我永遠沒辦法理解,
為什麼暴雪遊戲總是要先噁心玩家一波再改好,
而不是一開始就把遊戲做好。
好像一開始就把遊戲做好會要他們的命一樣。
又不是第一次做遊戲了,
明明就有D2, D3的經驗,都做到第四代了,
不可能還是不懂玩家要什麼,然而D4出來卻還是能各種花式噁心玩家,最後再改回來。
D3當初也是這樣,魔獸好幾個版本也都是這樣。
每次看到這種操作最後還是有很多玩家會真香回去玩+給好評,
真的會覺得暴雪其實就是故意的吧?
會不會大家開玩笑說的胖虎效應什麼的,
其實真的有類似的玩家心理學研究證明有效,
表示每次都用這招,反而更有利長線運營之類的??
有沒有懂心理學的高手分析一下,我是真的不理解為啥暴雪一定每次都要走一次這個流程。
作者:
zseineo (Zany)
2023-05-20 14:48:00這跟心理學沒什麼關係 因為做遊戲的不是同一批人
先給你吃咖哩味的大便,之後變成大便味的咖哩就一堆人感恩戴德,然後最後連咖哩都沒有只剩大便
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-20 14:49:00只是不同的人犯同樣的錯而已
作者:
funkD (放å¯)
2024-05-20 14:49:00他們花了一年學怎麼做好遊戲
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2024-05-20 14:50:00因為人永遠學不會教訓 正常來說應該就是要拒玩到底
你不懂 這叫暴雪循環 粉絲也愛這套 不信你看到時D5這
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-20 14:50:00他只是賣的時候沒講是搶先體驗
作者:
Tencc (10cc)
2024-05-20 14:51:00不管他想嘗試甚麼心理學 反正從此我不會再買暴雪的東西
作者:
SGBA (SGBA)
2024-05-20 14:51:00d2d3的經驗?早被趕出公司了吧
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2024-05-20 14:51:00這麼多能玩的 有必要給一個垃圾這麼多機會改嗎
作者: akles111 2024-05-20 14:52:00
這問題沒變阿,d2d3再好也不是同個團隊,然後d3問題
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2024-05-20 14:52:00看到一堆人開始吹 感覺玩家還是欠教育
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-20 14:52:00可能對於一部分的遊戲設計師來說 一味討好玩家可顯得自己很沒主見 上頭可能會認為你只會按照玩家意見做事薪水上不去吧
經驗? 製作組人都換光了 哪來的經驗 還有反抗前朝的習慣
這次的回火系統林北以為在玩原神的聖遺物……四等升一次隨即詞條==
作者: akles111 2024-05-20 14:53:00
反正老闆過來叫你做新東西又不想跟上團隊一樣經驗又沒好
作者: sunwell123 2024-05-20 14:53:00
最近看到消息是開發D4的新員工別說D2連D3都沒玩過,不確定來源
玩家數量多就覺得自己做的遊戲真他媽牛 開始教你玩玩家被趕跑之後才會對玩家好 所以這間公司的遊戲絕不再碰
作者:
basara30 (我愛小獅子)
2024-05-20 14:55:00一袋米要扛幾樓
這公司現在的傳統就是瞧不起上一個團隊做的 覺得自己
說不定D4團隊根本就沒幾個D3的人在裡面 甚至可能早就被裁了
做的才是最屌的 但其實他們自己真的很爛 一批不如一批
作者:
u9989014 (KAIII)
2024-05-20 14:57:00續作保底賺第一波>做爛唾棄>改成正常賺第二波
作者: arclenyun 2024-05-20 14:57:00
因為D3緣故,所以一開始等評價再玩,等到現在評價起來了,也不想玩了
日本製作人幾乎跟遊戲ip綁一起的好處就遊戲續作比較不容易走味
作者: UrFather (令北) 2024-05-20 14:57:00
其實真的就有智障消費者買單☺
作者:
u9989014 (KAIII)
2024-05-20 14:58:00這種買斷遊戲賺一波以後需要維護伺服器,人少可以省一點
D3初期也是那副死德性 D4還是一樣 山口山每版都在循環
作者:
deeder (低的)
2024-05-20 14:58:00我覺得正常人在D3跟風的時候就會是最後一次了
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-20 14:59:00還蠻屌的。評價盡然變好評了.....
