我是玩SV跟爐石的啦
遊戲王只碰過一點點
但一直有這個疑問
我看遊戲王卡組很多不是說書一波就是一堆妨礙康卡
好像都沒有那種怪獸隨從交換互毆的meta欸==
為什麼會這樣
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:42:00哪個卡牌遊戲發展到後期不是這樣
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-06 17:43:00效果太多 一張叫一張
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-05-06 17:43:00有,七聖召喚
作者: Destinyqq (亂來巴風特) 2024-05-06 17:43:00
說書最大展開確保勝利
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-06 17:43:00你是說魔鐘洞好玩嗎
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-05-06 17:43:00
UNO
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2024-05-06 17:44:00SV第二季動畫扯到復仇者職業的也是開始說書說個沒完啊
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-06 17:44:00雖然玩起來很難玩 但遊戲王觀賞性比爐石SV好很多
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:45:00到底你一張我一張怪獸互打是哪裡的幻想meta 遊戲王根本不存在這種東西
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2024-05-06 17:45:00應該說卡牌遊戲到最後都會變這樣
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-05-06 17:46:00
互毆風險太高,定場讓對方不能做事比較簡單
作者:
LLuthor (LLuthor)
2024-05-06 17:46:0004版本吧
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-05-06 17:46:00沒玩過其他款 但遊戲王本質就是做招和拆招遊戲吧
遊戲王哪有比較有觀賞性,線上版一樣看到睡著,而且也沒推廣起來
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2024-05-06 17:47:00誰是說書人
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:47:00最古早就是想辦法直接讓對方做不了事或直接秒殺 手牌破壞比說書更沒交流
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-05-06 17:48:00
遊戲王有觀賞性?
作者:
iam0718 (999)
2024-05-06 17:49:00看漫畫很像在看天眼通
作者: e2c4o6 2024-05-06 17:49:00
爐石有水晶限制的關係?
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2024-05-06 17:49:00因為大家喜歡阿 靠北歸靠北 還在玩的都是客群
作者: rs813011 (阿叡) 2024-05-06 17:49:00
這就是遊戲王的特色啊
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:49:00爐石要長費用比較沒辦法ftk
爐石常常是1/1的雜魚怪把傳說卡撞死,這畫面能看嗎?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-06 17:50:00在對面做牌的關鍵點丟一張灰流麗破壞 讓對手直接投降 這種毀人說書的愉悅感真是妙不可言
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 17:51:00其實遊戲王的說書沒想像中那麽多,但遊戲王是連beat牌在其
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:52:00遊戲王不說書的牌也有啊 閃刀從頭到尾就一隻 夠不說了吧
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 17:52:00例如VS和白銀就不是說書,但比說書打起來還煩
作者: rydia1226 2024-05-06 17:52:00
因為不像爐石或mtg有法力限制啊
作者: geniusyjh (七夜紅音) 2024-05-06 17:53:00
遊戲王從第一屆世界大賽就是各種不交流了 交流只存在還
作者: az25256058 (CCUyooo) 2024-05-06 17:53:00
一個說書遊戲你問為什麼都在說書,覺得合理嗎
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:53:00遊戲王是很強調資源跟牌差的遊戲
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-06 17:54:00白銀各種反覆橫跳
作者: fuhoho 2024-05-06 17:56:00
我看遊戲王每出一張牌就要等對面反應一下,節奏有夠躁的,觀賞性?
