※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 hololive 看板 #1cHhNqBF ]
: 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: hololive
: 標題: [閒聊] 硬核麥塊第四天 大量死亡
: 時間: Fri May 17 09:42:10 2024
: https://youtu.be/ILrD7ngxgwU?si=5i5Bnrn58s15U49X
: 今天死亡的Holo成員
: Aqua, Polka, Koyori, Lui, Subaru, Suisei(直播外,已復活), Haachama, Haachama
(?
: 二次), Nenechi(直播外)
: 死這麼多人,如果全復活感覺就沒有硬核麥塊的有趣點了
: 希望就算要復活也要有好理由
: 尤其死第二次的應該就直接算了吧
: 雖然很有趣但是還是應該重視硬核的概念
:
其實復活太多反而也限制了一些東西
像昨天座長剛死的時候,兔子原本是想走走形式直接復活的(初次襲擊是測試性質、幫大
家的農場主,理由要多少有多少)
結果座長一開始還不想復活w(兔子心裡應該很慌,你同期復活兩次把我的規則書變成笑
話本,你現在不復活我門外等等就會集結樂子人黑粉厄介大軍,阿對還有還沒死透的PM民
們)
結果發現死人模式還蠻有趣的,隨時切視角化身全服攝影機,還能附身合體唱通靈王,而
座長後面會有點寂寞的原因是因為只能聽不能聊,但這狀況在粉狼也死後就舒緩了,兩個
死人到處鬧其實別有一份樂趣,但粉狼一死就急著復活,所以沒有持續很久(這時候座長
時不時暫停看別的視窗甚至是接到電話(有先靜音,所以不知道內容)應該是兔子或捏捏
,他不復活其實對死掉的成員或兔子蠻有壓力的w)
所以現在死人多的情況冥界視角就玩得起來了,一群死人開開台,到處遊走,一樣聊聊近
況還能吃吃活人的瓜。一開始太怕死人玩不下去的寬鬆救濟措施反而讓這玩法被扼殺掉
然後nene那邊最好別再復活比較好,一方面是規則會變得太過偏頗,再來是nene明顯扛不
住輿論了,昨天她打給座長時原本還以為是來陪座長,結果就聊天內容更傾向是要座長陪
她w
剛打通時聲音很抖,甚至還講其實HC服根本不需要她這種超負面的話,座長直接嚇到切成
哄小孩模式w應該也有注意到再不復活nene壓力會超級大,非常認真的在找龍珠(鑽石)
波爾卡媽媽邊跟粉狼各別開服挖鑽石復活自己邊安慰女兒,真的有夠過勞
反正現在死人多的狀況,nene揪個恰馬一起開個死人聊天台,誰死了也進來一起玩,反正
這mod本來就是死人聽得到活人,活人聽不到死人,所以死人放開聊也不用擔心打擾到活
人。本來就只是一發脫離的也可以當純凸待一樣出現聊聊天。
然後真要說改成挖7鑽復活制度後nene還沒用到這制度,真的要耍賴還是可行的,但肯定
是不敢了吧w