因為動畫劇情基本就是照搬劇本
所以如果有沒辦法看懂的部分
去看遊戲也會是一樣的結論
某種意義上檔案「不講謎語」
並不是說它不藏,它藏的可多了
形容起來就是冰山型
他浮出水面上的沒在藏,都給你看清楚
故事也都在水面上演,人物只講水面上的事
以至於直觀去看的時候不會不理解故事、人物行事邏輯
但如果要細思設定,馬上就會觸礁水面下一大塊的冰山,無法推敲
不過這也是老調重彈了
講講動畫目前讓我比較失落的事情吧
昨天我發一篇文後,想一想猜疑太多就刪掉了
但我覺得還是可以簡單講一下
這集腳本跟分鏡
腳本找一個非動畫業界人(雖然還是職業腳本家)
分鏡是Mygo處理演唱會集數的高手這次表現卻中規中矩
呈現一個「不出亂子就行」的感覺
頗有救火的氛圍,讓人毛骨悚然了一下
不講這麼多猜疑的
看到腳本採由監督跟劇本構成共作
然後第5集又冒出一個新的腳本
我頓時感覺恐怕不會做出很好的影視向優化了
雖然這是我個人偏見
多人參與不同集數腳本的作品
通常就是那種爛大街商業動改
交差了事只求一句「原作通り」流水帳
最初講著能動就好
但我還是有點期待怎麼改編
畢竟阿拜多斯篇是前期比較普通的一篇
可是我覺得阿拜多斯篇其實充滿潛力
因為劇情留白不少有發揮的地方
然而看到現在,我覺得他們只想交差
不像孤獨搖滾,製作團隊有熱情的粉絲
而在此之上,一個新成立的動畫公司,得到的一個熱門ip的表現機會,也沒感覺到什麼野心
我不知道這是不是因為經費沒有給夠還是怎樣
但看如果整部就這樣走完,我看糖果盒未來也就這樣了