https://www.youtube.com/watch?v=5tah4ALPgOk
https://reurl.cc/Wx1g2L
前天在Moore's Law Is Dead頻道的爆料
如果你還有印象的話
前陣子這傢伙爆料PS5pro的詳細規格
被多家媒體證實正確
結果直接被索尼賞版權砲
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713264256.A.8A1.html
所以可能 大概 或許 可以聽聽他的說法
1. Switch後繼機(後稱NS2)的光追性能會比XSS好一些
但不用太期待,限制很大
2. 純粹性能稍弱於RTX2050,但會有許多客製化的東西
3. dock模式下的GPU性能約為4 TFLOPS左右,時脈也會比想像中高
注意是安培架構的TFLOPS不是RDNA2的計算方式
4. 掌機模式的GPU時脈會"遠低於"大家的預期
甚至不到800MHz
5. 主要是任天堂想要讓掌機模式的整機功耗變得超低
可能在4~5W左右,藉此達到超高續航
6. (這段是猜測)MLID認為NS2可能沒裝風扇、或是超小型低轉速風扇
插到底座後再解放到30W並靠底座風扇散熱之類的
7. 因為3DS跟WiiU的失敗,NS其實沒有多少研發經費
所以針對Maxwell晶片也幾乎沒有什麼客製的地方,近乎原裝
這次NS2的客製晶片所下的精力遠超前代,也相信能給開發者足夠的RAM
附帶一提:
PS4是 1.84 TFLOPS GPU時脈800MHz
PS4pro是 4.2 TFLOPS GPU時脈911MHz
XSS是 4 TFLOPS GPU時脈1.55GHz
所以底座模式性能大概就PS4pro~XSS的等級,但有DLSS技術補正
掌機模式可能就PS4原機、甚至再低一些的性能
感覺還算能接受啦