各個遊戲角色經常會有人排Tier
畢竟資源是有限的
剛剛去查一下鳴潮的角色評價看到這張表
https://i.imgur.com/OJJtt0f.jpeg
先不論這個表的排序是否符合實際
我記得最早的排列就很簡單T1、T2、T3依序下去
後面還有出現TS、Tier GOD、T0…
到現在還出現T0.5、T1.5是什麼意思?
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-05-24 13:33:00團長歌唱力T0
作者:
jbdada (Sean John)
2023-05-24 13:33:00就字面上的意思,T0太強了,沒那麼強所以T0.5
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-05-24 13:34:00不然排到T4 T5有些人會生氣
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-05-24 13:34:00不想起爭議吧 講T1角色粉會不高興
作者: ShiinaKizuki (磨鏡) 2024-05-24 13:34:00
十刃是0-9
很多排法都莫名 比如滿分100 結果幾乎全角色都90以上 在那邊搞點幾
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-05-24 13:36:00你可以把所有數字乘2
作者:
ackes 2024-05-24 13:36:00不急 等t0.25 t0.75
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-24 13:36:00放在T1太強,但又不配到T0,那就折衷0.5
作者: gaaaaper (筷子王) 2024-05-24 13:36:00
絕對低分有人會不開心
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-24 13:37:00你想得話你也可以繼續細分
作者: tim111444 2024-05-24 13:38:00
T1奶子比頭大 T0奶子比人大 T0.5 奶子在人跟頭之間
作者:
Wooper (烏波)
2024-05-24 13:38:00要是這張圖順序不變改成123456的話 會有人崩潰
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-05-24 13:38:00就寫到T8.9感覺太難看XD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-24 13:38:00細化分級,反正能看得懂就好了
作者: kane7410 (痕冰) 2024-05-24 13:38:00
還好啦 還有分彩TEX 金TEX的 T0.5算很常見了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-05-24 13:39:00為什麼不是T0.5的變T1 剩下的往後排?
作者:
idf64 (雷月)
2024-05-24 13:39:00通常這種表也是會有t4t5的只是沒人在意
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-05-24 13:39:00排到T6太難聽了 畢竟
T1常態最強角 T0是有bug做壞的 T1.5特定情況下T1級
因為T2還是能上場 所以上面要越切越細 不然你會看到一個不爛的角色排在T5
作者: tim111444 2024-05-24 13:40:00
這種表就T2以下就沒有參考價值了 有用的當然T1往上排
剛開始大概共識這樣,但現在就直接把T0拿來當最強意斯
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-05-24 13:40:00都很強 別走
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-24 13:40:00全部擠成T1沒差異,但真的寫成T2T3又覺得不夠強,只好在縮小級距一種只差一點的文字藝術
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-05-24 13:40:00為了照顧玻璃心XD
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2024-05-24 13:41:00這個我知道,在網文裡面稱之為半步T0
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-24 13:41:00有可能是像有些人說的不想讓數字太難看
T0=強到無法取代 T0.5=強,但你可以拿其他兩三隻來補T1=就只是強而已
就照顧玻璃心== 不好意思把後面排到T5 T6這種可撥數字
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-24 13:41:00全部x2的話 你不覺得t2t3看起來有點弱嗎
像遊戲王的列表是T0 T1 T2 T3後面都是虐殺熱帶雨林的兇手
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-24 13:42:00有些則是會去定義說可能t1或t2是標準強度
作者:
idf64 (雷月)
2024-05-24 13:42:00不過其實演變應該是從有t5的表來的 新出的角明顯有格差但是某些角又沒有爛到t5 只好把前段班再細分
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-24 13:42:00照顧玻璃心啊 說真的正常排表T1~T5 你會看到一堆玻璃心
作者:
mtyk10100 (mtyk10100)
2024-05-24 13:42:00就不想讓排後面的太難看而已
T3的牌都已經要努力證明自己沒有無謂地摧毀熱帶雨林
作者: akles111 2024-05-24 13:42:00
恩~半步T0實在太貼切了,原來只是T1巔峰但又想好名聲
不過這種表大家也差不多知道T1以下就是只有特別場合會
也有些人會寫很清楚標準,例如卡牌輪抽比賽評分,最高分
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-24 13:42:00欸對 有些是已經排好了 後來又出了介於中間的角色只好塞0.5進去
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-24 13:43:00當然有時真的就是大家評92/93/94分這種伯仲,但再怎麼樣
