尋路做得好的魂系這裡我暫時只指fromsoft 的遊戲
就是很多物品近在咫尺,明明玩家看到,角色只要伸手就夠得到,但要繞很遠甚至是從其他
地區繞回來才拿到/開捷徑
像血源教會區要用10000元開閘(或是打倒渴血獸)之後看到陽台上的狂人知識,明明獵人
只要伸個手就拿到,找了半小時都找不到路就放棄了,最後是第二天打完羊主教走出來無意
中看到可以跑上屋頂才拿到
而找捷徑那方面,整個魂1就是例子,血源也有兩條路令我很震撼:禁忌森林蛇洞竟然能爬
回診所,未見村竟然有小路去舊雅南
魂3之後的遊戲尋路震撼感沒有那麼大,卧龍 浪人 p謊言 都沒有「啊原來可以這樣走」的
感覺,不過劍星在這方面我覺得做得蠻好。
玩過的遊戲之中好像只有魂系和類魂才有這種特色。這種尋路體驗有自己的遊戲分類嗎?不
是類魂也行,求各位推薦幾款