Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論

作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-19 07:57:03
※ 引述《youngglasses (今月的夜色真美阿)》之銘言:
: https://shorturl.at/jaDzr
: 標題:
: Let’s Not Pretend We’re Mad the New Assassin's Creed Shadows Samurai Isn’t
: Asian
: 讓我們別再裝我們對於刺客教條shadows的武士不是亞洲人而生氣.
: 副標是:
: It does nothing for Asian representation to have another samurai hero.
: (亞洲人)擁有另外一個武士英雄對於亞洲象徵來說無濟於事.
: 大致內容: (我就簡單節錄翻一翻)
: 眾所周知,西方遊戲中的亞裔代表性嚴重不足,
: 但我認為我們只談論對亞裔主角的需求是虛偽和可笑的,
: 雖然我一直在提倡3A大作應該有更多的亞洲人代表,
: 但是我會是第一個說在武士遊戲中尋找亞洲人代表並不會更好.
: [我們有夠多的武士了]
: UBI將刺客教條的主角設定為黑人是一個聰明的舉動
: 以日本為背景的武士開放世界遊戲已經太多,
: 我不用很辛苦就可以找到一個亞洲的武士主角.
: Sekiro: Shadows Die Twice、Katana Zero、Like A Dragon: Ishin!、Samurai
: Warriors、Rise of the Ronin、Onimusha、Way of the Samurai、Way of the Samurai
: 2、Ghost of Tsushima,朧村正 etc...
: 我不用很難就可以找到亞洲武士的遊戲.
: 更糟糕的是西方工作室,
: 會將像幕府將軍劇裡裡這樣深刻描寫的角色,簡化成榮譽跟堅毅象徵的刻板角色.
: 對這些遊戲來說武士只是戰鬥的工具,但是角色本身的魅力敘事缺之乏如.
: 作為一名亞裔美國人,我在遊戲代表性方面的主要不滿不是缺乏亞洲代表
: wiki上滿是亞洲忍者和武士的頁面就證明瞭這一點,
: ——而是其中缺乏多樣性。
: 我之前在一篇關於亞裔美國人遊戲開發者和代表的故事中報導過,
: 我們不是鐵板一塊,我,一個韓裔美國人,不會通過看到日本武士、日本忍者、
: 功夫大師或古代白髮神秘主義者來獲得亞洲人的代表與自豪感。
: 我不想看到我們被期待扮演的角色,我想要我們從沒有過的角色
: 當我推動遊戲的多樣性時,
: 並不是為了讓下一款 AAA 級武士遊戲以亞洲為主角,
: 而是為了讓下一款頑皮狗遊戲、下一款小島秀夫遊戲,或者地獄,
: 甚至是最終幻想遊戲,可以有一個亞洲英雄。
:
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-19 07:59:00
反覆橫跳 老熟了
作者: hank13241   2024-05-19 08:00:00
不過必須說,彌助近年ACG二創真的太多了,電影遊戲都有彷彿就是抓到一個戰國黑人,所以一直用一直用,有種終於找到一個黑人了,所以瘋狂利用的感覺
作者: LaplusYamada (山田)   2024-05-19 08:04:00
二創很多 直接拿來當主角的也很少 我相信彌助做成重要配角 在主線有一定戲份 給一系列專屬支線 反對聲浪絕對不會是現在這樣
作者: hank13241   2024-05-19 08:06:00
我是覺得主配角還好啦,重點是UBI自己出來放火
作者: spfy (spfy)   2024-05-19 08:10:00
它們現在越解釋越好笑
作者: huwei200035 (POPO)   2024-05-19 08:18:00
就故意政確
作者: handsomepaa   2024-05-19 08:18:00
當主角是白男 他們會說“為什麼不能是黑的女的” 當主角是黑的女的 你說為什麼不能是亞裔男 他們會說“你是種族歧視”
作者: WatsonChao (花枝)   2024-05-19 08:18:00
愛怎麼解釋歷史創作都是他們的自由,靈活的標準
作者: samsonfu (samson_fu)   2024-05-19 08:22:00
就自助餐啊
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-05-19 08:23:00
SJW就雙標咩,講一下就被冠個歧視,不然就是說你已經變成SJW的樣子
作者: seraph01 (ああああ)   2024-05-19 08:34:00
想到UBI上一款波斯王子也改成髒辮
作者: kuramoto (暗黑爽健美茶)   2024-05-19 08:38:00
因為日本戰國歷史上有被列入史冊記載的黑人就他一位,其他就是歐洲商人的奴僕,大概連相關紀錄描述都不會有,這也使得後世「黑人武士」的概念一定只會用他,不過那個年代能踏上日本國土的黑人本來就只有奴隸,能成為武士本來就只有後世創作的故事才有可能,畢竟那年代連日本人自己也不可能自由決定自己的身份
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-05-19 08:44:00
你這是聊史實流 但如果彌助是武士家臣之間的對話、或是其他大名一定會出現討論不會之存在隻字片語的反正這時候聊史實流就用那招「這是遊戲」
作者: hank13241   2024-05-19 08:46:00
我知道只有他一個黑人史料有紀載阿,但現在彷彿因為只有他一個,所以就一直用,就不怕適得其反,以後只要看見彌助就不想買了嗎?
作者: welly607   2024-05-19 08:57:00
雙標無藥救 裝睡的叫不醒
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-19 09:29:00
還能再加一點 最先口出惡言
作者: denny0411   2024-05-19 10:21:00
史實自助餐
作者: asd950101 (完全免費)   2024-05-19 10:46:00
UBI都說原因了,還有人繼續裝瞎就是他們自己的問題了
作者: polarbearrrr   2024-05-19 10:47:00
雙標是左膠的內建天賦
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-05-19 10:49:00
遊戲說到底都是唬爛成份居多啦史實只是讓這個黑人設定相對不是100%沒根據一直都沒衝突的比較像建立在一定史實上的創作延伸而不是完全架空刺客教條世界觀也都是這樣建立在事實的謊言最有說服力只是這次變成從主角著手而已雖然說人雙標很爽但這次事情最大的依據在是不是情感上能接受這點就只能說是因人而異了
作者: Cishang (辭..)   2024-05-19 11:00:00
護航的真用力
作者: spaceview (看著彼星之人)   2024-05-19 11:03:00
光是在日本找一個黑人當刺客就是大問題了 你是不是不知道這遊戲要潛入殺人 找一個大家都會發現的人 呵呵 邏輯真棒
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-05-19 11:20:00
雙標啊,只有他可以,你回嘴就直接扣你騎士的帽子
作者: bicedb (包莖童子)   2024-05-19 11:22:00
他們會說亞裔男很自卑
作者: MrJB (囧興)   2024-05-19 11:27:00
反正亞男會自己內戰嘻嘻
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-05-19 12:16:00
史實自助餐,SJW想要的就是史實,SJW不想要的不算史實

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