[閒聊] 鳴潮單看戰鬥機制能跟ZZZ一戰嗎

作者: UWinKing (優文王OuO♥)   2024-05-24 13:58:07
別的先不說
很想知道兩種都玩過的人
鳴潮的戰鬥機制能跟ZZZ一戰嗎
我粉好奇
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-05-24 13:58:00
明朝無腦一點
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 13:59:00
你認真的嗎 除了EQ還有進場技出場技能量條 ZZZ還能更複雜喔
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-05-24 14:00:00
照鳴潮這幾天的評價當初應該直接往zzz走只能說原神太成功了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-05-24 14:01:00
ZZZ是音game
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-05-24 14:03:00
很多人說鳴潮打擊感靠震 zzz是超級震
作者: Roxyy   2024-05-24 14:04:00
戰鬥:zzz屌打 大世界:原屌打 劇情:鐵道屌打
作者: skyofme (天空人)   2024-05-24 14:05:00
看人吧,我個人應該是偏好zzz那種
作者: imsaint (風二)   2024-05-24 14:06:00
zzz可惜沒開發z軸
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-05-24 14:06:00
樓上還有跑圖體驗 幻塔屌打
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-05-24 14:07:00
連自家戰雙都輸==
作者: FwFate (Fw)   2024-05-24 14:07:00
我覺得劇情有跟沒有一樣,哪款遊戲給SKIP哪款遊戲劇情就超越其他家;至少不會浪費時間在沒興趣的劇情上。
作者: skyofme (天空人)   2024-05-24 14:08:00
玩習慣老崩的會比較喜歡那種固定條件觸發qte的連動鳴潮是憋好一套combo打完等下一套概念稍微不一樣
作者: p21077 (凱亞斯)   2024-05-24 14:13:00
連只有劇情的AVG基本上都有SKIP(至少有倍速)不知道為什麼這些遊戲都可以理所當然的劇情不給SKIP
作者: metallolly (好棒)   2024-05-24 14:28:00
ZZZ之前有考慮說做Z軸 但是內部討論覺得會變太複雜
作者: vios10009 (vios10009)   2024-05-24 15:41:00
鳴潮沉了還有代號無限大可以抱
作者: god5204017 (鮪魚)   2024-05-24 15:48:00
鳴潮隨便接看起來都很猛,滿爽的希望ZZZ也是這樣爽

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