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:56:00最主要就是因為遊戲王沒有費用跟魔力 你只要有辦法把牌撿起來就能無限說書
作者:
ass499 (tsai)
2024-05-06 17:56:00天盃是不給交流的那種
你可以不等啊,然後回溯心崩,網路上正反兩方炎上,觀賞性upup
作者: zxm50191 (完全不會用) 2024-05-06 17:57:00
有沒有事
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:57:00哪個有互動的卡牌遊戲出牌不用問對手有沒有事 魔法風雲會也要啊 只有爐石這種簡化到對手回合完全不能動的才不用
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-06 17:58:00怕說書 就玩友盡牌組啊 貼紙貼一貼
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:58:00噴這點超奇怪 啊有互動的卡牌遊戲本來就是這樣
遊戲也不是沒有 一口氣跳怪打滿8000的牌 只是對面都會有妨礙 所以這類牌的做法是清光妨礙在OTK跟你想看的不一樣另外展開牌演好演滿常常也足夠打8000斬殺了
遊戲王當初就一個人設計的遊戲,有很多初期就設計不良的地方,不然我覺得這遊戲也是可以加入法力池的機制
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 17:59:00這遊戲加法力直接等於砍掉重練了 你不如直接設計一個新的
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-06 17:59:00原神的七聖牌 很久沒玩了 但確實強度有把持住 很交流
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-06 17:59:00不如說到底誰愛玩你一拳我一拳,古時候都在殺手蛇+炮兵直接炸死對手了
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 18:00:00遊戲王就是沒有法力池限速才是特色,怎麼有人想要遊戲王打斷腿?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-06 18:00:00照這個假象04環境應該是超多人玩才對啊
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-06 18:00:00遊戲王 要交流的意思就是 龍女僕 第一回合天球等死
古時候的重坑和現在的重坑很難說誰比較過份因為兩者都不把對面當人看
作者:
ass499 (tsai)
2024-05-06 18:01:00連MTG的指揮官都有回殺combo
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-06 18:01:00閃刀姬 第一回合水刀等死 給對手機會就是一波被帶走死
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:02:00古時候什麼黑炎王告也沒有比較交流啊
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-06 18:02:00卡牌不退環境 環境變太暴力了 只能你死我亡
作者: j612142321 2024-05-06 18:02:00
爐石觀賞性很高耶,雙方賽起來,超精彩
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-06 18:03:00苦澀的選擇直接濾三張殺手蛇進墓,殺手蛇跳回手牌,炮兵一張射五百,殺手蛇跳回手牌,炮兵(ry
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-05-06 18:03:00唯一記得能快樂打牌 有來有往 只有gameboy吧 玩03 04年的gameboy advance遊戲 回味一下 那時環境是最好的
在上塞車前就是直接甩桌子 鉛球 拳打腳踢阻止對面上車因為只要有人握得穩方向盤 9成會贏
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-05-06 18:05:00作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:07:00根本不是退環境的問題,中國辦無禁限盃,珠淚的構築把貪婪之壺踢出去理由是拖累牌組無條件抽2的萬年禁卡都被新牌組踢出去
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-05-06 18:09:00上面源數1234神弓認真嗎...一張泡影直接暴斃
作者:
Hsan (亞熱帶大叔)
2024-05-06 18:09:00ㄜ雖然跟動畫的那種不同 但實卡遊戲王也是說書啊 演牌演爛
作者:
ass499 (tsai)
2024-05-06 18:10:00源數是搞後攻回殺,先攻只能Link神弓等死
作者:
Hsan (亞熱帶大叔)
2024-05-06 18:10:00沒牌干擾 看對手在忙就跟他說你直接擺最終陣吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:11:00袁術踢四腳沒死除了變神弓也不能幹嘛
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-05-06 18:11:00全盛時期有遊馬人,再不濟也是雙芎或挖掘機擺爛好嗎
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-05-06 18:12:00另外被讓先基本也是空過吧,至少手坑psy泡影還能開出來
以前的我:又開始演了有完沒完是要不要給人玩遊戲zz
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-06 18:14:00IMO, 一是因為SV 爐石 MTG這種有能源限制的卡牌遊戲不太容易在前期就開始進入說書自閉循環二是因為SV 爐石 MTG都有退環境機制限制可用卡包數量比較不容易養出大魔王如果你去SV無限環境看一下,多的是4cost跳大場面5cost 6cost說書開門直接殺了也沒甚麼場面交換要素在
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:15:00遊戲王限卡包也沒用 新卡包強度無限膨脹
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-06 18:17:00限卡包沒用,那可能是限的不夠多不過在各大卡牌遊戲裡面K社出新卡也算是比較特別的那個
魔法風雲會「最受歡迎」的系列賽是指揮官,這個理論上
