pc版先說一個我覺得比較致命的缺點
就是手把支援度不知道是本來就不好
還是我手把不夠多?
ps4接usb 進遊戲設定手把無反應 圖示還是xbox的
xbox接usb 進遊戲設定手把無反應
我還蠻重視手把支援度的
鐵道做的不錯,原神裝死,鳴就不行了
然後我就用鍵盤玩了幾個小時
其他遊戲我都用手把,這款用鍵盤
比較基準不一樣,操作感就不好說
視覺表現上,感覺有點不夠細?
比如從平地轉換到攀爬的過程
動作拆解就沒有到很精緻(橫向對比碧藍relink
但過場演出人物建模應該是比鐵道再精緻一點
演出的肢體動作 鳴(約等於鐵道)>原
其他人設劇情什麼的都個人喜好,不多說
美術風格不是我的菜就是了
對我來說,好像找不到一個點可以讓我投進去
嘗鮮完卸載,沒了
補一個我現在對原鐵還有競品的想法:
有個東西我覺得競品策畫要想一下,就是沉沒成本
我原鐵都玩了一年多,卡也抽了圖也推了,時間也花了
這些都是我暫時離不開原鐵的沉默成本
之後還有絕區零,我只煩惱時間要怎麼分配而已
(事實上老米可能都幫我分配好了
競品方可能要想一下
如何讓原有玩家即使硬吞沉沒成本
也要跳坑雙棲到你這邊來
鐵道有句台詞這樣講
"踏上前人未盡的道路然後走得更遠..."
問題是前人還在賽道上啊!XD
※ 引述《abadjoke (asyourlife)》之銘言:
: ※ 引述 《cities516 (放學後失眠的你)》 之銘言:
: :
: : ※ 引述 《ParkChanWook》 之銘言:
: : : 我看下來 就只有戰鬥有人稱讚而已
: : : 而且這只是剛開服
: : : 怕的是玩幾個月後戰鬥模式反而煩躁
: : : 其他基本上一無是處 劇情爛 謎語人 自創名詞
: : : 男女角人設沒特色
: : : 還有嗎= =
: : : 不過聽說他抽卡比較佛心一點就是
: :
: : 鳴潮應該是在原神這波3A大世界手遊熱潮(陷阱)裡被坑最嚴重的
: :
: : 1. 以為手遊玩家很愛3A畫面跟手操戰鬥 在這方面火力全開
: :
: : 2. 覺得男女向是版本答案 開局PU男角 常駐塞獸男
: :
: : 殊不知米大概早就有內部數據發現苗頭不對
: :
: : 直接在鐵身上優化排泄這些毒點了
: :
: : (覺區0來不來得及排泄就另一回事了 畢竟牽涉核心玩法)
: :
:
: 原本想在推文回 發現太長了還是另外回一篇討論
: 大世界手遊不是版本陷阱
: 「看到一款大世界手遊爆賣後跟著出大世界手遊
: 又幹不掉它取而代之只能從第二開始排」
: 這個才是版本陷阱
: 大世界手遊就是一個極度佔遊戲時間的產品
: 你那些當盆栽每天固定澆澆水就好的手遊可以多開
: 但是大世界手遊要到雙開都需要你平常沒事情做
: 能有夠多時間玩手遊
: 不然真的是很難投入足夠多的遊玩時間維持熱忱
: 米在原日正當中時把崩鐵做成箱庭式手遊
: 而不是另一個掛著崩壞招牌的原神
: 就是因為知道
: 如果做成另一個大世界探索型 那原鐵一定會死一個
: 做得比原神好 就是原神下去
: 做得比原神差 就是自己下去
: 你甚至看鐵都已經做成半收菜類遊戲了
: 原鐵遇到對方的大版本主線時
: 還是要乖乖長草一下
: 很多人都在想為什麼戴因這次一直到六月了都還沒出來說謎語
: (看下個版本的標題 應該是終於要出來了)
: 你說是因為要躲火力全開的匹諾康尼劇情
: 我也會覺得很合理
: 回來鳴潮的話題
: 3A畫面手操戰鬥其實在手遊圈就是「相對」小眾
: 不能自動收菜就代表你很難做到雙開多開
: 時間不夠多
: 男女版本不是問題 但你需要有夠強的人設去撐
: 才能從現在的風向裡活出來
: (看砂金那個奶窗+金毛+公關打扮+玩咖態度
: 當初真的男的看了幾乎不會想抽 不要敵視就偷笑了
: 結果2.1跑完 嗚嗚嗚 下卡池
: 頂著那樣的外觀都能讓很多男玩家下卡池了
: 你就知道男女池不是問題
: 做不出讓同性願意抽的角色才是問題)
: 其實扣掉一些莫名其妙的bug啦 模組崩掉啦
: 之類的
: 我純雲的看 鳴潮真的不會到差的地步
: 更不要說今天在各個地方看到的揶揄爆死了
: 只是它的宣發是對標原神
: 現在贏不了才會讓人覺得反差很大
: 就像鹿紫雲一被人嘴不是因為不夠強
: 跑去虐菜還是能一招秒熊貓的
: 只是跟他心中認定的對手差太多而已
: 出大世界手遊的方針也不能說掉坑
: 它如果能做到
: 一出來別人就知道會是下一屆大製作手遊的霸權
: 的程度
: 那今天在網路上被各種檢討 等著爆死的就是原神了
: 當然 以後會不會鳴潮起飛把原幹掉
: 誰都說不準
: 畢竟這年頭什麼東西都有可能
: 等原神送自選五星時我們就會知道 「喔 快了」
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