Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎

作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-23 09:14:47
就我個人來說,劇情層面兩個算是半斤八兩,就有說好一個相對完整的故事
不像稻妻或鹹粥,像是雞蛋突然變成雞排那樣讓人不知道在幹嘛
但要說猛到哪裡去,我也覺得沒到那個地步
像原神就有4.1整個大版本真的去坐牢,整個主線全捧龍王,黃毛阿姨扛攝影機的問題,最
近還有僕人傳說被打的嚇到漏尿,雖然那不是主線
鐵道則是有2.1砂金篇幅佔據過多,但2.2幾乎搞失蹤是在哈囉?真實的夢境表現太差,知更
鳥閒到能開發音小教室,對了知更鳥你誰我們很熟嗎?熱砂和歷史課節奏有問題,最後反擊
星期日也太快隨便迅速等等
除此之外可能還有其他問題,但這樣篇幅會太長先不說
可沒沒關係,文案不夠給力或是遊戲時長不允許必須砍文案,米哈遊還有其強勢的畫面演出
來湊,這是其他手遊較為欠缺的
體感這東西很多時候畫面演出夠好,情緒帶起來體驗還是很好的
就像不管什麼東西你拿去炸就莫名其妙變好吃一樣
這點我個人就覺得鐵道屌虐原了
因為原神的黃毛阿姨只會扛攝影機和普攻,除此之外都在捧龍王,除非你粉龍王,不然只會
覺得黃毛在幹嘛
連最後打鯨魚都打的姆咪問號
鐵道的灰毛大姊姊要嘛不是繼承鐘錶匠的遺產,畫面演出看起來哇靠我好屌,雖然那時候有
文件還沒看我也不知道在繼承三小,但沒關係,我看起來就很屌
要嘛就是帶著列車組直面週日哥,嗆他夢終將醒來,真的進入戰鬥他還強制你必須帶著主角
,代入感都起來了,雖然我帶他不知道能幹嘛
戰鬥中配合知更鳥唱歌,雖然我和他不熟,但她唱歌真好聽,好燃
附贈RPG回合制常用的邊打邊嘴砲,不管他們互相嘴什麼,反正就是帶感,這套用2、30年了
,可見就是有用
個人簡單總結
單論劇情差不多,但如果說主線滿意與否
我個人認為現在最新的進度是鐵道屌虐原神
作者: dealend (均嘉)   2024-05-23 09:27:00
全靠演出硬抬 剩下沒講的就請觀眾自行腦補囉
作者: polanco (polanco)   2024-05-23 09:27:00
確實
作者: melzard (如理實見)   2024-05-23 09:32:00
確實 爺在鐵道那是一個屌炸天 反觀原神 忙著發抖另外我要更正你的講法 週日哥那戰 爺很重要我一個均衡一的菜雞帳號 超擊破幫我buff打起來那是快又爽
作者: Aurestor (水母)   2024-05-23 09:35:00
砂金2.2沒出來我很OK啊 2.1(砂金外傳)已經塑造的很優秀了 2.2就不要出來打擾我跟螢寶約會了
作者: zoids0308 (礦工)   2024-05-23 09:37:00
其實不如說真正的匹諾康尼真相是那樣還比較正常
作者: tim111444   2024-05-23 09:39:00
我反而覺得打周天哥的節奏太拖,爺拿到新玩具就該直接開打了,還在那邊走三個又臭又長的迷宮,而且為了藏夢中夢設定直接把爺的新手保護期弄沒了,新型態就吃鱉
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2024-05-23 09:44:00
演出硬抬就是站風頭豬都會飛,既然有鈔能力何苦不用反正工業化工期、長度、敏感議題跟9+ 年齡一堆限制下,文戲是能期待演多好,不如唱歌嘴砲打架
作者: Valter (V)   2024-05-23 09:55:00
超擊破還是吃隊友裝備的 我之後組個超擊破隊打周本 結果除了主角自己以外根本打不動

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