※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
雖然應該很多人都能了解,不過還是先解釋一下廢棄損失和評價損失
廢棄損失是原本在公司帳上被列為資產的東西
因為要廢棄銷毀,資產價值消失了,所以要提列一筆損失
舉例來說某公司有一批陳年庫存決定要認賠銷毀
因為庫存原本會列為公司資產,銷毀時就要提列等價損失
評價損失則是公司擁有的資產因為某些原因貶值了
所以在計帳時就要從原本公司資產總值扣除跌價的額度
舉例來說公司有一塊地,但因為地價下跌讓這塊地皮跌了兩百萬
在計帳時就要認列兩百萬的損失,讓公司資產總值符合實際狀況
不過在扯到遊戲內容時這會變得有一點複雜
因為遊戲內容不是實質的資產
所以資產價值,是公司依照自己預期的市場價值下去估價
就SEX這次的情況來說,廢棄損失會比較簡單一點
啊我們這些遊戲就通通不打算做了,所以之前估價多少通通認列損失就對了
但是評價損失就很麻煩了
會列在評價損失就代表這些東西沒有被廢棄
而是依然會使用的遊戲內容資產估價被下修調降
那問題就在「依然會使用的遊戲內容資產」是什麼東西
一般來說最常見的情況是還在開發中的遊戲
在這次沒有被廢案,只是公司調降了預期銷量,所以估價也要跟著下修
但也有另外一種情況是,公司這個財年內剛發售的遊戲
實際上市之後的市場反應比預期中差,必須要調降原本預估的銷售額
依照各家公司作帳方式不同,這也有可能會出現估價下修而必須認列評價損失
而且SEX最近幾年還有個更麻煩的東西就是「FF7R」
由於FF7R可以預期有很多資產能夠重覆利用
所以如果SEX在看到FF7R2上市的實際表現之後
去調降對於FF7R3的預期銷售額的話
也有可能會因為FF7R整個專案的內容資產價值下降
而必須要認列評價損失
所以我打這麼一長串想要說的是
除非你是SEX的會計師,或是有什麼內線情報在手
不然你根本無法去推斷造成評價損失的元凶是什麼
莎木大大你還是別把這個當作是最新的浮木吧