Re: [閒聊] Helldivers2 CEO : 我們不負責賣遊戲

作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2024-05-05 22:22:50
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 網友問他說
: 為啥你可以裝這麼無知 PSN的要求你怎麼會不知道
: 他回應說 上線半年前就知道PSN會這樣搞了
: https://imgur.com/Kg5XGxk.jpg
: https://x.com/Pilestedt/status/1787076609188483254
: 既然你半年前就知道了 為啥還賣給非 PSN 國家
: 他回 我們不負責賣遊戲
: We do not handle selling the game.
: https://imgur.com/lqsLLwB.jpg
: https://x.com/Pilestedt/status/1787111359450120237
: ??????
: 不然這遊戲是免費的嗎?
: ??????
: 幹話連發
: asmongold 也發了STEAM評論
: https://imgur.com/lGED94F.jpg
: https://steamcommunity.com/profiles/76561198006445024/recommended/553850/
: THEY THINK YOU ARE STUPID
其實這還真的不是幹話
他們工作室的確只負責開發 不負責賣
最經典的例子 就是惡魔靈魂
索尼贊助FromSoftware來開發 然後自己在日本發行
FromSoftware還真的不能管索尼要怎麼賣
結果惡魔靈魂在日本賣的爛到靠杯 索尼自己也覺得沒救了
所以北美以及其他地區 就交給其他廠商來發行
分別是Atlus USA 以及 萬代南夢宮娛樂
結果遊戲爆火 一路從海外 又紅回日本
讓當時CEO都承認看走眼就是另一個故事了
另外惡魂還有個插曲
當初FromSoftware開發惡魂 找了微軟和索尼來談獨佔
結果微軟選了忍者狂刀 索尼選了惡魔靈魂
結論 一個看走眼選錯遊戲 一個選對遊戲 結果半途而廢XDD
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-05-05 22:26:00
坦白說微軟真選了惡魂 搞不好也不會成功....
作者: Muilie (木籟)   2024-05-05 22:27:00
惡魂就是小眾,重製版也沒有賣到sony心目中的數字
作者: shadow0326 (非議)   2024-05-05 22:28:00
被迫背了一個黑鍋
作者: sniperex168   2024-05-05 22:45:00
惡魂就真的缺點很多,不過就是有那種獨特的氣氛跟操作,所以累積了一定粉絲。簽下的血源詛咒就真的好玩,直到法環我才覺得有超越XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-05-05 22:45:00
但是經營的是他們阿
作者: RandyAAA (AAA)   2024-05-05 22:49:00
龍鱗感覺就是微軟沒派人盯進度,等到想驗收時才發現功課根本沒做完,但感覺白金其實也投入不少了,所以吹了之後還放話好幾次說想跟微軟談
作者: Well2981 (默默)   2024-05-05 22:53:00
微軟到這個世代還是一樣沒在盯人啊 XSX首發預告的獨佔內容到現在還有上市日期未知的 都拖4年了
作者: Muilie (木籟)   2024-05-05 22:55:00
因為當初收購條約很寬鬆,不然誰不好,偏偏讓微軟收購
作者: CVEFFECT   2024-05-05 23:18:00
白金當時也沒能力開發龍鱗吧 代工接一堆成品就…
作者: Well2981 (默默)   2024-05-05 23:20:00
龍麟其實有發過trailer 當時算讓玩家期待成品的
作者: CVEFFECT   2024-05-05 23:30:00
自從2013的看門狗和後面的全境封鎖 預告片我都看看就算了
作者: Mystiera (GGInIn)   2024-05-06 01:59:00
惡魔靈魂的氛圍創造是獨一檔的,FS後來都沒重現過

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