Re: [閒聊] 文案是手遊最不重視的元素嗎?

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-05-24 07:59:01
※ 引述 《e446582284》 之銘言:
: 但一般手遊文案484最卑微的部門?
: 反正廠商預設你會跳過不看
: 就隨便請工讀生拿網小來潤一潤
: 導致現在很多手遊劇情一坨
: 是在手遊廠做文案的待遇本身就差?
: 給香蕉只能請猴子
: 還是請的人其實不差,但就是會發病
: 端不出讓人不想跳過的劇情?
應該說好的文案對營收的立即提升不明顯
畢竟在手遊慢慢讀劇情這件事本身有點違反手機的便利性
FGO和明日方舟一章幾萬字當小說寫的前提
是有長線累積的人氣與信用打底
玩家知道這劇情值得讀才會看
變成開發在運用資源時會優先考慮其他明顯能賺錢的點
文案就變成「別亂搞就好」的冷待遇
當然爛文案可以拖垮一個遊戲是真的
例子最近就有 還不是劇情難看讓人不爽
而是更根本的連讀都有困難
但要保證文案的下限需要投入的金錢時間又不能預期
畢竟跟寫連載一樣 發布前誰知道會不會紅
最後就變成想賭一下的僥倖心態
「反正已經有更爛的墊底了 我再怎麼寫不會爛過他吧」
的那種僥倖心理
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-05-24 08:00:00
現在是xxn在文案夾帶私貨的時代了
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-05-24 08:51:00
https://i.imgur.com/UR70WxE.png 栩栩如生的場景
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-24 08:53:00
亂講,妮姬文案好到嚇死人,你看看每次週年劇情都吸引多少人入坑中國爛文案通常還搭配謎語人劇情,這種東西誰會有辦法認真看,要讀懂可能還要去查資料
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-24 08:57:00
妮姬不也才一年多 哪來的每次週年劇情
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-24 08:58:00
半週年 一週年 一點五週年,這三次我看都很多人入坑阿玩妮姬看劇情是享受,可以認真討論
作者: egg781 (喵吉)   2024-05-24 09:01:00
妮姬自己的主線也很好啊,除了拉普拉斯那段我不太喜歡
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2024-05-24 09:01:00
不是字多才叫好文案吧 又臭又長誰想看
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-24 09:01:00
主線支線跟大部分活動劇情都寫得不錯
作者: egg781 (喵吉)   2024-05-24 09:02:00
以劇情高潮和轉折來看,拉普拉斯這段劇情在主線不突出當然被強迫協助舒恩那破計畫也是原因之一啦
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2024-05-24 09:48:00
妮姬是半週年辦一次大活動 所以已經有三次了
作者: torrot (totoro)   2024-05-24 11:25:00
妮姬至少不拖泥帶水吧 你說謎語人也算少

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