問題就是一堆人
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2024-05-01 17:36:00
十字弓比噴發好用 連發 不用打1拉1
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:36:00
技術不到能solo整天要人幫 但又不會控彈控方向整天害想幫忙的 是人都肚爛合作跟solo是兩個遊戲 很多武器不是不強 但是solo才用
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2024-05-01 17:38:00
審判者 是 讓你開連發的上次就發現了 這次才歸類突擊步槍機器人 的 射程太遠了 審判者 要練成 能斷手腳
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:39:00
十字弓要看 stg歷來就是有一大族群天生沒有曲射天賦所以榴彈槍跟十字弓這種很吃玩家天賦直線彈道的還是最親民的
作者: BBMG333 (百萬P)   2024-05-01 17:41:00
真的暴雪式平衡人早就跑到一個都不剩啦
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:42:00
另外十字弓跟噴發比說真的也是很奇怪
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2024-05-01 17:42:00
審判者 遠程 能斷手腳,近距離 還有機率破甲
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2024-05-01 17:45:00
可是很多都貼著打啊 拿爆炸武器 會陷入 要不要 救援的困境早上才被 哭說 不要帶迫砲類上去
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2024-05-01 17:47:00
照打啊,TK了就丟個上下右左上
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-05-01 17:49:00
平衡就這樣啊,凡是會讓玩家爽的就是砍爛,然後稍微加強不常用或是弱勢的變成齊頭式的爛
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 17:52:00
啊所以要準備一般武器救援跟近距離求生啊還有帶些控場之類 震撼彈救人很好用
作者: lulu0094   2024-05-01 18:05:00
破裂者、磁軌炮、SG-8S都是當初的熱門槍,削他們怎麼可能是為了平衡,就是為了不讓玩家太爽
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2024-05-01 18:28:00
這件事其實一體兩面 就是因為不平衡所以玩家才太爽從使用率來判斷下修某種程度上是有道理絕大多數場合就是因為強所以使用率才高彈藥怎麼再從中分辨是強還是其他普遍太弱就很難了*但要
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-05-01 18:42:00
你先把如果修回去的文打好如何
作者: ass812882   2024-05-01 18:52:00
越來越有暴雪教你玩遊戲的感覺
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 19:01:00
這是還好 他們改動的時候不會發個文寫一堆我們覺得怎麼樣所以改了什麼 比較像單純的無能 所以看使用率在BUFF/NERF不過焦土為什麼沒被砍過我就不知道了
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-05-01 19:11:00
類星體太萬用沒被砍傷害已經不錯了
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-05-01 19:25:00
這次平衡真的爛,dot傷沒修好就砍火傷真的欠人罵類星體被砍CD時間覺得還蠻正常的,不然拋棄式反坦克直接被當產廢,他如果是砍傷害那才真正該罵
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-05-01 19:37:00
這家不就看使用率調的,nerf一二三,平衡好簡單

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