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爆Switch2主機模式效能比預計的強!算力可達4TF
如之前小編預測一樣,switch2又迎來爆料的高發期。在繼某週邊配件商爆料switch2的更
詳細情報之後,國外一名大咖「摩爾定律已死」也來爆料switch2了。而且和之前爆料的
switch2只是一個保守的升級機型不一樣,他表示這次Switch2的主機模式性能超出預期!
知名科技爆料部落客「摩爾定律已死」在最新一檔播客節目中透露了有關Switch 2性能的
相關情報。據透露,Switch 2在掌機模式下會主動降頻以延長續航,時鐘頻率800 Mhz左
右;而在底座模式下,性能將比預期更加強大。
爆料者解釋稱這項改變將是任天堂延長設備電池壽命的一種方式,降頻的另一個好處是,
較低的功耗進使Switch2不太容易過熱。
其也指出,Switch2在向外輸出時,可提供高達4 teraflops的圖形處理能力,這超出了先
前傳言中的預期。
他也強調了低功耗將如何降低系統的熱量和風扇噪音,而這正是針對低齡玩家的遊戲機需
要考慮的重要因素。任天堂在設計最初的Switch 時就考慮到了兒童遊玩的需求,例如,
遊戲機的後支架拆卸後很容易放回原處,遊戲卡也被加了非常難吃的味道,以防止兒童啃
咬。功耗低的遊戲機不需要大量散熱,萬一散熱器被蓋住也不會出現過熱問題,而兒童在
使用掌機時最可能粗心大意。
在播客中也討論了光線追蹤技術在任天堂Switch 2 遊戲中的普及程度。考慮到任天堂如
何透過大量優化工作在可接受的性能範圍內實現最佳視覺效果,而第三方開發者則會堅持
光柵化並使用英偉達DLSS 來實現更好的視覺品質和性能,因此基於任天堂在當前主機上
的第一方遊戲所做的工作,兩位播主推測光線追蹤將主要出現在第一方遊戲中。