作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-05-09 08:43:12看現在三大主機廠
只有任把掌機主機合一做的最好
不講的話現在很多年輕人都不知道索尼出過掌機了
到現在已經4042 三大廠還是只有任有掌機主機合一
PS那款遠端專用垃圾就不要拿來提了 不能獨立運作就是智障
結果最近真的在做這種生意的居然是Steam和一掛NB廠
其他主機廠怎麼都沒想過要做這種呢
有沒有C洽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-09 08:45:00
索都放生PSV多久了 自然不會考慮
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-05-09 08:46:00你說只能買一次等於買兩次?太虧了吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-05-09 08:47:00psv tv
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-09 08:47:00不是想不到是任天堂那樣搞設備性能就比同世代弱吧不須要做攜帶就是專心做家機而已
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-05-09 08:48:00索尼明明也有出類似產品
作者: nashinai 2024-05-09 08:49:00
已經被半壟斷的市場 錢砸下去全新摸索硬體 成本高機率收不回來的假設下 沒有投資人會同意的
作者: william82111 2024-05-09 08:50:00
索最成功的掌機PSP銷量還是被任屌打,感覺任在掌機這塊真的無對手
作者: nashinai 2024-05-09 08:51:00
老任趕埋頭衝 除了多年的硬體開發經驗 還有充足的現金流不怕一次失敗滿盤皆輸 和被金主找到理由掐脖子
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-05-09 08:51:00你主機一直堆效能想幹掉同行 掌機怎麼可能跟得上
有個潛在平台是平板,想搞行動端又沒平台也可以上架某獨佔生態的平板炒熱潮
變成主機只有掌機性能,沒想到任天堂竟然會成功,性能當代越爛賣越好
作者:
ltytw (ltytw)
2024-05-09 08:54:00說掌機變主機 其實就是有個可以轉換訊號的底座 是吧?
二合一就是沒用,家機端畫面差,掌機端馬賽克加掉幀,1+1<<<<2
WiiU大失敗,還不敢說收掉DS,出switch根本超賭
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 08:57:00其實就天時地利人和剛好滿足了
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-05-09 08:58:00任黑就繼續笑人死忠XD switch早就成為不買主機的人 買主機的第一選擇
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-09 08:58:00應該說NS透過可合體/分離的手把,實現這台機器兼具掌機與家機吧,且一套手把還能有單人雙人版
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 08:58:00任能反打PSP也是因為在掌機上有支柱級遊戲
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2024-05-09 08:59:00psp go:?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-05-09 08:59:00結果就是ns那種垃圾性能 笑死
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-09 08:59:00因為任家客群不在乎畫質跟偵率...講難聽點真的就是這樣,不然別家出個規格電子垃圾誰會買
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-09 09:00:00PSP可以成為先驅啊,恩
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2024-05-09 09:00:00psp go 外出掌機 回家接底座色差輸出給電視 拿ps3手把玩484好像在哪裡看過這種遊玩方式?
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-09 09:00:00索尼依樣畫葫蘆出一個性能一樣的東西只會馬上暴死psp在當年不算很差
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:01:00天時就業界技術力已經滿足,地利就是老任本身掌機的最擅長點,並成功整合家掌產品線,人和就是現代玩家對性能沒有到絕對要求,特別是輕度玩家部分,廠商部分也進入大移植時代
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-05-09 09:02:003DS那時候還變日本女性常用3C,有抓到市場
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-05-09 09:02:00要畫質去看電影吧 畫質一直以來都不是第一選擇 而是內容
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:03:00PSV/PS3以前就搞過cross play但評價不好,後面更被更成熟的ns直接整碗端走
說真的,要是老任遊戲有PC版,我是120%不可能選擇買switch的
我覺得是老任比較敢衝新型產品 雖然也是有爛掉的,但最後衝出了switch這玩意
作者: MaxMillian 2024-05-09 09:04:00
任黑一直在畫面畫面叫 好像寶可夢
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-09 09:06:00說個笑話,NS靠死忠仔賣了1.4億台WIIU:死忠仔呢? 怎麼不來救我QQ
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-05-09 09:06:00就其他人的掌機不是沒有 就是自主放棄到再起不能啊
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-09 09:06:00你好像不知道PSP可以接電視
