[閒聊] 大廠收購工作室之後關閉 有什麼好處?

作者: zxc2331189 (CCSS)   2024-05-09 11:33:47
是這樣的拉
很多遊戲大廠
很愛一直收購小間遊戲工作室
但收購之後
原本以為工作室能夠利用遊戲大廠資源
開發出更好的遊戲
但常常是直接被搞爛 最終把人裁光 關閉工作室
大廠一直大撒幣 買這些工作室 然後關閉他
到底有什麼好處?
難道想壟斷整個遊戲行業?
作者: ballby (波比)   2024-05-09 11:34:00
IP
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-05-09 11:34:00
創投公司
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2024-05-09 11:36:00
你去問343啊
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-05-09 11:36:00
做不出比他們更好的遊戲 就把對方收購後裁撤解決掉
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-05-09 11:37:00
留下高手幫忙做其他遊戲,把廢物踢掉原本的ip哪天有空回頭再做
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-09 11:37:00
好處很明顯啊,就是把對方徹底弄死且不觸犯任何法律
作者: staristic (ANSI lover)   2024-05-09 11:39:00
財務操作:節稅/藏錢等等
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-05-09 11:39:00
爽啊
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-09 11:40:00
買下來有好處呀 最少確定不會投靠敵營
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-09 11:40:00
IP到手 爽玩比如EA以前常幹的事就是買下來後解散 再給別的工作室做那些老IP 滿頭問號
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2024-05-09 11:41:00
你484沒看過矽谷的經營方法,維持競爭力的方法就是沒有競爭隊手
作者: Oenothera (Oenothera)   2024-05-09 11:42:00
以為賺到 結果是花大錢吸收頂級人力再把你給宰了 這做法老實說對工作室不知道有沒有損益平衡就是
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-09 11:43:00
這樣那個IP就不會成為競爭對手了
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-05-09 11:45:00
給你錢叫你全部離職別再做了的意思
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-09 11:45:00
收購那期有達成任務就好
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-05-09 11:47:00
增加失業率
作者: gunfighter (B51)   2024-05-09 11:47:00
EA GAME destroy everything
作者: minuteC (FAbilita)   2024-05-09 11:48:00
買回來不賺收掉蠻正常的
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2024-05-09 11:48:00
商人只會管當下的財報股票好不好看而已
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-05-09 11:48:00
單純直接用錢解散的概念,已前也有買論壇然後馬上關站,雖然公司名號再創一個就好,但名聲產品專利那些都可能reset了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-05-09 11:50:00
買IP和毀掉別人IP
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-05-09 11:50:00
且用錢解散公司後,原團隊有些人可能真的就永退了,不一定會再跳出來
作者: Diver123 (潛水員123)   2024-05-09 11:50:00
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-05-09 11:50:00
如果玩法有專利你可能也不能做相同的遊戲
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-09 11:51:00
怎麼可以放任Tango(Zenimax)在外面給索任有機會收購 他幫他們做出一款HFR等級的獨佔遊戲怎麼辦? 當然是先收購回來再說 蛤你們想做遊戲喔?:還想做HFR續作要更多人力?那還是解散好了 或許我不搞獨佔了 但我拿不到的索任也別想拿到
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2024-05-09 11:51:00
買回來搞爛就不會被其他人回收啊
作者: a103232 (Lu涼涼)   2024-05-09 11:52:00
減少潛在競爭對手
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-05-09 11:59:00
警告其他工作室
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-09 12:00:00
IP留著也爽吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-09 12:01:00
取得遊戲著作權 跟很多科技公司買公司解散只是為了拿到專利權一樣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-09 12:03:00
微軟買zenimax也不在乎tango啦就去蕪存菁
作者: dogluckyno1   2024-05-09 12:07:00
有 IP,然後裁員省錢
作者: CowGundam (牛鋼)   2024-05-09 12:14:00
去年微軟聲勢正強的時候還有把索尼買下來關掉的討論
作者: asurasho (SHO)   2024-05-09 12:19:00
收購有話題,股價會拉升,關閉裁員也會,所以一直收購一直裁,股價就會往上飆,投資人與專業經理人大勝利。
作者: taric888 (淨水器)   2024-05-09 12:25:00
大家都別想做
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2024-05-09 12:28:00
沒有競爭對手 就是好生意
作者: k798976869 (kk)   2024-05-09 12:31:00
減少競爭對手
作者: AI007 (鄧林)   2024-05-09 12:36:00
主要是IP,或是專利,其他都不值錢
作者: kducky (kd)   2024-05-09 12:47:00
跟你玩三國志拿到知名文將然後拿去後方做內政一樣
作者: Oswyn (Oswyn)   2024-05-09 12:48:00
合法慘除競業對手
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-05-09 12:48:00
難怪比起做好遊戲,會有廠商直接玩媒體戰打擊對手
作者: smch (打哈哈)   2024-05-09 13:30:00
我做不出來 你也別想做出來
作者: rex7788 (胖東)   2024-05-09 14:20:00
消滅競爭對手啊

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