卡牌遊戲觀賞性都不算太高 但我覺得遊戲王這遊戲起手沒調度兩邊開場就在猛說書做大招aka看看起手手牌就大概知道勝負的遊戲 從旁觀角度來看很無聊
然後如果是四人遊戲桌你第一回合就這麼搞,有可能發生
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:20:00遊戲王限卡包沒啥用,一堆本家自己毀天滅地的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:21:00遊戲王也沒有看起手就知道勝負啊 你陣怎麼做場怎麼解坑怎麼丟都會影響勝負
遊戲王比賽不會兩邊都是自己搓大招的,因為那就不強遊戲王對著牆壁打第一回合先攻能贏的方法有好幾千種然後那幾千種幾乎都不強,沒有競爭力
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-06 18:22:00說到底限卡包有效的前提是每個卡包的強卡都有限要跨十數個卡包才有機會組出系統完整的怪物啊如果說k社近年來卡包都是直接出一套系統完整強度炸裂的那確實沒用
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:23:00但凡你有玩過md都不會覺得看手牌就知道勝負 論天胡每個遊戲都有
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-06 18:23:00看手牌決定勝負的案例可能是那個吧,魔鍾洞?但這種怪牌在遊戲王歷史好像也不常見
作者:
InkBlood (斷章的格林)
2024-05-06 18:24:00雖說14壞設計有夠白癡,但內戰是最考驗理解的
MTG也是有過有名的第一回合說書說到贏牌組然後就被禁
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-05-06 18:24:00退環境只是降低入坑門檻,跟防通膨沒有什麼關係,但遊戲王濫用卡就是刻到爛,不退環境也玩得起
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:25:00當然牌組有強度之分啦 你拿那種斧王牌組打珠淚打一萬次輸一萬次
史上最偉大的combo套牌,賽場變成在比誰洗牌比較漂亮
作者: thomas890612 (Lin_Rour) 2024-05-06 18:28:00
其實完全沒有欸,只是說書牌組大家比較愛看,不然通召滑板人蓋四張會有人在乎嗎
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:28:00因為遊戲王無費用限制 利用各種不限一次的行動如特召 能力使用可以一回合做一堆事場面最強化 其他卡牌限制在那就不可能
山脈+閃牙+煌炎群列x2+嗔怒明神x2 單環境一回殺
FTK大多要天胡,像深藍那種起手可以給你運作到FTK的沒有那麼多
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:30:00現在一堆都會記得要寫卡名一回合一次了 但還是能演
一次能產六費以上的地 丟手牌讓地站起來繼續用的結界
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:31:00爐石SV有行動費用限制 PTCG有各種一回合一次的卡片種類+pm特性+獎勵卡機制
還有費用是負的天賜寶牌 基本六費 但你用完會多十幾費
作者: nagi616 2024-05-06 18:32:00
沒有費用不就是鼓勵說書
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-06 18:32:00退環境能不能降入坑門檻或防通膨這還是要看卡牌公司怎麼出卡的吧SV那邊就是反過來,去無限能便宜組有強度的卡組但無限區的卡組強度就是爆殺標準趨
退環境至少有個被動效果是當官方很不認真在管制壞朋友的時候,壞朋友要結黨營私難度會高一點
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:33:00SV能演也是因為一堆卡片在特定情況等於0費
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:33:00遊戲王退環境根本沒用的原因是卡包整包都惡貫滿盈根本不用交壞朋友
對吼想起以前還有黑暗祭禮跟痛惡 起手多張黑暗祭禮就
作者:
runacat (貓尾巴)
2024-05-06 18:34:00K社出卡真的挺特別的...
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 18:34:00我是不覺得出超強力單卡/牌組是壞事 如果多樣性夠的話K社是常常搞到某一套牌無天敵殺死生態系吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:37:00某人魚強到在禁卡全開的環境都統治比賽,甚至組到把貪婪之壺踢了(貪婪之壺效果是無條件無代價抽2)
其實那個理由很正經 你堆下去就是真的沒效果 但也很傻
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-06 18:39:00原因是因為貪婪之壺單卡強度不夠整個系統每一張牌都比無條件一抽二強 你就說離譜不離譜
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-05-06 18:43:00遊戲王太複雜 只要有一個人玩到遊戲就夠了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-06 18:50:00為了賣卡一張增加卡牌強度的結果
作者:
lover19 (アキラ)
2024-05-06 18:55:00我看寶可夢也滿安靜的啊,互相都知道發生什麼事。除非有人變魔術
作者: asuna0430 (秋月琴音) 2024-05-06 18:56:00
看到一直蓋蓋蓋的才會牙起來 說書不算最大問題 不交流才是最幹的
作者:
moneyz (moneyz)
2024-05-06 18:57:00問答環節居多:有沒有事?有沒有事? 這張效果是啥?
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-05-06 19:01:00PTCG多數行動都很簡單 少見的PM特性/特殊攻擊招會需要看一下而已 有疑慮直接查閱棄牌區/PM卡就好
作者:
signm (sin)
2024-05-06 19:35:00遊戲王自己也有發現,所以有出快的新遊戲王只是沒人玩
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-05-06 19:46:00效果太多啊,PTCG至少說書完打下去就沒了
作者: hate9989 (無) 2024-05-06 20:19:00
遊戲王只有第一代好玩,之後太複雜
作者: bigbeat (天氣熱) 2024-05-06 20:28:00
玩貼紙啊 超愉悅的