※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 最近手游有男不玩 麻辣討論熱烈
: 但我一直覺得很奇怪的是
: 在我印象中
: 這種全是女角賣肉討好男玩家的抽抽遊戲
: 當年不是爛大街 殺的血流成河嗎
: 怎麼2024
: 這種專注只出好看女角 不出男角
: 討好男玩家的遊戲 好像變成什麼稀少價值
: 我記得以前這種遊戲不是滿大街都是嗎
: 怎麼現在一個塵白髮夾彎改跑這賽道就能逆風高飛
: 這賽道不是早就擠滿了嗎?
:
看標準,
只出女角的確時一堆,但也死了一堆,
早就沒人信這是什麼必賺方程式了。
單論賽道部分,殺的血流成河,代表競爭激烈,
因此也很容易出現出現了分化的小賽道,
一種是更專注特定領域(專出巨乳.專走學園風之類的)
另一種則是從其他面向強化(玩法.劇情之類的)
不然就是乖乖放棄只出女角,去其他賽道。
但總的來說,各有各的難點。
其次則是人才供給的問題,
競爭激烈下,不論是2D或3D領域的高階專業人才,
幾乎都是對特定領域的性癖有極大的熱情的,
所以要嘛,工作內容本身就能滿足他們宣洩熱情,
要嘛就是真的錢給到位,
而大多數老闆都是選擇賺錢,於是往往就往前者妥協,
然後就脫離只出女角的賽道了。
總之,單就只出女角確實早就一堆人,
但更進一步往各方面的提升的可能就有限了。
(也有的可能是既有框架限制)