作者:
unknown (ya)
2024-05-15 18:28:53中國比台灣ACG發展蓬勃
但是他們的盜版也非常眾多
為何中國有辦法發展出各種原創ip
而不被自家人山寨自家吃垮
而台灣一般不太抄襲
以前會有抄襲小叮噹甚至出大長篇
現在就不會有這種東西出版了
為何台灣卻無法在比較少山寨的局面發展出優秀的台灣ACG文學
而中國能在自己人也愛山寨自己人的環境生出很多大ip
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-05-15 18:29:00人多
就是極大的內需市場養得活過來蹭的,某天蹭的人蹭的累,改作一點原創,直接起飛
作者:
egain (天國直達車)
2024-05-15 18:30:00下面夠奴 上面錢也夠多
台灣不是不抄襲,是市場完全養不活,規模小到抄襲都會賠
作者:
chouvincent (我肥宅 我驕傲)
2024-05-15 18:32:00作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 18:32:00最近在kktv看的百妖譜也很棒 看的時候覺得我們應該也有能
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 18:32:00
中國做正版授權起碼是有買版權的...
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-05-15 18:32:00
台灣習慣從國外進口了
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-15 18:33:00人多 沒有下限 主因大概就這兩點?
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-15 18:33:00內捲才能造就好作品
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 18:34:00
以前台灣小說內需市場也很大 但就沒落了
作者:
IAMQT (QT)
2024-05-15 18:35:00有原創但不被重視,爽上去的不會原創就搞抄襲
作者:
BOARAY (RAY)
2024-05-15 18:36:00人多 他們沒有上面那坨大變在擋會更好
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 18:36:00要開始了嗎?
作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 18:36:00台灣小說哦 這邊應該至少三成看過烈火青春吧! 雖然女同學說那是給女生看得 但我覺得很好看
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-15 18:36:00人多 錢硬砸 就是有機會起飛
作者: pokemon (缺工作) 2024-05-15 18:36:00
台灣的我這輩子只買過少女漫畫
作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 18:37:00想說使用者年齡應該都偏高才想說三成
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-05-15 18:39:00
中國有文化 也有能交流變現的平台
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 18:39:00紅明顯,中國的抄襲技術已經練到一個精華了(只剩下品質問題,這比較嚴重),完畢
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-05-15 18:39:00人多,所以有市場,有市場就能堆出好作品
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-05-15 18:40:00內需市場大
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-05-15 18:40:00月經問題
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-05-15 18:41:00
台灣只發展房價
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 18:41:00中國文化早就被文化大革命給抹滅了點點點
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-15 18:42:00錢多都是後話 真的崛起的主因就人數跟沒有節制
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 18:42:00
要說精日 中韓台都有 但台的發展完全比不上中韓
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-05-15 18:42:00市場大願意投入的人跟廠商就多
作者:
alinwang (kaeru)
2024-05-15 18:43:00人多及公司多
作者:
aa9012 (依君)
2024-05-15 18:44:00國漫真的頂
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-05-15 18:44:0030年前笑對岸抄襲沒錢沒自由,30年後罵對岸抄襲有錢有市
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2024-05-15 18:45:000.3成可能都不知道有沒有
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-05-15 18:45:00場,快要笑死人~
作者:
aa9012 (依君)
2024-05-15 18:45:00台漫完全吃不下==
中國創作不自由但你得內部市場廝殺 台灣文創多數不都
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-05-15 18:47:00有沒有一種可能30年會變的,笑死連自己說什麼都不知道
作者: soap83624 2024-05-15 18:48:00
看電競不就知道了?有限娛令那種智障政策電競還能繼續發展靠的是啥?也只能是市場夠大了
