[討論] 排除螢幕黑邊4:3跟16:9哪個好展現畫面感

作者: astrayzip   2024-05-22 15:12:15
以前的動畫因為電視不是16:9
畫面都比較正方點 是4:3
在當年只有電影動畫是做寬的畫面
而在差不多2007年左右開始
寬螢幕逐漸普及在家用電視 動畫也慢慢的普遍用起了16:9的比例
那麼
而不管是4:3還是16:9
都有鋼鍊2003 op、國家隊這樣刻意用上下黑邊來做出
「電影版構圖」的表現技法
刻意
扣掉硬體上會產生的黑邊來說(16:9跟4:3的螢幕都會沒法滿版彼此比例的畫面)
單就表達畫面張力
16:9跟4:3
誰比較有優勢?
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-05-22 15:12:00
16:10
作者: siro0207 (希羅)   2024-05-22 15:13:00
16:10 才接近黃金比例
作者: eva00ave (loxer)   2024-05-22 15:14:00
看構圖
作者: siro0207 (希羅)   2024-05-22 15:14:00
我以前用過16:10的筆電 螢幕解析度1920*1200然後就不知道為什麼16:9勝出了 明明不接近黃金比例
作者: a05150707 (Tw)   2024-05-22 15:16:00
有沒有可能是面板廠覺得這樣料比較好切 更省成本
作者: BSpowerx (B.S)   2024-05-22 15:16:00
我只覺得現在手機都不知道在長三小的
作者: oldk13 (OldK)   2024-05-22 15:16:00
不看構圖不要討論張力
作者: milkool   2024-05-22 15:16:00
要看片源的比例 而且電影還有約13:9的IMAX版本
作者: allanbrook (翔)   2024-05-22 15:17:00
對啊 重點是構圖 不同尺寸就有不同需求 跟尺寸的形狀
作者: emptie ([ ])   2024-05-22 15:17:00
沒,不是面板廠主導的
作者: allanbrook (翔)   2024-05-22 15:18:00
作品是以16:9來思考構圖的話 當然是16:9比較有張力
作者: easyfish (easyfish)   2024-05-22 15:24:00
當然是2.39:1
作者: NARUTO (鳴人)   2024-05-22 15:29:00
16:9屌打啊
作者: god78987 (god78987)   2024-05-22 15:32:00
8:5
作者: jeeyi345 (letmein)   2024-05-22 15:32:00
滿版imax是4:3
作者: gjack (空對月)   2024-05-22 15:34:00
你可以想想自己雙眼合起來的視野,是趨近長方形還是正方形?這題答案不就呼之欲出
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2024-05-22 15:35:00
我記得16:9並不是最適比 只是生產好做
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2024-05-22 15:36:00
最近電腦螢幕倒是想換21:9
作者: tsukirit (道法自然)   2024-05-22 15:38:00
視野是橢圓吧
作者: the992255 (the992255)   2024-05-22 15:53:00
直式畫面較有張力,因為大家都用手機看
作者: HuiXillya (Illyasvien)   2024-05-22 16:07:00
21:9
作者: bob2003t (bob)   2024-05-22 16:09:00
16:10但成本太高就被淘汰了
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-05-22 18:21:00
你看看IMAX比例偏哪種就知道

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