作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-07 19:21:38我就完全符合你提到的看法
仁王 隻狼 臥龍 法環 黑暗靈魂 我都買了
就是不愛
對我來說魂系就是一開始給你超爛機體的節奏遊戲
迴避 延遲300毫秒
格擋 延遲250毫秒
跳 延遲120毫秒
喝水還要喝個五秒才讓你動
然後敵人打你超痛 你打敵人像搔癢
所以你會覺得有難度
等你機體練起來
這個遊戲才真的開始
講白一點
動作遊戲就像越野跑或超馬
賽道本身就有難度
魂系則是跑操場
賽道本身沒難度
只是你的起跑點在場外 大門還被鎖起來
更要強迫你穿著腳底按摩拖鞋才能跑
所以魂系的難度是建立於綁手綁腳上面
但魂系的機制裡面也有一個我最愛的系統
就是耐力管理機制
因為這個系統比冷卻時間合理多了
你平常打球有可能上籃後要等30秒才能上籃第二次嗎?
又不是聖人模式
什麼閃避要等三秒 某某招要等15秒
根本沒道理
所以有加入耐力跟能量機制的動作遊戲反而是我現在的最愛
就像近期的龍族2跟劍星
最重要的一點
我無法愛上法環的原因
就是
角色超醜!醜爆!
勉強玩到60級地圖開到亞壇高原就解除安裝了
我很努力想愛上魂系
但愛情是無法勉強的
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-07 19:23:00可是血源跟狼的機體都不算超爛吧 反而狼還超強欸
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-07 19:24:00跟動作遊戲比起來還是爛
作者:
ZooseWu (N5)
2024-05-07 19:32:00怎麼達成的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-05-07 19:32:00這個比較像相對剝奪感 人家修女 瑪利亞 黑劍招式這麼帥速度又敏捷 但玩家操作的角色像身上綁鐵塊一樣 有些動作硬質又大
作者: soap83624 2024-05-07 19:36:00
打敵人超癢是拿啥武器?平A下去敵人的血一大格一大格的掉。還有超爛機體,這麼強的迴避/格擋性能機體是哪點爛了?
隻狼特別在機體ㄧ開始就強了成長部分不是靠等級跟裝備
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-07 19:39:00確實魂一部分的難度就是建立在人物的笨拙之上
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-05-07 19:40:00打敵人超癢是你的問題吧
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2024-05-07 19:42:00DD2是RPG啦
法環可以捏正妹臉再穿正妹服,超正的只是防禦面薄的和全裸差不多
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-05-07 19:46:00法術、戰技、盾反、各種增傷減傷道具:安安,你當我們死人是嗎
等哪款act可以捏得像蔚藍色法則那麼矮的蘿莉再叫我不然對我來說人物都一樣爛不用分那麼細
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-05-07 19:48:00我也是有朋友覺得魂類動作很笨拙,但他是沒遇到你說的那些問題,但他超愛隻狼
作者: shinchung 2024-05-07 19:48:00
DMC機體要到超強也是多輪繼承結果
但能量機制的本質跟冷卻一樣,限制一段時間內的行動次數,比cd好的地方大概就cd時間到沒放就是在空轉資源,而能量在滿之前都算有效利用
作者: storyo11413 (小便) 2024-05-07 19:49:00
打王搔癢是你不了解遊戲機制
作者: shinchung 2024-05-07 19:50:00
如果它蝦雞掰按都能玩,那就不該只到0.4%白金
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-05-07 19:50:00只能說這種遊戲本來就不太適合你這類玩家吧,格鬥遊戲更適合你
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-05-07 19:51:00機體超強的典型就無雙啊 市場就明顯膩了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-07 19:54:00原PO想要的靈活度是像DMC、白金那種吧,而這類遊戲所謂的靈活度和連招技術本身就註定不親民
作者:
srx3567 (Kula)
2024-05-07 19:55:00這篇推文充分展現第一篇的推文內容而這篇講的是一開始的機體 你哪來的法術戰技道具
不過魂類這種遊戲反而才是一般玩家靠努力練習背板能吊打boss的DMC能不能打得出神入化基本還要看天賦
作者:
twic (Mr.song)
2024-05-07 19:58:00魔物獵人也超好玩但是重武也很笨重笨重與否是相對的,魂類很多敵人也笨重
忍組的忍者外傳>仁王>浪人 就是一路降難度迎向大眾
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-07 20:01:00現在魔物剛好是兩種玩法都有,玩當回合制的量產型太刀,或是見切居合不斷的連技輸出都行
作者:
twic (Mr.song)
2024-05-07 20:02:00遊戲製作一定想過機體的問題,越快很容易變成拼反應,拼反應玩家基數有可能會變少
作者: afker 2024-05-07 20:04:00
體感ACT機體最強的是無印忍外2
忍外機體超強 但節奏快招式複雜難度高就是比較小眾搞到最後龍隼一身功夫 只能到處串場打工 QQ
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-07 20:10:00對 魔物獵人我也不愛忍外機體就真的很強 而且很會搖 幾霸昏
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-07 20:16:00
龍族2機體也稱不上好吧 小怪排隊揍一拳動都動不了而且仁王不是算機體強的那邊嗎
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-05-07 20:20:00DMC我感覺玩到hah也沒多大眾XD,全難度 S我也是用了5、600小時去了
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-07 20:24:00魔物武器不笨重啊 雙劍啥的跟猴一樣
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-07 20:29:00
重武器很笨重啊 慢慢走又沒快速位移 有些出招硬質也不短
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-05-07 20:37:00想拿surge參戰,回血沒動作這樣總可以了吧
和我口味滿像的魂類MH我玩了都不合我口味我偏輕度ARPG能接受如伊蘇10或relink
黑魂光不能原地跳我就玩不下去,法環改可以跳真是德政
不好意思,跟龍隼比90%的機體都是垃圾我心中玩得最過癮的動作遊戲還是忍外,不過我魂一也是被虐得很開心啦
作者: GatanGoton 2024-05-07 21:02:00
幫推一個,雖然我喜歡玩黑魂,但機體超爛是事實啊,法環是可利用的東西變多了,但機體可能還不然魂3呢打出來的數字變大跟機體爛可沒有關係啊
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-07 21:21:00忍外2神作不是沒有原因的
忍外一跟二都很神,像龍隼那樣無敵時間多到爆的機體我還真的沒看過,當然敵人也因此做得超機車,強強對決很爽
作者: dodonko (冬冬菇) 2024-05-07 21:41:00
你是不是玩魂3會空手打尤姆的那種人
作者:
robf (FFFFFFFFFFFFF)
2024-05-07 22:44:00NG2龍隼遇到爆忍也是要靠斷頭摔,其他風路踩頭無敵時間不算長到可以輕鬆躲過爆鏢,若換成是但丁,爆鏢根本不構成威脅其他像龍隼放UT時,也是會黏到爆鏢,OT也是要先斷肢,基本上爆鏢對龍隼的威脅還是很大,不覺得龍隼機體有那麼強