應該無雷吧
主要想寫給跟我一樣的軌跡玩家可以入坑當代餐了
最早會注意到鐵道這款遊戲
就是當初的製作人對談系列
鐵道的製作人在訪談內很明顯是早期軌跡的深度玩家
有一些對於好的RPG該是怎樣的觀點有打到我的想法
所以就入坑嘗試了
一開始玩到在1.1版本的雅洛利就是中規中矩的感覺 劇本沒有很驚艷
但是音樂跟3D運鏡看來都下了血本 覺得不差就繼續跟著
然後1.2仙舟篇就差點被弄到退坑了
水準偏低的劇情、短到讓人無言主線時數、莫名其妙對中國風的堅持、咬文嚼字的謎語台詞
要不是有幾個人設棒棒的女角 我還真的會當場退坑= =
還被朋友笑這不就是你閃軌為了黑兔沒棄坑的歷史又重演
不過進到2.0開始的匹諾康尼篇
明顯感覺到劇情/畫面/音樂/主線時長這些RPG該要有的都全面都提升了
昨天2.2的劇情我還斷斷續續花了2天才玩完
(對比仙舟某次主線更新劇情:20分鐘結束 廢到笑)
2.2的劇情是沒有到什麼神劇本
但劇情設計上不少反轉跟對話設計的巧思都蠻讓人佩服的
配上好幾個超讚的過場演出真的很嗨
當初是只聽說找了評價好的編劇救火 沒想到會這麼成功
到現在的感覺就是當年玩完碧之軌跡
劇情/音樂/人設/世界觀全部都在高峰
對整個系列的未來信心十足
雖然大家也知道軌跡後來被閃軌直接擊垮了
但以這款遊戲的經營方式來說應該也不會出現軌跡某位眾星拱月
一登場其他角色就要放下手邊劇情先幫他抬轎的角色
應該不會重演閃軌的悲劇
現在的鐵道讓我想起當年通完零碧以後的期待感
我是蠻推薦軌跡玩家現在可以入坑當代餐了