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-15 18:49:00市場吧 說到底這在台灣不賺錢
作者:
Hellery (神ナツキ)
2024-05-15 18:49:00台灣可以再自慰個30年看能不能做出燒肉粽行銷全球呸
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-15 18:49:00阿共大概跟地震一樣 每過一段時間就會出現把你壓平 然後繼續發展
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2024-05-15 18:49:00內需市場養得起來 久了就會慢慢進步
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-05-15 18:50:00人多啊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2024-05-15 18:50:00台灣問題就是內需市場養不起來 只能靠政府標案
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 18:50:00
台灣人願意消費的就很少 不然2300萬人口也不少了
作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 18:50:00jame這樣講很像創作者只是搞出來拿補助的 應該沒這麼不堪
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-05-15 18:52:00
市場大
問題是爽拿的那票人會變業界標竿 因為在環境中他們就
作者:
keirto (keir)
2024-05-15 18:53:00人多
作者:
pauljet (噴射機)
2024-05-15 18:53:00重用女友當主筆 做不出成品還吉民企金主的 文創呵呵
作者:
mp2267 (風筆)
2024-05-15 18:54:00人口和錢
是能存活 這就達爾文阿 你社會環境這樣就"適者"生存
作者:
VL1003 (路人V)
2024-05-15 18:54:00這種產業跟拍電影差不多,就是賭博,弄個十個有一個起來就是賺回來還多很多,但台灣就沒那麼多資本願意燒,可能弄個一、兩個沒起色就收了,賭還比人更少機會能賭。
作者:
mp2267 (風筆)
2024-05-15 18:55:00沒有足夠人口提供市場 就不可能養活足夠繪師和遊戲設計
下取得優勢位 在自然界通常走到這部會崩潰重啟 而在
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-05-15 18:56:00你看之前那個私服的新聞,做遊戲東西還沒出來,就先燒好幾百萬了,有多少公司願意投資下去
其實好幾百萬對一堆有錢人來說真的不算什麼就是了問題是有錢人對ACG沒興趣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 18:57:00
台灣就不是沒人口阿 看看小說漫畫那可憐的銷量
人為環境下 除非國家崩潰不然就只會向癌細胞一樣蔓延
作者:
ihero (殉情未死)
2024-05-15 18:57:0051樓真是大實話
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 18:58:00
台灣人就沒習慣為娛樂付費
作者: Pigpigpeg 2024-05-15 18:58:00
準備吹祖國強大了
台灣文創產業真的能外送的時代 台灣可是被稱為盜版島
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2024-05-15 19:01:00有錢有市場為什麼是罵?只是陳述事實吧,又不是說對面財大氣粗這種有負面意義的詞
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-15 19:01:00討論的是中國比台灣更蓬勃的原因 不是台灣有無發展吧
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2024-05-15 19:02:00台灣人:我們日本ACG真是太厲害了!
作者:
hollen9 (好冷酒)
2024-05-15 19:05:00人礦 連日本動畫製作都外包給中國代工久了 自然而然就培養了本國的產業鏈 再搭配廣大市場
作者:
VL1003 (路人V)
2024-05-15 19:07:00不是,你要說台灣是因為沒消費習慣的話,中國以前也是阿,還更誇張。
作者:
hollen9 (好冷酒)
2024-05-15 19:07:00只不過天知道過幾年後會不會被突如其來的鐵拳中國同樣盜版猖獗 但可以透過代工由日本來買 課金台灣沒這個條件 注定不可能發展起來ACG就是腦力的勞力密集
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-05-15 19:10:00就真的是因為人多
作者:
hollen9 (好冷酒)
2024-05-15 19:11:00可能以後透過 AI 的協助 也許台灣也有機會也說不定只不過ACG圈子現在還有很多創作者其實反對 AI
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-05-15 19:11:00支那的問題就那天黨一抽風,整個好耶瞬間死去
作者:
jupto (op)
2024-05-15 19:13:00就市場大 印度人多問題是沒錢 市場沒中國大啊
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2024-05-15 19:13:00看到對岸網路小說被翻拍成動漫或是戲劇,就有點愁悵的感覺。以前是對他們文化輸出,現在反過來了
作者:
jupto (op)
2024-05-15 19:14:00有市場自然人才 資金會進去發展技術
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2024-05-15 19:14:00承認別人的進步才能認清自己的不足
作者:
hollen9 (好冷酒)
2024-05-15 19:14:00樓上有點想太多 其實中國能輸出到海外的還是靠日式風格*樓上上中國比較成功的本土動畫也就是喜洋洋與灰太郎後來做的都不怎樣 還是得靠日式畫風才有辦法所以其實是 日本文化輸出>>>>>到中國和台灣
