作者:
feedcat (貓貓)
2024-05-06 14:54:41想要玩家綁定帳號其實有很多方法吧,
今天假如不強迫但綁定送個1000點超級點數,
效果也比搞到現在這樣好多了吧,
有沒有好一點的公關該怎麼操作比較雙贏?
卦否??
作者:
Muilie (木籟)
2024-05-06 14:55:00送鑽石啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-06 14:56:00壓倒性負評了 省點力氣
老闆:我養公關是讓你幫我做的事擦屁股的,不是來教我怎麼做事的
沉默對應別出聲沒有人會對裝死的人持續費心叫囂沉默到最後 風平浪靜就贏了
作者: Tsozuo 2024-05-06 14:59:00
待在主機寵粉舒適圈久了 不知道實際的生態長什麼樣
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 14:59:00裝死雖可恥但萬解
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-06 14:59:00好的公關當然是派一堆小兵放消息你看別人怎樣我們也怎樣,錯了嗎
第一步驟:拖時間說會回去再了解第二步驟:說會嘗試反應玩家想法第三步驟:直接裝死說索尼在搞
作者: Tsozuo 2024-05-06 15:03:00
遊戲維修超時都知道要送東西 就你索耍白癡還有一堆人大喊阿里嘎多
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-06 15:03:00一般還是走向獎勵而不是強迫,至於抗議差別待遇的就讓他們自己選擇要不要加入就好,這次的問題就是強迫手段吧然後就是有錯快改快道歉
作者:
realion (超乎想像)
2024-05-06 15:03:00送甚麼,自己買
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-05-06 15:04:00捉i
作者: sniperex168 2024-05-06 15:07:00
沉默裝死也比公關放火來的好
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2024-05-06 15:08:00
可笑的是公關爛成那樣還肖想營運服務型遊戲
作者:
abd86731 (HSEric)
2024-05-06 15:08:00最好撒水 要不然無視 再怎麼樣也不是澆油
獎勵制的不就好了 有綁的有送東西之類的不過明明是不好的方案還有死忠的硬要護航還滿好笑的
送盔甲披風 一把同模型換顏色的武器就一堆人真香了超級點數不用到1000 350就會一堆人註冊了
作者: carson1997 (cargp) 2024-05-06 15:13:00
綁定送超級地球房產一套
我就不懂箭頭社為什麼這麼簡單的事情都能搞成這樣原本都是索尼的錯,自己硬要出來坦,笑死
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-05-06 15:14:00閉嘴裝死都比現在好
給錢啊 GTA5綁難用的要死的二步驗證給100萬 我就綁了
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 15:15:00反正箭頭社本來就欠負評 這次剛好 我想很多人也給的很開心
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2024-05-06 15:15:00最大的問題是為什麼一開始要給說不用綁PSN帳號就能上線玩
作者:
realion (超乎想像)
2024-05-06 15:16:00開嘲諷還是倒坦了XD
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2024-05-06 15:16:00如果一開始就要綁PSN帳號那就願玩就是願綁 不會有公關危機
作者: MythWalker 2024-05-06 15:16:00
當然是對玩家說Aren't you thankful?!
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2024-05-06 15:17:00至於事後出手要綁就很難是公關可以救的 頂多不會燒那麼嚴重
作者:
ymib (網路小白)
2024-05-06 15:18:00綁PSN就送PS5啊!很好理解吧
送個2b eve skin綁定數早飛天了什麼白癡公司
作者:
rhox (天生反骨)
2024-05-06 15:19:00老天有眼
其實就搞個綁定送造型什麼的給個好處就行了,原本那樣高高在上命令你綁定的行為就很白爛阿,我怎麼會跟索尼計較呢,嘻嘻
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 15:22:00啊本來就是硬要鎖psn 萬一有人真的不拿獎勵還是沒轍
作者:
P2 (P2)
2024-05-06 15:23:00綁PSN就送NS
就算要強制綁 緩衝期提早綁的送skin 民怨也會少很多
送東西+讓玩家自己選擇綁不綁,這樣是不可能炎上的,索尼就是平時過太爽
作者:
Barrel (桶子)
2024-05-06 15:29:00索尼就只是平常過太爽 四處強暴玩家
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-05-06 15:31:00一開始就說要綁就不會這樣 你臨時說要綁還不給玩家選擇要不要綁 不綁就不給玩家玩 活該被燒阿先給玩家選擇 綁了送造型點數 不綁不影響遊玩還會被燒嗎
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 15:51:00當然是一開始就有說要綁,但是遊戲賣太好人數成長遠超出預期,綁定系統容量擴展速度完全跟不上來所以暫時取消,這不就是第一篇公告在講的技術問題怎麼事情都結束了還一堆人在問為什麼不一開始就綁CEO不就在推特講當初整個團隊都在趕工搶修沒有仔細思考,應該要放一個聲明明確溝通給跳過只是暫時的,這是他最大的失策
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 15:53:00啊索尼就是要100%綁定 一直跳針送禮物是能幹嘛 就算有90%的玩家去綁還是沒用 因為索尼是要100%綁定
如果不綁能好好玩三個月,那我幹嘛要綁?因為「寬限期」到了嗎?
