最近看到討論度滿高的就跟風玩了一下
近期開帳的話玩下來應該能拿到5隻5星角
包含新手保底+自選+羽蛻+兩次保底石頭量
這樣的資源算是對新手挺友善的
目前大概玩50小時 算是把劇情跟活動走完
遊戲系統跟抽卡機制就是典型米式風格
好不好見仁見智 我是已經有點厭倦這種模式了
不過這款有些我覺得還不錯的設計
最推的一點是主線提供試玩角
由於主線每關都提供1 2位同等級附專武的角色
而且也不會迴避限定角
有心想一口氣推完應該也沒問題
對比某些要玩半年以上才能跟上新主線的遊戲可說是相當人性化
而且推主線配上相對應人物還滿有帶入感
不會是用身上任意角色做些八桿子打不著的事..
即使很多人對前面主線評價不高
我還是覺得一天推個一兩章慢慢走過去的遊戲體驗還不錯
然後是命座可以慢慢農
能抽的4星角也滿多的 命座堆起來也讓人有成就感
實用與否不好說 但至少目前出紫光還不會覺得是垃圾
裝備需求也一般 感覺也不太需要抽專武
對一般人來說 感覺後勤的詞條也不太需要刷
前幾天我為了幫琴諾刷個後勤 結果快20張才出一張4攻= =
如果知道這麼慘我一開始應該就不刷了..
畢竟這遊戲內容也沒太多
強度拉上去能體驗到的回饋也相對有限
另外連線機制也還不錯
起初覺得剛入坑等級低連機應該打不了什麼
不過實際上沒什麼生存壓力
但打起來還是會覺得自己多少是有點貢獻的
當然我猜再打幾次就會膩了就是..
缺點部分也滿明顯的
相對於主線 其他許多設計光看就相當勸退
帕魯活動我打到5級就打死也不想玩了
另外有個要打到新手教學6階的任務也是滿整人的設計
我第二階打到一半左右覺得很空虛就放棄
清下水道跟迷宮大概就是深淵跟模擬宇宙吧
我也是打個幾關就懶了
其實這遊戲操作起來還滿順手的
即使是四星或是常駐五星的手感通常也不錯
敵人也什麼噁心人的機制
但可能獎勵一般加上關卡同質性太高
至今我依然沒什麼誘因打下去
劇情部分很多人都說看11章以後就好
實際玩下來確實也覺得後面章節專注特定角色的描寫是比前面讓人有記憶點
不過突然間所有人都對分析員發情有些過於刻意
中間錯過一些活動劇情的話也是有點跟不上
希望之後能把這些也放上去
最後是渲染跟美術看起來還滿陽春的
或是是受限於成本吧 感覺有點可惜
很多2D立繪跟桌布看起來都滿不錯 只是3D看起來就一般般
我覺得現階段遊戲流暢度還算不錯 地圖布景不用精緻也無所謂
如果能花更多成本在可操角的視覺優化上 可能會讓人更有課金衝動
最後放個版本PV
https://www.youtube.com/watch?v=bbsi_NrK1t0
感覺做得挺不錯 難得能看到一個把更新重點交代的清晰易懂的短片
有段琴諾分鏡看起來頗有既視感... 似乎跟雷電將軍pv滿像的
大體來說 這陣子入坑應該算是滿不錯的時間點
即使無課也能當作一個30-50小時的單機遊戲玩
而且廠商也處於積極面對玩家階段
至少玩下來不會有被策畫挑釁的感覺..,
之後似乎會把時裝跟人物復刻一輪
要補齊這些應該也不會花太久
如果品質不錯的話 我應該是會加減買一些