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-05-15 19:15:00人口紅利 蓋掉盜版debuff
作者: bloodyneko (血色貓) 2024-05-15 19:17:00
最主要就是人多,而且不論什麼產業,人多就好賺
作者:
hollen9 (好冷酒)
2024-05-15 19:17:00至於綜藝節目、影劇就真的是中國輸出>>>>台灣了流行歌取
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-05-15 19:20:00B 站都快死了,怎麼有人說轉型成功的
作者:
iam0718 (999)
2024-05-15 19:23:00B站快死其實也聽快兩年了 XD
作者:
pauljet (噴射機)
2024-05-15 19:26:00台灣只吉金主 人家毒殺金主
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-05-15 19:28:00當然不會隔天就死去的==,只是瘋狂砍創作收益,每個做up主的都在罵
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-15 19:31:00
盜版debuff當然有 但是像是起點就能打賞給作者 所以讀者可以花更多錢給創作者 讓有錢人掏更多錢出來支持
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-05-15 19:36:00市場大
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 19:39:00說起來中國最大的ACG其實只有手遊而已(至少前幾個事件都跟手遊有關係),其他就還好
作者:
a524528 (小傑)
2024-05-15 19:40:00因為妳只要有0.01%的人喜歡,市場就夠大了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 19:40:00阿不對,這類月經文主要都是罵台灣,抱歉沒有要真正討論的意思
作者:
pauljet (噴射機)
2024-05-15 19:46:00慶餘年表示
作者:
VL1003 (路人V)
2024-05-15 19:54:00打賞比例你要確定真的很多欸,台灣抖內的也不少啊,但母體差異太大,就對岸只要吃到 1% 市場就是很可怕的金額
作者: sliverexile (sli) 2024-05-15 19:57:00
人多啊
作者:
eva05s (◎)
2024-05-15 19:59:00打賞比例整體讀者來看當然不算高,但他們基數夠大而且打賞的大爺有些隨手砸的也不少
56倍人口,56倍市場,而且ACG不是什麼高技術產業
一個全國人口連別人一個市都比不上的地方,我都不知道這算自卑還是自大
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-05-15 20:05:00經濟成長快而且均富,台灣長年惡鬥經濟停滯貧富差距大
作者: asdf2259 2024-05-15 20:10:00
輸了就扯人口喔 那南韓輸中美日的人口 文創有擺爛喔KPOP都能行銷全球了 可悲仔還在那邊找理由 可憐
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 20:14:00漢克你可以說明台灣貧富差距大是在哪嗎?
作者: jim99952 (小焰) 2024-05-15 20:14:00
光是預算大錢花在哪大家都知道,但連小錢兩百多萬的標案都被小編+家人靠關係的抄襲仔拿走是要經營什麼
作者: asdf2259 2024-05-15 20:15:00
所以南韓人口有因為輸別國就裝死喔 帶點腦好不好啊
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-15 20:21:00
假設百萬人出一個作品,你看產生數量差距有多少
作者: qnonp2012 2024-05-15 20:22:00
市場太小和平台的問題 台灣沒啥平台供創作者盈利不至於餓死 而沒平台的原因就是市場太小搞不起來
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-05-15 20:22:00台灣除了護國神山還有能吹的嗎?
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-05-15 20:23:00
有人算起來底端跟鄉下人口不算人呀!
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2024-05-15 20:27:00養不活就都免談
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-05-15 20:36:00因為抄襲
作者:
psp80715 (jack tung)
2024-05-15 20:37:00然後他們黨都要射O管理了,還發展?萎縮還差不多
作者: DA3921999 (無尾熊變形蟲) 2024-05-15 20:42:00
反正台灣再抄中國不就贏了,這次台文館不就示範過一次
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2024-05-15 20:48:00市場夭壽大 就醬
作者:
dabcc (yoberd)
2024-05-15 20:51:00看之前的周處就知道 台灣和大陸的票房差多少 證明了台灣跟本沒市場
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-05-15 21:03:00
市場太小,現在也過了適合振作的時期同樣華文圈,自有的中國那邊也有差不多的是該看開一點,量體差那麼多,本來就不可能面面俱全
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-05-15 21:22:00中國走手遊路,台灣走獨立遊戲路,這樣就好了
作者: janyk 2024-05-15 22:15:00
在台灣會win
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-05-15 23:53:00人才多