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-05-09 09:08:00然後當年ps3/psv的模式一堆人在罵ps3的畫面還是什麼太差都是要能上psv害得
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-09 09:08:00是說印象中早在GameBoy就有輸出電視的套件 沒用過就是
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:08:00還有ns算是老任很保守的最後結論了,至少在搖桿配置上就是很業界標準的搖桿配置,移植沒有wii的問題
PSV就想試了,但除了索在搞這類週邊只會產出一堆電子垃圾這問題以外,以前type c hub的應用也沒像現在成熟
作者:
yao7174 (普通的變態)
2024-05-09 09:10:00性能最爛賣最好當年Ps Ss N64時期索尼就證明過了 不過索尼用的是媒體手段就是了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:11:00其實是ps2 xbox gc
作者:
QBoyo (Q炸)
2024-05-09 09:11:00少賺一次很不方便
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:12:00ps當年至少還有贏光碟載體
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-09 09:13:00事實上就是NS可攜帶性,讓消費者對於NS作為掌機所以是性能很弱的主機的理由接受度很大不是配備需求很大的遊戲,能隨時玩又能接電視還跑得順,幹嘛不買NS版,筆電帶出去都嫌麻煩
應該說其他廠都在想破頭怎麼攜帶跟上底座同效能或接近
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-05-09 09:17:00全年齡向就是能為所欲爲
只有主機方是決定乾脆就兩種輸出模式 然後任天堂更是
作者: arceus 2024-05-09 09:17:00
有點講反了 寶可夢大賽的精髓就是帶著自己的掌機
作者: arceus 2024-05-09 09:18:00
到會場對戰 所以任勢必不能放棄掌機這塊
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2024-05-09 09:21:00
就跟手遊一樣道理啊 因為可攜帶加上隨時隨地可玩 消費者就能容忍犧牲一些畫質或聲光效果
這套路任天堂老熟了 Gameboy就是這麼玩過來的
其他家硬體都作高了,就算想做也沒辦法在市場預期的價格下生出二合一又高規的產品
最好畫質不重要啦,內容相同下,有帕魯畫質的神奇寶貝跟GF原汁原味技術力的神奇寶貝
作者: deolinwind (某F) 2024-05-09 09:22:00
掌機的對手是iphone欸,沒IP根本打不贏
整台又重又大 攜帶優勢慘輸Gameboy 就算只有黑白兩色又怎樣? 銷量直接屌虐gamegear
或是同一時期remake的FF7和remaster的FF7,先不說被填一推垃圾的內容
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:26:00如果畫質真的重要ns早就暴死了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-09 09:26:00就是畫質和效能很重要才會一直帶NS2的風向啊
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:27:00而且掌機還要考慮續航大小散熱重量這些
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-09 09:27:00畫質不重要的意思應該是能做的事情有限時要先削減那方不是指真的完全不用投入吧,什麼都重視那被放棄的其實是生產成本
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:29:00而且還要考慮售價,一台三萬以上誰要買
遊戲不好玩 主機性能再好也沒人買 反之遊戲夠好玩 犧牲掉性能也會有人買
因為實際是全年齡跟兩種功能性在撐但不代表效能畫質不重要
作者:
payday (搶劫萬歲)
2024-05-09 09:31:00這15年手機才是王 掌機沒什麼辦法任能做不代表其他也可以
不重要是相對的 預期要賣幾千萬的掌機 上面推文講的方
家機的遊戲跟pc重疊度太高了,任天堂不拼畫質,專注遊戲本質才走出自己的路
遊戲內容要好,然後畫質也要有一定水準,switch就2個都有做到,掌機720p穩30就很夠了,反而像是3DS雖然MH4出在上面但是真的很糊所以真的很勸退
只是想賣幾百萬 那才可以往極端走 畢竟客群的確還是有
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:34:00前幾天板上才有個問4090做成掌機可不可行的而已....怎麼可能
現在隱憂是便利拚不夠手遊,能拚的還是掌機性能看各家又開始出掌機就知道了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:35:00那是因為老任證明了掌機市場沒死而且手機沒有基本的實體按鍵操作別期待好到哪,遊戲更多都是騙錢炒短線的
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2024-05-09 09:37:00
任贏在遊戲 不是主機真的很好吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:37:00以前手機被吹超高的時候3ds都活過來了除非真的有人覺得PSP/psv才叫掌機
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:40:00psp我沒說他爛啦,只是當年有人覺得psv失敗等於掌機已死
作者:
DKnex (DK)
2024-05-09 09:40:00整天嘴索尼 也不看看PS4開始的遊戲畫面 現在掌機跟得上嗎?switch性能就好幾年前手機性能 索尼又不是賣這種性能的遊戲兩者市場定位就有差了 再來老任以為很厲害 switch2性能不也就那樣 人家買的技術力都是快被市場淘汰 switch成本是售價一半 賣一台賺一台 成功的不是什麼主機掌機設計 成功的是老任的遊戲設計好玩優化不吃性能 定位就是這樣 不然你把老任遊戲拉到4K 那畫面能看?