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-05-24 13:43:00
T0.87
作者: tsai1453 (tsai) 2024-05-24 13:43:00
以後有人覺得分不夠細就有T0.25,T0.13,T0.037825了
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-24 13:43:00反正這種東西很多都需要一些共識才看的懂
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-05-24 13:43:00自定義新名詞吧 -.- T=Tier
是"看到就拿來放,不用管有沒有對到原本主題,混進去或
作者:
Srwx (Srwx)
2024-05-24 13:44:000在日系ACG有特殊地位
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-05-24 13:44:00我還是比較喜歡日式的S A B C
作者:
zseineo (Zany)
2024-05-24 13:44:00不用共識吧 反正你知道排最前面的最強就好 前面只是叫什麼的差別
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-24 13:44:00去看一些榜單排到T3排到C級 一堆雞雞歪歪就跑出來了 煩
作者:
naideath (棄å難安)
2024-05-24 13:44:00T1巔峰大圓滿 半步T0
為他轉就對了" 在來是"對到色優先搶,沒對到也值得搶下
但是F就不需要+- 丟一個F給你你就乖乖去自殺就好
卡對手" 再來就是"對到主題優先搶,沒對到就算了"
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-05-24 13:45:00有道是,人多亦云,只要說的人多就會變主流,看似很正常正確你看bilibili一堆沙雕修仙的,等級更亂
作者: tsai1453 (tsai) 2024-05-24 13:45:00
0到1之間有無限個有理數,不怕用不完
T0就規格外,名額稀少無法跟以下的普通人相比,其餘就T1T2T3這樣排下去
作者:
Srwx (Srwx)
2024-05-24 13:46:00有時候是落差太大放在T0有論外的意思
作者: sniperex168 2024-05-24 13:46:00
要用也是T1+,T1-吧XD
作者: whosu (HiHi) 2024-05-24 13:46:00
排到T5 T6不好看
T4表示「不急著準備的奇兵」不會說他爛T5表示 不準備也沒差的意思
作者: karlc998 2024-05-24 13:47:00
怕玻璃心 不然T0-T6能看嗎
作者:
idf64 (雷月)
2024-05-24 13:47:00其實最早只是因為前面的角色已經一堆了 如果為了要讓新角色照格子填 那舊角色全部都要往後改 那不如切前面的格子
作者:
Srwx (Srwx)
2024-05-24 13:47:00不單純是數字+1的事情 落差太大會變成1人T1 其他最高T3
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-05-24 13:47:00因為排到T2 T3會被喜歡的人噴== 大家都好高分 好棒
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-05-24 13:47:00遊戲角色評分有時也會採用70分起跳到100之類,但還原成0-100時排名後面的角色真的會有點沒面子...
T1與T2在我流的時候是 主力高低搭配T0做壞了 隨時都可能爆跌不意外
要分下去可能會到T-800出現魔鬼終結者 所以少量特殊強度角色就給他0.5不至於分那麼多
T0除了強度外,也有設計上出問題的意味在,表示這邊的角色完全沒在管整體的遊戲環境
可是有的人不喜歡看自己喜歡的畫進T2以下又不是來吵架的 他們看著開心就人人有獎嚕
作者:
Solosea (索洛西)
2024-05-24 13:49:00以後T1是最爛的那種
卡牌遊戲國外常用0.0-5.0,以0.5為單位其中0.5這個超低分有固定地位,就是三戰兩勝的第二場後專門用來搞人
作者: ericthree (如果 她這樣動人) 2024-05-24 13:50:00
T0.1 T0.2 T0.3看起來只是在幫角色評分灌水==
但是0.0就是很直接的0.0,給出這個分數後隨便寫一段公然侮辱的評價即可
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2024-05-24 13:51:00
和遊戲難度也有關係 T2以上應該都是戰力溢出
0.0評分通常也很直接"設計師該開除",最早還沒台版的LOL
魔法風雲會限制賽0.0對設計師就還好,就不是限制賽用
作者:
qd6590 (說好吃)
2024-05-24 13:53:00備編在手遊通常是下位替換 你沒有A就拿C滿足一些條件湊合
因為排到T3就像沒用的腳色 變成T1.5就是不錯可用
作者:
SGBA (SGBA)
2024-05-24 13:53:00那個T3 就是T5的意思……
相同T段在不同遊戲模式下可以做+-0.5分來增加辨識度
那就是專門針對賽制評價,例如晶石陣列這種不可能現開用
以後可能T0, T0.3, T0.5 ,T0.7 ,T1
作者: Knott 2024-05-24 13:59:00
以前的T0是碾壓眾生,沒他玩個屁遊戲現在的T0是被當作T1來用
作者: al0w0l (0w0) 2024-05-24 14:02:00
強度都是相對的,你也可以全部評為不下於xx
作者: crazyanight (crazyanight) 2024-05-24 14:03:00
對岸評分習慣以T2當堪用標準吧你喜歡也可以訂T4才是堪用
堪用=隨時可以換成T1以上XD 刷首抽就是被無視的那群
作者: adasin (ada) 2024-05-24 14:05:00
看強度表之前 要先看排表人的標準說明 每個人標準不同
作者:
Srwx (Srwx)
2024-05-24 14:06:00"堪用"要結合遊戲環境 像FGO難度不高排到T5都能用
作者: crazyanight (crazyanight) 2024-05-24 14:07:00
所以才是堪用啊 抽到又沒上位腳加減用 都要刷首抽了不會有人刷堪用而已吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-24 14:07:00米4達不能接受T4
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2024-05-24 14:07:00雪豹綾陽有這麼強?
