※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 今年八月要上市了,剩最後三個月,
: 自宣布開發,第一部影片問世以來,就一直有人吹捧。
: 第一支影片的畫面、特效之精美,被很多人說是詐騙,大概會圈錢跑路的。
: 隨著時間,更多的開發影片釋出,直到最近試玩版出現,
: 看試玩過的人,心得大多挺正面,至少沒有大暴死。
: 雖然我自己認為,不太可能賣得跟法環一樣,GOTY頂多入圍美術而已,得獎很拚。
: 即便如此,個人感覺「應該」還是款不錯的佳作,喜歡這類型的值得期待。
: 但怎麼網路上很多人都不看好這款啊?我看板上討論也很多人不看好。
: 明明線下試玩都有了,還有人在說詐騙?
: 正式版的話,會出現的問題,頂多就是內容太少、優化炸裂吧。
: 系統玩法跟操作體驗應該都不會太差。
: 為啥大家都不看好黑神話:悟空?
: 總不會因為他是對岸出的,就天生討厭吧?
留言都有很多了
但我覺得主要的問題是
如果按照目前公布的影片和測試試玩
加上我看對岸各種細節剖析
每個地區 小怪 細節都環環相扣
原作和厚黑解讀
以及每個小怪 boss 的動機由來
招式 型態等等 也是考究滿滿
這點從同個工作室前作的「鬥戰神」
也是非常精細(也是西遊改編
可以說劇情深度看起來應該沒問題
動作打擊感方面
我很菜 覺得看起來有 「隻狼」八成fu
至少也比劍星來的流暢
畫面在中國肯定是頂級了
有劇情 有畫面 有戰鬥
看起來就是猛猛猛
唯一擔心的
就是「遊戲長度」
按照目前出現過的:
石頭人
蜘蛛精
蜈蚣精
白狼精
小雷音寺
蛇跟龍
還有沒帶金箍悟空那的 巨大場景
這些看起來很豐富也很酷
但目前出現的怪物複雜度
已經很多很多了
又考量到他們知名的工作進度
我猜目前披露的怪物幾乎就占了一半以上
再加上他們工作組很考究
總之這些小怪也不可能在其他圖兼用出現
所以這遊戲內容
「可能不會太長」
拿隻狼來比較的話
大概就是 不打支線的打完源之宮
約是隻狼的 3/5 的量
雖然也不算短
可是遊戲時間跑一下
大概不到十個小時就破關
再加上期待值跟相對高的中國遊戲售價
我覺得還是有可能會被罵翻了
另外由於目前出現的妖怪
在原作中也都環環相扣
那同個地圖來回跑個好幾次 也不是沒有可能
最後落個水時長很悶的差評
就像當年的FF15評價
也不是沒有可能
總之雖然看起來很酷
但是不期不待 沒有傷害Qq