大世界探索的遊戲會讓人想玩就是各種未知內容
但是原神弄了個大世界探索
都是看能不能拿原石抽到轉蛋UP限定角色
就算有武器裝備 也只是次級貨
沒有新鮮感後就會有種我弄這個是在幹啥的感覺
唯一附帶的就是劇情而已 劇情好壞見仁見智
然後鳴潮最近要出了
看各種機制 感覺也是參照原神 反正地圖寶箱就是那個樣子..
就看有沒有獨有的創新了
有看到一個看不懂的聲骸系統
感覺就是脫離不了農要素(或是說盆摘類)
作者:
roc074 (安安)
2024-05-20 12:32:00就沒辦法做到薩爾達那樣而已
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2024-05-20 12:33:0010年前的mmo換個載體而已
作者:
roc074 (安安)
2024-05-20 12:33:00把這種開放式世界手遊當成消耗品就好,一個膩了換一個,原神膩了有明朝,明朝膩了等藍原。
作者:
Valter (V)
2024-05-20 12:34:00聲骸你可以想成類似寶可夢
作者:
roc074 (安安)
2024-05-20 12:34:00不要在這種拋棄式手遊上投入太多情感,當下好玩就夠了。
95%的玩家都不需要的東西 但是有就是比較秋條 就跟一堆人家裡的電腦根本都發揮不到三成功力跟文書機一樣 或是買了名車也是上下班代步而已
2020探索是新鮮 2024我只會說像鐵道那樣直接發就好
作者:
pan46 (pan)
2024-05-20 12:36:00不喜歡就不要玩啊 只能等看有沒有新的了
作者:
eva05s (◎)
2024-05-20 12:36:00看PTT專用顯卡,4090
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-05-20 12:38:00第一個很新鮮 後面就疲乏了
拿來堵嘴用,什麼?沒東西玩?產能低?你寶箱全開完了嗎,神瞳全撿完了嗎,地圖探索100%了嗎,沒有的話怎麼敢說我沒內容呢
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-05-20 12:40:00因為是手遊他不可能把很實用的東西塞在地圖裡鼓勵探索只能放一些雞毛蒜皮的獎勵 探索起來一點回饋感都沒有
作者: f536392 2024-05-20 12:40:00
米的撿寶箱拿那點牙籤蚊子腿獎勵 玩沒多久就很燥了
作者: arceus 2024-05-20 12:41:00
獎勵放好一點 就會換成抱怨探索無聊又逼人玩
作者: f536392 2024-05-20 12:41:00
一般rpg撿寶箱真的會出寶有趣多了
作者: f536392 2024-05-20 12:42:00
寶箱的東西都固定的哪還叫寶箱
作者: arceus 2024-05-20 12:45:00
反正就看人 劇情向沒大世界的我都覺得無聊沒興趣碰
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-05-20 12:50:00原問題是探索獎勵沒做好 幻塔更是 你不能讓我幸苦爬上山頂 解開謎題 就送2個原石
這問題有點像現在有些3A猛推料營造世界的意義是什麼,大部分也意義不大,但是進去體驗會差一大截,人都是這樣,不能沒有甚至在某些情況下甚至要求不能簡陋,不然整個遊戲會毀在那些不夠的細節上
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-05-20 12:51:00星戰組織殞落 寶箱是光劍skin和新披風 其他開放遊戲 法環等 寶箱更是直接放好武器好魔法
而且上面有推也提到,其實現在一堆人在看攻略跑,你給更多獎勵其實會變相強制上班挖礦,現在是你可以選擇,拋了也不算太痛
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-05-20 12:52:00問題不複雜 也不是手機不能玩大世界 是獎勵機制搞好即可
在他身為氪金抽卡手遊的時候,就注定了大世界寶箱不可能給你好東西
作者: arceus 2024-05-20 12:57:00
好一點的武器都直接放鍛造或兌換商店就好
作者: lucky0417 (L.W) 2024-05-20 13:01:00
整天搞那些寶箱全開完的人應該要很喜歡ubi的開放世界吧塞一堆垃圾給你做
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-05-20 13:03:00大世界開放手遊 目前成功就唯獨原 一個 並沒有既定成俗「大世界寶箱不能給好東西」這事
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-05-20 13:03:00開放世界遊戲本來就不該做成手機遊戲的營運模式 原這個始作俑者罪大惡極
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-05-20 13:05:00拿掉鍛造和交換商店系統 把裡頭東西放大世界 多做skin 和裝飾配件 也放到大世界 然後把原石移到每日或活動獎勵
大世界探索在單機上是每個人的遊玩路線會有所差異,造就每個人不一樣的遊玩體驗,手游等改版就不太可能辦到吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-05-20 13:06:00很多可以嘗試的方向
作者:
siddor (Siddor)
2024-05-20 13:12:00看做得好不好,原神到最後只剩楓丹水下世界有趣
原石大頭還是在活動和每日吧 只不過這些版本過了就沒了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-20 13:18:00探索是自由的 但是手油是坐牢用的
但那樣達不到他想要拉長玩家上線時長的目的,因為你放那些很多玩家不會每樣東西都有興趣,最後多半就是上網看一下攻略他有興趣的某東西在哪邊,直接就去拿,你想要讓每個玩家都貢獻出最大的時長,那就是把版本原石拆成每個寶箱三四個塞進幾百個寶箱裡
作者: louis82828 (louis82828) 2024-05-20 13:21:00
浪費時間+1 獎勵又沒很好
作者:
pan46 (pan)
2024-05-20 13:21:00其實說真的你也只會探索一次 法環最近搞DLC我玩第二輪根本沒去探索 我直接看攻略抓我要的服裝武器就好
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-20 13:23:00總有想玩這種遊戲的人也不用太糾結自己不喜歡的遊戲為什麼會存在
作者: arceus 2024-05-20 13:38:00
所以最佳解還是丟鍛造或活動或商店 不想探索的不用勉強就像蹲式跟坐式馬桶 你覺得蹲式簡便 人家覺得坐式舒服
就兩難 短時間要變出大地圖給玩家 不然沒東西給玩家玩 可變出來探索解謎枯燥無聊 獎勵還不怎麼樣 久了玩家也不想去理你這個大地圖
作者:
shintz (Snow halation)
2024-05-20 13:51:00幻塔有很難爬上去的地方,可以解一個拍照的成就lol
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2024-05-20 14:05:00總會有人想探索新地圖,我就是
作者:
xyxhy (NH5)
2024-05-20 14:22:00就是手遊界新標竿阿,你不弄成這種樣子就弱別人一節
單機挖寶的成就感肯定是能做的比較爽的 手遊把能賣錢的神裝給你看個攻略就開到還要不要賺錢
作者: greenpeter 2024-05-20 15:11:00
還是以前RO那種好玩,路邊打怪,掉寶,還會認真跑遍整張地圖
作者:
arbee (亞畢)
2024-05-20 15:47:00我就滿喜歡的 見仁見智吧