Re: R: [情報] 咒術261(文字翻譯)

作者: Fantasy7th (睡有出頭天)   2024-05-23 13:05:31
本來看下來還算順
但實際上細思極恐 這劇情實在還是太湊了
不是呀!你們這套看起來在大戰前就討論的策略
是建立在打的到腦花-還是乙骨去打-還要打贏
沒有人戰鬥前就可以先預設自己一定找得到打不贏那個誰誰誰吧
還把終極大絕賭在這個之上
今天沒有其他人幫手乙骨打不打得贏腦花都是未知數
開打前也沒人知道會是怎麼打法
遑論如果今天腦花真的樂子人都不現身躲起來
那你們討論那麼多有屁用唷
越想越不對勁,人類的命運、最後的殺手鐧
建立在一個不知道能不能發生的前提上
如果腦花不來,乙骨要發“誰知道腦花在那,在線急”嗎
作者: darren2586 (Darren)   2024-05-23 13:06:00
沒人在考慮正規途徑要怎麼贏
作者: hasroten (賦洛流)   2024-05-23 13:07:00
也沒人考慮怎麼保五條欸 大家都以他死為前提討論戰術
作者: adgbw8728 (ass)   2024-05-23 13:07:00
每個都是奇異博士 回憶鏡頭都是在討論未來
作者: elddim   2024-05-23 13:07:00
跟你說,你認真就輸了不用認真討論好不好,討論銷量流量就好
作者: Harrypei (尤諾)   2024-05-23 13:08:00
拜託。把高羽叫來好嗎
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-05-23 13:08:00
打不贏還是可以模仿吧?
作者: ElfFail (秘密)   2024-05-23 13:08:00
應該是好幾個備案吧我猜
作者: Samurai (aa)   2024-05-23 13:08:00
對,每個人都是以五條會輸當前提在討論戰術,沒人討論怎麼跟五條合作XDD
作者: tolowali (里小墨)   2024-05-23 13:09:00
想到什麼畫什麼 就是我大獨眼貓
作者: CATALYST0001 (      )   2024-05-23 13:09:00
有「合」作啊
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2024-05-23 13:09:00
幹嘛那麼認真?
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-05-23 13:10:00
就先射箭再畫靶的補設定嘛,借鑒不意外
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-05-23 13:10:00
讓五條活著的勝率明顯高多了 為什麼每個人都不想保他
作者: lity3426 (Pleiades)   2024-05-23 13:10:00
當然要以五條會輸來考慮啊 因為芥見一定會讓五條輸這是突破第四面牆才有的戰術
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-05-23 13:11:00
五條活著的唯一戰略就一開始那發 有夠敷衍
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2024-05-23 13:11:00
就邊畫邊想啊,小說這種寫法要大改前面的
作者: lity3426 (Pleiades)   2024-05-23 13:12:00
邊畫邊想(X)邊畫邊看SNS決定劇情(O)
作者: chaocheng812 (Charlie)   2024-05-23 13:12:00
五條個性不是就想要單挑
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2024-05-23 13:13:00
借鑒一定有借鑒SNS
作者: turnpoint (start)   2024-05-23 13:13:00
你明明讓五條+乙骨+虎寶+日車+東堂+鹿紫雲一起上就贏了,結果都先研究五條死後怎麼辦?
作者: guogu   2024-05-23 13:14:00
再不濟開庭後配個不義遊戲改不就屌虐了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-05-23 13:14:00
急,大戰中,在線等
作者: marinetauren   2024-05-23 13:15:00
事後來看圍毆真的比那堆備案有用阿 有夠白癡
作者: benson60913 (馬英九)   2024-05-23 13:15:00
借鑑:我畫漫畫不是叫你們討論合理性的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2024-05-23 13:15:00
預設腦花輸給搞笑藝人 乙骨剛好撿尾刀
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:15:00
問就是回想跟束縛
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-05-23 13:16:00
問就是圍毆直接開領域把所有人切碎
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2024-05-23 13:17:00
這叫時間鉗型戰術懂嗎
作者: S000105X (講話QB)   2024-05-23 13:17:00
讓水餃去扛幾下被秒 都比現在這樣有用的多其實
作者: Fantasy7th (睡有出頭天)   2024-05-23 13:18:00
而且前面描寫看起來大家都沒啥準備在混各過各的結果今天又寫他們其實很認真開會 那應該可以先測試出到底高羽的能力可以到多強 日車的實際運作方式吧結果還是寫的這兩個像是搞不清楚狀況跟能力就上場=.=
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-05-23 13:19:00
沒人考慮保五條才是最慘的,做人失敗還是作者沒腦
作者: CaterpillarK (RotaXane)   2024-05-23 13:20:00
借鑑:我也是剛剛才想到的
作者: Jassassin (J吸)   2024-05-23 13:22:00
也不用圍毆吧 五條幫坦 日車開領域大概就能贏了
作者: Fantasy7th (睡有出頭天)   2024-05-23 13:22:00
其實那畫面想來真的很好笑 五條站別邊 學生跟同事開會"五條死了你上""五條死了再xx""我要接收他屍體"他媽的真的大家開戰前就把五條當塑膠是嗎XDDD
作者: omage ( )   2024-05-23 13:23:00
有東堂有悠悠可以順移,然後說不能跟五條一起圍毆因為會被五條打到,三小?
作者: trhrh (立委)   2024-05-23 13:24:00
作者還特地畫了一話跟讀者說為什麼一堆人在看直播拼流量也不上去幫然後討論戰術是討論五條死後的戰術 那你們怎不先告訴五條宿儺的領域能是開放式啊?
