Re: [情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期

作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-05-14 15:33:36
身為一個玩了FF7 remake 20小時之後棄坑的原FF7老粉,
我覺得這部遊戲中的幾個點,
很完美的展現了SE目前的各種跟不上時代的作風,以及困境
1.花時間在不重要的手刻建模
首先是穿梭於貧民窟/廢墟的時候,
一邊讚嘆垃圾場也在那手刻,垃圾單獨建模
不禁會想,我在接下來的遊戲完全不會再經過這地方,
你SE的製作時程讓人來花時間手刻建模不就完全在浪費時間嗎?
可以參照之前手刻日立冷氣機的新聞
https://reurl.cc/r9r3jO
2.一堆用不到的遠景
有玩過法環的玩家一定有個體驗,就是你看得到的遠景/地方,基本上都能去
FF7RM做了很多你遠遠看的到而且很精細的遠景,但你根本不會走到那
同1,就完全是在浪費製作預算與時間
3.無意義的浪費玩家時間/小遊戲
舉例一下,帶艾莉絲移動的時候,需要來回操縱機械手臂,
當年玩的時候會覺得這類型操作/小遊戲很有趣,
現在只會覺得你一個幹架可以跳三樓高的傢伙爬不過去,3 small?
而且一次就算了,這裡還要重複操作浪費玩家時間。
我知道FF7RB這情況又更嚴重了,但我在FF7RM就受不了了
4.交任務要回原處導致重複跑一樣的路,這真的很老派
現在的遊戲都盡量讓玩家方便玩,例如簡化傳送,或是任務做完不用回去交
但FF7RM的老派就是你做完任務,還要回頭跟發你任務的人講幾句廢話,
遊戲時間有不少是花在來來回回走同樣的路回報,
原因大概可以導回1:我手刻垃圾那麼辛苦不讓你多看幾次怎麼行?
5.無意義的水時數
一件簡單的事要生出其他要我做的無意義任務
我這邊舉例是要去找Tifa,在等艾莉絲換衣服,
這段時間如果有意義的支線是沒關係,這邊是A叫我找B,B又叫我找C
連續做好幾件打雜跑腿的事情與重複來回只為了等艾莉絲換好衣服?
6.最後棄坑點
跟Andrea(你以為是女的吧?不,簡直就是妮姬的馬士丁老闆)跳舞
不知道SE花多少時間做這段,真的是非常非常用心,肯定也花了很多製作時間在上面
但我也真的沒有很喜歡這個,看完這段之後覺得算了吧,我棄坑
不知道有多少人玩過FF7RM或其他SE的遊戲之後跟我有同感,
但SE弄到現在這樣真的可以從一部作品跟不上時代的作風裡就看到崩潰的全貌
作者: roy930638 (躺著三十公分)   2024-05-14 15:36:00
記得FF7R的門被罵很久耶 建模太爛
作者: oldk13 (OldK)   2024-05-14 15:36:00
眼光看回八方 reDQ3 狂飆騎士 窩認為應該是人的問題
作者: simpleclean (million )   2024-05-14 15:38:00
6那個真的讓我覺得他們內部的sense到底是出了甚麼問題...
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-05-14 15:39:00
潮男.gif
作者: simpleclean (million )   2024-05-14 15:39:00
受不了npc浮誇的動作語氣
作者: staco (staco)   2024-05-14 15:39:00
玩完RM就很火大了,包括劇情也是(DLC獨佔又另一個問題)
作者: kcball   2024-05-14 15:42:00
這些問題,新版的女神戰紀也能感受到...
作者: jacky3838 (yo)   2024-05-14 15:44:00
很多遊戲都要跑回阿... 跑回很正常吧
作者: roc074 (安安)   2024-05-14 15:44:00
SE裡面是不是完全跟不上時代阿
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-05-14 15:45:00
機械手臂那段最誇張的是,整個章節居然跟後面歡樂街連在一起,本來想說歡樂街鬥技場要重打,但一想到要從帶路這邊開始我就整個不想玩了
作者: roy930638 (躺著三十公分)   2024-05-14 15:46:00
媒體好像沒覺得跟不上的樣子
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-05-14 15:46:00
作的人就大叔大嬸sense跟不上時代 尤菲那個學日式搞笑藝人怪動作打招呼一整個冷
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-14 15:46:00
就是跟不上時代你們才有單機rpg玩不然早就不做了
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-05-14 15:46:00
第一輪的體驗還沒那麼糟,主要是看到過去的回憶重現的還不錯,但就像當兵,一次就夠了,RB發售前原本還想重玩,但在第一個魔光爐那邊就覺得太冗長、戰鬥不直覺放棄
作者: jonh0805   2024-05-14 15:47:00
第一部支線做完可以直接回傳啊你在說啥?
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-05-14 15:48:00
還有灌水場景BOSS太多列車墓場那段就多塞好幾個無意義的BOSS明明那段就只是要趕回去提醒支援啊
作者: jonh0805   2024-05-14 15:49:00
然後第一部的遠景幾乎都是貼圖啊,早就拆出來看光了
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-05-14 15:51:00
像人中之龍那樣 建模搞這麼細挺OK的 破壞完有種kuso感但FF似乎就沒這必要 我覺得要SE做取啥啦
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-05-14 15:52:00
推一個,很清楚講了RB哪裡不好玩
作者: gentryX (馬英丸)   2024-05-14 15:58:00
就是跟不上時代你們才有單機rpg玩 真的 看到這句豁然開朗整個企劃組跟製作組我看九成都是老人吧
作者: qoo60606 (凜)   2024-05-14 16:01:00
個人覺得RM對完全沒玩過的人友善 但原作粉會覺得超拖
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-05-14 16:02:00
無意義的精緻場景…讓人聯想起FFXIV的超高精緻花瓶,讓電腦都跑不動…看來是傳統
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-05-14 16:05:00
結果RB的故事卻又開始排斥沒玩過的玩家
作者: moneyz (moneyz)   2024-05-14 16:12:00
真的很多做1、2次就夠了的動作要你做2-30次 超級煩
作者: ken121   2024-05-14 16:16:00
就是很用心在做錯的事情
作者: justeat (小玉)   2024-05-14 16:35:00
Remake有啥好批? Rebrith才真的糞
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-05-14 16:59:00
說真的這些都講不太到點上 在意的話早該在remake就棄了
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-14 17:13:00
我覺得還行,看看故事玩玩,給Tifa面子,整個遊戲體驗節奏巨慢,不會讓我有很想一直打下去的動力
作者: oyaji5566 (大叔56)   2024-05-14 17:17:00
你要SE跟上時代,那做成現在主流的服務型遊戲有比較好嗎
作者: qq210487 (knight zz)   2024-05-14 17:35:00
2這點 法環真的頂 尤其湖那邊
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-05-14 18:29:00
41樓說得好,我還真的在remake就棄了
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2024-05-14 18:42:00
remake才是糞的哪個吧?當初聽人試玩說改善很多才玩RB的,結果是改了,但沒完全改好
作者: gdrs (GDRS)   2024-05-14 18:47:00
跟上時代不用服務型,隔壁人龍八就是跟上時代的RPG了

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