https://youtu.be/jgmUiij6Sas?si=dIpoeQE105Nn1ilt&t=64
就我已經看好幾個盾斧的影片,常常有這種爪上去又跳來的動作
這是在幹嘛?
是說這影片的落穴陷阱跟魔物喘我怎麼覺得都比我的久很多啊,是錯覺嗎
那個留口水狀態是專門給你用飛翔爪的 爪到會延長流口水的時間
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-04 21:44:00
爪那一下可以延長阿
作者: none049 (沒有人) 2024-05-04 21:45:00
在魔物被擊退流著口水發呆的狀態給牠爪一下會重新重置牠
作者: dieorrun (Tide) 2024-05-04 21:45:00
這就一堆人靠杯的爪專用流口水阿
作者: gn0111 (Pula) 2024-05-04 21:45:00
不就是那個喘了爪上去增加時間
不過大部分人對那個流口水的印象通常都是真蓄第一下或氣刃突刺打出口水狀態然後強擊跟兜割空大
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-05-04 21:55:00我單手劍閒著也是閒著打團看到都會飛一下
作者:
twic (Mr.song)
2024-05-04 21:56:00多喘一口
所以世界的流口水才被罵阿,延長口水硬導致看起來很蠢
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-05-04 22:11:00我打散彈弩也會爪 主要是用那時間軟個肉就很斷節奏 超煩
作者: lucky0417 (L.W) 2024-05-04 22:43:00
你以為吃飽沒事爪上去啊
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-05 02:06:00這是被摸索出來為了最大效益的定番行為。主要是為了足夠輸出時間才會去抓,你不怕空大也可以不管他直接超解。不管如何都是利大於弊
作者:
bc0121 2024-05-05 09:32:00口水硬比較怕的是在大招前一兩段突然發生讓最大傷害那下打空,即使之後上車重置硬直也得重新累積大招資源變成盈虧打平(但心理上而言這樣就是虧了XD)這設計受益較大的主要還是團戰,因為只要有一個人爪上去,其他幾人就等於多一次打樁輸出機會,怎樣都賺