Re: [微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室

作者: sininsin (kkk)   2024-05-10 19:11:18
稍微補充一下後續
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-08/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs
https://pse.is/5wzhm7
根據胖伯社這篇報導,以及撰文者Jason Schreier後續在X上給人的回應
https://twitter.com/jasonschreier/status/1788331836306792883
(這是其中一篇,還有很多篇散落在各地就不一一列舉了)
總之為什麼會挑上阿肯奧斯汀和天狗裁員,是因為他們時運不好
這一波裁員主因有二,一是微軟母公司在花大錢收購ABK後
開始更進一步緊盯XBOX的營收損益比
二是貝賽斯達核心高層反應他們組織太過鬆散
沒有足夠的PM可以去管理旗下所有製作組,需要精簡化
而剛好阿肯奧斯汀和天狗手頭上的專案已經完結(或可以完結了)
處於正要重新提案的階段,因此砍掉他們的損失最少
所以和紅霞島有沒有爆炸,以及完美音浪是不是賣得不好關係不大
當然是不能否認如果這兩個遊戲爆賣的話
就算是這樣也很可能不會動手砍掉他們,但這些都只是假設了
不過這理由聽起來就讓人感覺更鳥蛋了.......
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-10 19:12:00
本來就是這樣啊,大部分的時候裁員都不是你做的爛
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-05-10 19:14:00
剛好閒下來就請你走
作者: we15963 (whiteway)   2024-05-10 19:18:00
不過要是表現得更有力點是會真的留下來嗎 我很懷疑我這兩天買了hi fi還沒玩 但是看封面就覺得質感很棒耶現在才感覺到做出這個的工作室被解散真的很可惜捏QQ
作者: kaj1983   2024-05-10 19:23:00
組織重整,結構性裁員就像你硬碟重整也會刪掉一些不想看的名作A片一樣
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-10 19:28:00
美國公司高層都這樣只看短期財報,不管你過去多少貢獻,未來是否有可能性,反正把你砍了能讓財報好看跟股東交代就好工作室裁掉,IP留下來有要重啟再找人做就好
作者: your025 (your025)   2024-05-10 19:32:00
這藉口聽起來好絕望 把有實績的部門砍掉只因為他剛好沒事
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-05-10 19:36:00
這更代表微軟的專案管理是個垃圾啊
作者: piex (piex)   2024-05-10 19:46:00
推薦矽谷小美術可以聽聽看
作者: ssarc (ftb)   2024-05-10 20:06:00
砍掉剛生完金雞蛋,閒著沒事的母雞,難怪老美的遊戲公司越來越爛
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-05-10 20:23:00
繼續給這些華爾街金童亂搞啊

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