作者: adasin (ada) 2024-05-24 14:08:00
例:妮姬也有某個強度表 只是此強度非彼強度 XD
沒錯XD 要刷大家都希望開局能順順玩 基本就是追求T0
實際上就是第二排以後的 如果刷首抽就是通通重開老手抽到就是倉管
本來就該整數 而且T0只有真的做壞才會出現 不該當成常規的階級 像LOL的OPGG那樣排才是對的玻璃心仔管他們去死
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-05-24 14:20:00
才剛開始就能排到這種擴充的排名蠻低能的
作者:
alpho (Whyyyyy)
2024-05-24 14:21:00遊戲才剛出就排這麼細嗎
作者:
CYL009 (MK)
2024-05-24 14:22:00昨天才出今天就分這麼細 很難不信就是在雞蛋裡挑骨頭差距1-2分就分0.5級距喔www
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2024-05-24 14:23:00T表其實分四個標準就好 破格 能用 未來可期 產廢
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-05-24 14:23:00手遊只有T0跟堪用的T1 其他的評價毫無意義
作者:
ayufly (.)
2024-05-24 14:24:00T0就是人權啊
作者: gn02218236 2024-05-24 14:27:00
大概不會算數 不知道還有3以後的數字吧
作者:
OAOb (dOAO)
2024-05-24 14:27:00你說的對 應該要分T0 T0.1 T0.2..讓大家都有面子
一般是新角色才會這樣搞啊!一開始分佈很均勻,後來新角出的都很強,平衡相對好的容易跑出T0.5、9X.X的,差的就會SS、SSS之類的往上跑,或是整個Tier List往下移
作者:
CYL009 (MK)
2024-05-24 14:40:00才出一天最好知道這遊戲最重要的是什麼 還分0.5 擺明就是想要受到關注
作者: tolowali (里小墨) 2024-05-24 14:42:00
排T0123456789不就好了
作者: lillardfor3 (lillard) 2024-05-24 14:47:00
半步準T0巔峰大圓滿
作者: LiangNight 2024-05-24 14:51:00
不想搞t4 t5
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2024-05-24 14:53:00
避免起爭議啊
就沒那麼強和沒那麼爛,細分也比較準確吧前提是他是認真評的
有一說一這樣分是有用意的如果都是整數你會看到一堆T2T3評分的角但實際上在遊戲還是超重要
作者:
XAZA (XAZA)
2024-05-24 15:05:00很多人直接從T0開始排,就代表他不懂T0的意思
作者: beachboy7 (海灘男孩) 2024-05-24 15:09:00
T1基本是通關推圖已經順推 再往上就可兼越戰速通PvP類的吧
作者: kskg 2024-05-24 15:16:00
其實不少攻略都有解釋階層意義
作者:
god78987 (god78987)
2024-05-24 15:27:00連續出強角,不想讓舊的強角數字變大,所以就插入中間
作者: RDcat (Giro) 2024-05-24 16:02:00
帶風向評分感覺很強,又不想被打臉就會放那詭異數字手遊常常會做球改版變Meta,給太死被打臉機會的確非常高
作者:
vin312789 (vin312789)
2024-05-24 16:09:00只有角色越出越多才有必要這樣插入 全新的遊戲在那邊.5真的不知道在幹嘛
作者:
isaka (101%)
2024-05-24 16:22:00一般強角就是T1,T0是做壞的碾壓角,有少數特殊夾在中間用0.5正常,但這個T0.5比T1多是在搞笑嗎XD
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-05-24 16:41:00支那一堆搞笑的 之前還有人做T-0.5的比T0強的概念
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-24 17:13:00
硬要擠在頭幾數字來顯得有些角色沒那麼爛
作者:
KuroCYR (a龍)
2024-05-24 17:42:00A A+ A++
開服就這樣排沒意義 有些遊戲是因為級距明顯但少數情況特殊才會排在中間