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:41:00掌機就要考慮續航散熱重量大小成本啊
作者: ShaNe1993 (ShaNe) 2024-05-09 09:41:00
只有任可以不靠性能把遊戲賣出去
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 09:42:00不過說到psp,成也UMD敗也UMD吧
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-09 09:44:00那時候還在特規大賽且數位下載還不是主流就是
作者: sustto (sustto) 2024-05-09 09:44:00
就覺得會被手遊打爆 沒想到ns賣辣摸好
作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
2024-05-09 09:48:00我記得NS推出前的市場反應算是逆風喔,那時候手機正夯,大部分人的反應就是畫蛇添足,我幹嘛不玩手機就好。
作者: MaxMillian 2024-05-09 09:48:00
反過來說老刃就不是賣畫質黨要的那種遊戲 但別人吃麵畫質黨在喊燒
steam deck的性能跟遊戲庫屌打switch,結果賣了兩年累積銷量還沒破400萬台,這成績放在TVG就算爆死了
YouTube 上那4k光追薩爾達的畫面看了都要濕了
作者: hayate65536 2024-05-09 09:51:00
SD跟NS面向的客群差太多了…這怎麼比
嘴歸嘴NS性能 但那個售價你真的找不到第二家敢這麼玩
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-05-09 09:54:00因為開發部的大叔們蘑菇吸太多了
照畫質黨的邏輯,SD銷量應該要輾壓NS,結果就沒有
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-05-09 09:56:00看到現在真是慶幸畫質黨沒去當公司領導層 不然會破產
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-05-09 09:58:00比較索粉現在也只能看高畫質猩猩醜女 大概是氣暈了XD
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-05-09 09:58:00真可愛,賣不贏只會喊人家死忠
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-05-09 09:59:00我寧可看低畫質香香薩爾達 也不想看高畫質Aloy..
作者:
fan7 (某個帆人)
2024-05-09 10:01:00可能跟手遊行動端打太費神吧
作者:
smove (傻渣)
2024-05-09 10:01:00說NS贏在遊戲性,而不是主機設計好的人,484在diss索索主機地表最強但是遊戲性...
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2024-05-09 10:02:00其實根本上 Switch 的成功經驗完全是來自 N3DS + Wii + WiiU 三者的反省,N3DS + 過去的主機讓老任知道攜帶主機遊玩和人機介面的重要性,Wii 讓老任知道派對遊戲和互動裝置的商機超大,而 WiiU 就發現不能為了可攜性而過度犧牲互動性
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-09 10:03:00幹PS有劍星了還在猩猩==
我以為任比較有遊戲性是公認的,還有psp其實就可以接電視輸出了只是psp那個時候的畫質跟家機還是差太多了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 10:08:00但psp接電視沒有性能提升到ps2的能力psp性能差不多PS1.5
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-05-09 10:09:00我當初Peace Walker接端子玩,整個變成PS1遊戲www
作者:
CIIIO (郭+)
2024-05-09 10:17:00Gameboy啊 從黑白時期就王者到現在
對啊,4K黑肥醜給索粉就好,我負責看720P的光焰
所以說就是選擇性看到酸呀,兩邊賣的就不同客群,不是賣的好另一邊就不重要
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-05-09 10:27:00遊戲性優先於畫質,美術也優先於畫質,內容優先於硬體
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-09 10:29:00PS搞過類似的,但被更成熟的NS打趴
說會被手遊屌打是否搞錯了什麼==?手遊因為只有一塊螢
作者:
tym7482 (Max)
2024-05-09 10:31:00再爛你想玩他的遊戲還是得買 沒辦法
說NS設計差的人一定沒買過任的主機吧,任主機在手把上一直都是設計頂的,在Joycon之前有多少人做到傳統配置、掌機、雙人遊玩三合一的手把?大家在嘴JC爛也只是用料跟手感,真的以為老任都隨隨便便設計主機掌機喔
養ip比較可貴啊 像沒老任今天FE粉不知道還能不能玩到原廠香香新FE
任推出NS也有靠LABO、1-2 Switch這些新遊戲展現NS的特點,說純粹靠老IP不太正確
就像為何體感遊戲後來退燒了一樣 有些遊戲終究是要回到手把上玩的 這不是手遊能取代的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 10:49:00而且老任這次手把配置也是業界主流沒有亂搞(其實wiiu也是但wiiu是別的問題)
那是因為手機遊玩性能還比不上遊戲掌機,還有點活路實際上是衰退了
作者:
siddor (Siddor)
2024-05-09 10:50:00因為年輕人都玩手遊,掌機市場份額只能瞄準成年人,偏偏這一塊又被NS高度獨佔
同理PC有些遊戲也是 鍵盤+滑鼠的操作 玩起來才順
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2024-05-09 10:51:00wii當年因為手把配置特殊還少按鍵導致移植遊戲困難
作者:
shato (é¾å¤)
2024-05-09 11:54:00每次的話題都有人崩潰,遊戲銷售排行不就證明了一切玩家很多種,有人重視遊戲性、有人重視畫面銷售排行就證明了遊戲性才是趨勢索、軟主機的遊戲畫面都遠勝於任家,但銷售量就是沒法比
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-05-09 11:57:00世界的主宰
作者:
shato (é¾å¤)
2024-05-09 11:57:00酸葡萄笑任家畫面太差,卻不願面對索軟遊戲性不足這才是真正的雙標吧?
只有任這些掌機起家的遊戲支撐才有本錢啊,沒寶可夢沒薩沒馬力歐誰要掌機功能啊
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-05-09 12:51:00叫人家不要靠馬薩寶,跟九品芝麻官的豹子頭,有種你刀手腳都不要用一樣
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-05-09 13:16:00
笑死 看看索尼的掌機還得要先買主機呢