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 15:54:00也不可能讓不綁的人不影響遊玩,因為最一開始的遊戲設計就是要靠PSN帳號來處理外掛問題,怎麼可能讓不綁的外掛不會被ban還繼續玩箭頭已經說過現在的架構是透過valve拿steam_id ban人,但因為不是一開始就設計要用這種方式所以很沒效率現在確定不用PSN了,大概就又要回頭趕工盡快弄出透過steam_id ban人的流程吧
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 15:55:00到時候假借送禮綁定 實際強制綁定只會讓玩家更不爽而已 雖然不會比自家公關放火燒得旺啦
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 15:56:00還有疑問的人麻煩去看一下CEO的推特,想比索尼完全的裝死,這四天CEO幾乎把所有大家的問題都回答過一輪了
作者:
realion (超乎想像)
2024-05-06 16:09:00不一開始就綁本來就原罪了,還能護航阿
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 16:11:00標題問什麼是好的公關操作,我覺得這次事件就展現了三種截然不同的公關操作模式索尼從頭裝死到尾,發了一篇公告引爆事件,再發一篇公告結束事件,所有的東西明顯都是嚴格審核幾個簽名通過之後才發表當然星期六半夜急急忙忙偷改網頁可能也算公關操作?第二種是CEO這次在推特上展現的公開透明且持續整個事件幾乎沒有一個他知道答案的問題被官腔閃躲掉第三種就是社群經理在CD伺服器上跟玩家對話式的公關,這也是這次最受人矚目的因為是公開頻道上直接跟玩家即時對話,而非索尼那種審核再審核四天擦憋出幾個句子,或者像CEO在推特上這樣不是即時需要回應有時間思考,確實出現情緒化發言,但也因為是對話串的性質這些對話都必須拉回當下的討論脈絡才不會誤解但這次事件我們看到大量被切斷上下文截出伺服器的摘錄,讓人自由解讀,引起許多更情緒化的反響這種情勢的公關到底有沒有好不好見仁見智有這種跟社群距離很近的公關是社群經營成功的一部分因素,但發生爭議的時候也會提供有心人大量的素材自由炒作
「我以為你要退款滾蛋了」不管是不是斷章取義都不該讓公關講好嗎==
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 16:19:00這種情緒化發言在公關和玩家距離很近的時候就是有可能會發生,特別是該發言的當下在處理大量湧入DC伺服器針對AH工作人員的直接攻擊,但當然如果你沒回去看當時的頻道討論狀況有多糟當然會有這種期待是很正常的當然像索尼模式這種一句話要憋三四天才生的出來的話,出現類似容易被見獵心喜的發言的機會會小非常多,但這種方式對社群的經營肯定不是很有效
社群經營就是逆風見真章,很多人噴你你也理所當然的噴回去,那從最初就不適合玩這套
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 16:24:00在中文圈可能不太能感受到官方DC對helldivers社群營造的功能在哪裡,看到的都是出事才被截出去的零星截圖這大概跟沒去過台灣都以為台灣跟新聞報導一樣每天都在車禍地震水深火熱是一樣的現象吧
作者:
SulaA ( )
2024-05-06 16:24:00小編去架刀老闆 隔天馬上改
你用這個說法,代表下次逆風時依然會有個忍跳出來噴玩家,畢竟環境氣氛很糟不是嗎?而且確實這也是第二次了我一點也不懷疑會有第三次*有個人
別的不說,但這種處理就是大爆炸,以任何公關來說都不希望發生吧,還是壓根就是來放煙火的
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 16:30:00打很多只是發現台灣這裡對這件事的理解非常偏頗且不全面,大多都是Reddit又有截圖紅了才跟著起鬨反而根本沒人去看CEO的推特和官方DC內到底事情是如何的原始資訊一直重複問著早已被回答的問題或者做出就是截圖者希望達成的反應其實去看pirate software的Thor 也可以看到一模一樣的狀況,他第一次看到Spitz說以為你已經退款了的那張截圖也是很氣憤直接說AH犯了大錯但他自己開官方DC去看了之後很明顯就發現事情沒像截圖者想扯做的那樣簡單,後面到現在他也已經正確發現問題在索尼了,他在索尼撤回決定的公告的推特下直接講清楚從今以後開發者已經沒有理由信任索尼作為開發商的信譽
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-05-06 16:32:00原來這樣也能護航 我果然太年輕了我所認知的社會是有些錯犯了就該滾蛋 而不是要客戶同理心幫你說好話
作者:
kaltu (ka)
2024-05-06 16:35:00作者:
Shalone (蝦龍)
2024-05-06 18:13:00“情緒化發言”在公關裡叫做“公關危機”,怎麼到某k嘴裏變成一種公關模式了