Fw: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵!

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2024-05-07 19:57:46
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1cEXSb63 ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 卡片的進化是勝負的關鍵!
時間: Tue May 7 19:57:23 2024
如題,SV的卡片系統最大的特色就是進化系統
花費EP可以在後手第4回合、先手第5回合後讓從者進化
進化從者除了體質強化以外,有些從者會在進化後發動特別強力的效果
以上是遊戲初期的說明文,至於現代闇影詩章…
進化確實跟遊戲的勝負有關啦,只是
1. 通常遊戲在5~6回合就結束了,更狠一點曾經有4回以前就結束,對面沒辦法進化的狀況
2. 大部分的牌組進化最大的效果叫做憑空生出2點打點打頭
進化產生的強力效果?(這年頭還有人在玩回復主教的話)勉強算有
3. 最後一版本憑空冒出來的進化死冥死確實跟從者的進化有關
但是這裡面使用了一張「先手第1回合就可以自動進化」的卡片
俗稱效果進化,跟遊戲本身的EP系統幾乎沒有關係
因此進化雖然確實是勝負的關鍵,但沒人說是遊戲本身給的ep喔(笑)
綜上所述
基本上sv的無限制已經整個壞掉了
雖然擺明很久以前就已經只顧指定環境
但回頭看也只能說真的是有點可笑
卡片的進化是勝負的關鍵!
這麼核心的系統都變成笑話
只能說設計一款遊戲真的很難呢(?)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-07 20:00:00
早就壞掉了吧 進化系統還出一堆免費進化或填滿進化數的
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-05-07 20:00:00
進化系統早就做爛了
作者: haseyo25   2024-05-07 20:02:00
本來就是壞掉的
作者: your025 (your025)   2024-05-07 20:14:00
通蓬搞壞自己,像遊戲王也是誰還在尊貴的祭招這種最後都只能比暴力誰比較強延命
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-05-07 20:18:00
要做也不是不可以啊 前幾天英雄爭霸的阿嬤莉莉絲和老師就是後手多EP比先手強的玩法
作者: Yuaow (大冰美)   2024-05-07 20:20:00
原初之一:
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-05-07 20:41:00
膨鬆鳥吧?
作者: AN94 (AN94)   2024-05-07 22:40:00
說沒人祭召的是不是不把我們旅鳥和救援隊放在眼裡啊?

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