Re: [閒聊] WOW是不是太早收人氣腳色了?

作者: hayate232 (CY)   2024-05-20 15:25:21
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 想想從無印的科爾蘇嘉德還好
: 到了TBC 也才一個版本號
: 直接一鼓作氣在T6副本用掉了阿克蒙德(海山) 伊利丹(黑廟)
: 最後再追加太陽井雞蛋
: 到了3.0把最後高潮阿薩斯用掉以後
: 從4.0死翼開始就弱掉 5.0更是不用說了
: 因為沒有出WC4 所以後來的劇情都是直接從WOW裡面展開
: 少了WC3的鋪墊
: 當年WOW是不是應該牙膏分開慢慢擠 不要在2.0 3.0擠太多
: 至少人氣高峰可以維持長一點?
: 這個推論如何?
其實 魔獸爭霸 劇情 一直都是圍繞著 聯盟和部落的戰爭
燃燒軍團是主線劇情,在魔獸爭霸中 7成鳥事都是燃燒軍團搞出來的
然後你說開始弱掉... 4.0 的規模很屌耶,雖然我不喜歡他一開始的5人英雄副本就是
真的是很難打,雖然我玩DK坦沒什麼事情就是,有事都是輸出和補的錯XD
擠牙膏問題,魔獸世界就是有開發時間的壓力...
之前看一些訪談,魔獸世界1.0版本 本來是要開到70級,中間陸續開放 龍島 翡翠夢境
海加爾山 地獄火半島 卡拉贊
但很明顯很多都變廢案,挪到後面版本再想辦法開發
本版要拖的方法 有好幾種 用聲望卡你 用屬性BUFF卡你,但學楓之谷那樣 擺明就不想
給你打過,然後藥農個半年一年才能打一隻王 會很好玩嗎?
魔獸就不是這樣的遊戲吼
作者: breakblue (深蒼)   2024-05-20 15:30:00
海加爾山本來是1.0就有做副本門 後來封了起來
作者: iam0718 (999)   2024-05-20 15:36:00
4.0我也覺得很屌 還大規模重製 動畫也超帥 但人數史低不過之翼對比那個艾薩拉好太多了 這才是魔王
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2024-05-20 15:39:00
一堆人爬上海加爾山 4.0很讚
作者: breakblue (深蒼)   2024-05-20 15:42:00
我是很討厭火源前線那種 要不斷做每日累積進度的作法
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2024-05-20 15:43:00
4.0重置舊地圖超讚的,重練角色有時代變遷的感覺
作者: iam0718 (999)   2024-05-20 15:43:00
覺得那個玩意在邪教金蓮會發展到最頂了 結果天罰
作者: bostafu (河童騎士)   2024-05-20 16:12:00
4.0在地圖方面真的很用心,還給了個海底世界,可惜玩家就是不買單
作者: bye2007 ( )   2024-05-20 18:40:00
我也很喜歡4.0浩劫與重生 某方面來說算是WOW二代了

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