作者:
ANOY (揪咪)
2024-05-20 14:59:00畢竟是死忠的
作者:
vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)
2024-05-20 14:59:00爆粉真幸福可以體驗屎到咖哩的過程
作者: akles111 2024-05-20 14:59:00
因為第四季變好玩,現在都是雙季大改,單季調bug
d3是到了奪魂之鐮才變得可以玩,至少d4沒有拖到資料片才
作者:
chresh (金磚)
2024-05-20 15:00:00瞧不起上一個團隊做的+1 認為自己做的肯定比之前團隊的屌
記得之前忘記那邊看到,這次賽季調整的人是D3那群人,上上次吸血鬼賽季也是他們,是一群真的有玩遊戲的人,而不是設計師
目前d4就偶數賽季可以玩,基數賽季看製作組腦子發病
作者:
KTFGU (kitty)
2024-05-20 15:02:00身邊一堆人用XGP玩。超爽的 一年前花2千 真的哭死
作者:
oldriver (oldriver)
2024-05-20 15:02:00BZ以前有個傳統 會讓不同遊戲的人員輪調 所以你懂了吧
就很單純 設計遊戲的跟後來調整遊戲的不同人他們現在八成就是兩批人輪流做 一批新的一批舊的
至於奇數賽季的團隊,拜託你們去搞魔獸兵團,別再碰D4了
作者:
ray48 (離人)
2024-05-20 15:04:00我倒覺得這是服務性遊戲的特色,端出屎→傾聽→大家都開心感覺滿理想的ㄏㄏ
作者: sadmonkey (下雨天) 2024-05-20 15:04:00
暴雪營收就擺那邊,證明人的本質就是犯賤,一開始給90分作品,人們就會要求95分,如果掉到85分就會被輿論痛罵,而如果一開始給60分作品,持續年年進步到80分,人們就會掏錢支持讚揚好公司
作者:
zeolas (zeolas)
2024-05-20 15:05:00一點都不多啊,poe我這季已經晚了三隻角色五個流派了,火炬也玩了貓1和貓2都通完,le最近都沒啥消息,也就剩暗黑四了
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-20 15:07:00當然是避免一開始人太多擠爆伺服器
作者:
dddc (直流電)
2024-05-20 15:08:00開發團隊都不一樣吧 沒辦法抄過去的經驗
作者:
rhox (天生反骨)
2024-05-20 15:09:00不要怪他們,畢竟開發人員可能都開除一輪了
作者:
k1222 2024-05-20 15:15:00D4開發應該換過一批 後面的都是來收爛攤子的
作者: Ohiyo543 2024-05-20 15:17:00
總是要測一下玩家的底線嘛
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2024-05-20 15:22:00蹲的越低跳得越高
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2024-05-20 15:25:00
不理解暴雪 也不理解暴雪粉絲
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-05-20 15:27:00因為他們要教玩家怎樣玩遊戲 這樣很cooooool
作者:
liuedd (~柳橙~)
2024-05-20 15:29:00朝三暮四的故事都不懂??
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-20 15:34:00他們也沒有創新啊
作者:
iam0718 (999)
2024-05-20 15:35:00D4整體大概就畫質好一點的D3而已
作者:
tinghsi (識時務者)
2024-05-20 15:40:00覺得自己很屌可以做贏前人
作者: hitmd (hitmd) 2024-05-20 15:41:00
所以現在可以玩了嗎?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-05-20 15:44:00畢竟是死忠的,所以擺爛還是會死心踏地地衝首發買下去
作者:
mekiael (台灣加油)
2024-05-20 15:49:00因為現在噁心你的是不玩遊戲的商業經理人
因為他們每次都換團隊,也不知道是沒交接還是沒經驗,每次都要再踩一次一樣的事,我只能說如果他們這樣繼續搞,就永遠有機會發生這種事,聰明點就是別支持暴雪的遊戲,不然就是自己承受
一開始就好伺服器壓力太大要先趕走一些人反正是買斷的
你沒看到現在遊戲程度變成「像個人了」而不是神作,大家就已經呼朋引伴了,這樣就不需要去琢磨如何做到佳作神作的等級
作者: kcball 2024-05-20 17:00:00
因為後面好評的都是不原價買的阿
作者:
hy1221 (HY)
2024-05-20 17:01:00問就是可教化啦
你越黑我越愛 最重要是要先把土夯實了死忠的你不給他吃屎 他還會懷疑自己品味不夠好
作者:
Luos (Soul)
2024-05-20 17:44:00DV男友?