作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-08 23:14:59開了黎軌稍微逛逛
在和市民聊聊天、翻翻書報後
忽然有些感慨這遊戲也算是從小玩到大了
雖然軌跡的主線偶爾會被吐槽
但要說該系列的魅力是什麼
應該就是這些長年累積起來的世界觀與小細節了吧
玩上古卷軸的時候也很喜歡跟路人聊天
看看他們在幹嘛
打怪升等跑主線反而是其次
作者:
FARisme (Arieslin)
2024-05-08 23:18:00認同+1,雖然閃軌開始主線真的有點拖,但世界觀的村民互動細節一直都是我很喜歡的部分
作者: tonist9808 2024-05-08 23:23:00
就在奇幻世界裡又意外的真實的那些細節阿
軌跡就是npc 也有著自己的故事,黎軌最有印象的就是後期某村莊小孩的後續故事
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-08 23:54:00安敦故事都結束了本篇還在繼續拖
作者: goscowalker (不死の魔神) 2024-05-09 00:22:00
像零碧的麵包店、閃軌的旅行貴族都很有趣
世界觀?你確定?從開王國飛艇到現在準備上宇宙中間只經過幾年你知道嗎?如果事NPC的細節 大概只持續到零碧為止
閃軌把主線搞爛以後 連帶這個人口普查的優點就被掩埋了以前可以推薦說除了主線精彩 也可以去跟NPC聊天發現他們在小地方也很用心現在是閃開始主線爛掉 根本推不動新人進去 變成只有老人說至少人口普查還是不錯這樣= =安敦也是在閃軌重複出場套路 到最後被日本玩家噴很膩後來就不敢讓他出來延續了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2024-05-09 03:50:00寫路人有何用 主線難看啊
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2024-05-09 08:01:00我已經開始厭煩人口普查了,劇情上都開始出大事了還要先普查一輪然後解決支線任務,開始感覺破壞劇情體驗了
作者: moon1000 (水君) 2024-05-09 08:56:00
npc只是加分項 主線沒救誰管你路人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-09 10:02:00在事件時普查我覺得還好,問題就主線很囧會影響去普查的意願