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:27:00
其實下4下的做法就是當下要的劇情畫出來,事後再補而已啊所以你回去推他們當時的邏輯就會變得很蠢,他們戰術是下
作者: a8521abcd (Cage)   2024-05-23 13:28:00
明明有不義遊戲可以把人瞬間拉出領域,為啥不一開始就圍毆或是保五條,宿儺只要一次領域空大就輸了捏
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:29:00
水餃,東堂藏起來,不行了就拜託搞笑藝人跟乙骨能殺掉假
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2024-05-23 13:29:00
就閃回時間很怪,靠巧合的戰術
作者: dannyko (dannyko)   2024-05-23 13:29:00
笑死 整串各種論破
作者: trhrh (立委)   2024-05-23 13:31:00
236後的笑話迴戰每週準時追 這就是借鑑的底蘊
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:31:00
下水餃的時後不義遊戲藏起來幹嘛??? 大爺自己都說了要適應不義遊戲幾乎不可能耶www
作者: turnpoint (start)   2024-05-23 13:32:00
其實只要五條+乙骨+日車+東堂四個一起上就贏定了,裡面還有三個人可以開領域,根本沒有躲不了領域的問題
作者: marinetauren   2024-05-23 13:33:00
還在往樂器行的路上吧
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-05-23 13:33:00
這戰術就跟看過劇本一樣荒謬 啊既然那麼會算怎麼沒算到五條領域會被破 怎麼沒有任何五條劣勢的保命備案 每個人都在等他死
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:33:00
2.5條勉強還能講他要單挑要面子(? 要不然東堂在旁邊換位就夠搞的了
作者: shinwa19985   2024-05-23 13:34:00
圍毆幾話就完結了 怎麼賣單行本
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:34:00
結果下水餃的時候藏屁藏? 都說要不擇手段了? 回去推論就
作者: a8521abcd (Cage)   2024-05-23 13:35:00
開場上Buff 狙擊也不算有面子吧……
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:35:00
一堆亂七八糟的先畫靶再把箭插上去的劇情
作者: turnpoint (start)   2024-05-23 13:36:00
連縫屍體這種策略都用了,卻不用圍毆的方案?
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-05-23 13:36:00
腦花幹贏49.5,然後高專那群人還能預設乙骨能贏腦花這部真的是當搞笑漫畫看比較輕鬆
作者: elddim   2024-05-23 13:38:00
所以這作者就白痴,乾脆放飛不要解釋這些破洞劇情,你不解釋會有腦粉幫你解釋,解釋的還比你好
作者: wwf1588 (草爺)   2024-05-23 13:38:00
就借鑒拿現在的戰況去掰戰前 所以看的很違和
作者: lofu1016 (====YOU DIED====)   2024-05-23 13:38:00
49.5基本上被天元這廢物害死
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 13:42:00
這話就看得很尷尬說得好像很在意2.5條,但是戰術討論都是等他死了要怎麼辦XD 為什麼就沒有一個想到保他命的作戰?w
作者: aieBaBiBo   2024-05-23 13:42:00
感覺宿儺最快三個禮拜後能變身三階
作者: Violataf (VIOLA)   2024-05-23 13:45:00
“會贏喔”的意思原來是 我就算死了也會贏
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2024-05-23 13:46:00
本來就沒有要合理 芥見已經借鹿紫雲之口說了 理由只有這是五條的戰鬥 其他人不能插手而已
作者: Isinging   2024-05-23 13:46:00
當初還沒死就在講了再怎樣也要保五條 結果大家放著他死然後死了之後到頭來還是得靠他的身體
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-23 13:58:00
搞笑漫畫不要太認真
作者: white0934   2024-05-23 14:01:00
真的是莫名其妙
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2024-05-23 14:03:00
戰前我覺得假油還比較像大魔王雖然手底的硬實力不算高,但很多作品的魔王都是這種陰謀家
作者: omage ( )   2024-05-23 14:05:00
開場日車審判再退場,乙骨五條當主坦主輸出,東堂躲遠負責移位,鹿紫負責健檢。結果搞到變水餃迴戰
作者: bobby94507 (bobby)   2024-05-23 14:07:00
腦花一直在獵殺術師 不用擔心躲起來
作者: qize1428 (倫)   2024-05-23 14:07:00
乙骨明明說是自己莫名的堅持才親自去討伐腦花的,現在又變成計畫好的?
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-05-23 14:14:00
這就借鑒追加的 不用想太多
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 14:16:00
光是屍體能接回去,斷手不能接就要怎麼解釋,反正下4下爽就好www假油窩在岩手的時候就有下探索結界,一發現咒力量有變他就會查覺,也就是他也有打算逃啦(雖然畫出來沒有)結果為啥憂憂能讓高羽找得到他在岩手也是沒講www但是假油當初自己說的對策可是很小心ㄉwww
作者: saisai34   2024-05-23 14:47:00
一開始策略就是2.5條一定得死的前題 ....
作者: Licor ( ╮(╯▽╰)╭)   2024-05-23 14:50:00
乙骨不必打贏羂索,只需吃下他身體一部分並逃回來就行就能實行這個模仿術式的對策
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2024-05-23 15:06:00
五條:幹咧為什麼不跟我一起討論
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-05-23 15:08:00
之後八成會掰說之所以不圍攻是怕宿儺有準備自己被打敗後的後手
作者: Hellery (神ナツキ)   2024-05-23 15:10:00
怎麼可能!大爺束縛玩得這麼溜,2.5條不會這就是實力差距
作者: ilovebig99 (雲嘉男徵伴侶)   2024-05-23 15:42:00
水餃好吃
作者: mingonly (想要告訴你!)   2024-05-23 16:45:00
一開始他們就認為這貨會死

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