[問題] 伊蘇10的攻擊判定?

作者: PS5pro (索尼高階機台)   2024-05-21 13:09:37
最近在玩伊蘇10
進度剛打完第二章
因為想解白金所以噩夢難度起手
發現這難度真的是噩夢…
尤其是打Boss的時候
很好奇這遊戲的攻擊判定是怎麼算
因為很容易就掛了
所以會一直按救援拉人起來
拉的時候有時候無敵 有時候拉起來還是掛了重來
還有就是Boss轉身的碰撞也有攻擊判定嗎?
作者: d6102003 (小材)   2024-05-21 13:14:00
打沙蟲嗎? 我感覺過了這隻就海闊天空
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-05-21 13:15:00
沙蟲我普通難度也不好打 這隻的攻擊要摸索一下
作者: lindonlin (DaXiah)   2024-05-21 13:17:00
沙蟲要當節奏遊戲打,他開始吸的時候防住,咬完打個兩三下他潛下去再防住,這樣重覆動作
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-21 13:17:00
剛死亡的時候有很長的無敵判定 所以秒拉人的話不會被打但無敵判定剛好結束在拉人結束後的硬直 boss還在持續攻擊就換另一個人躺
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-05-21 13:23:00
10的無限拉人讓難度變超簡單
作者: jack9731 (hidochunk)   2024-05-21 13:23:00
沙蟲到底誰設計的 又難打又容易出BUG
作者: Xenovia   2024-05-21 13:27:00
沙蟲是第三章吧 原po說才剛打完第二章
作者: zakokun (雜魚君)   2024-05-21 13:40:00
我自己的經驗是,時間點不好抓的話,乾脆就保持舉盾,先不受傷再談輸出
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-21 13:41:00
真不行就當舉盾王
作者: zakokun (雜魚君)   2024-05-21 13:46:00
我打沙蟲的時候頭鐵,一直想蹭精準防禦,死了又死,後來放下無謂的自尊乖乖防禦就順順的過了
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-21 13:49:00
印象中惡夢沙蟲不直防的話好像會直接破防 會不會被追打就不知道了
作者: sniperex168   2024-05-21 13:58:00
敵人攻擊有分,紅色要防禦或精準防禦,藍色要衝刺還有一種是散發白色(無色)鬥氣,這個要精準防禦,不然防禦會瓦解(但還不會受傷),而且通常敵人會連續攻擊,這時候就會被打了
作者: kllp5817 (Karo)   2024-05-21 14:19:00
沙蟲是我唯一有感受到難度的,感覺攻擊判定沒有設計的很好,然後又很多一擊必殺招
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-21 14:41:00
沙蟲真的有問題 比最後boss還難
作者: crossworld (crossworld)   2024-05-21 15:10:00
我直接最難開局 有人躺就重打 沙蟲算超好凹了卡在最前面一直防一直爽我第一個打到吃藥的是後面的三隻鳥和某人變的那隻

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