[閒聊] 所以幻塔是出了什麼問題?

作者: er2324 (er2324)   2024-05-24 14:31:51
看了最新原神殺手的鳴潮被原神打趴了。
不禁想起那個第一代原神殺手幻塔。
最近看營收,不能說比肩原神,只能說是看不到車尾燈。
現在米哈遊可能都還想不起有幻塔這款遊戲。
究竟幻塔發生什麼事情,才會讓當初期望的原神殺手變成這樣呢?
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-05-24 14:32:00
活動做得很大便 這時聲勢開始掉
作者: as3366700 (Evan)   2024-05-24 14:32:00
沒什麼大雷 但也沒什麼優點吧 後面最嚴重的問題是通膨
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:32:00
最簡單一句就是比原神還會做妖的策畫
作者: s256988452 (Steven)   2024-05-24 14:33:00
數值膨脹 地圖難玩 整體而言是頁遊MMO濃縮版簡單來說就是一坨
作者: send99555 (內仔)   2024-05-24 14:34:00
被車輪還打贏,對手沒一個有出息
作者: imsaint (風二)   2024-05-24 14:34:00
當初伺服器巨爛 人物常常瞬移到其他地方 武器平衡也爛
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-24 14:35:00
當年最慘就3件事 1.高度的數值膨脹 2.多版本很亂 3.看到寶箱不能開
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2024-05-24 14:36:00
我只知道毒龍鑽被改之後就不爽玩了
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-24 14:36:00
加上小bug一堆 開車手感爛會卡邊邊角角
作者: as3366700 (Evan)   2024-05-24 14:36:00
國際服比起陸服還改過了 結果還是通膨到靠北
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-05-24 14:38:00
2024的鳴潮長這樣 為啥米可以在2020搞出原神= =
作者: allanbrook (翔)   2024-05-24 14:38:00
這問題是米哈太強吧 幻塔也就那樣
作者: hasroten (賦洛流)   2024-05-24 14:39:00
原神真的猛==
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-05-24 14:40:00
米在其他人還在搞2D皮影戲的時候就搞出崩壞三了
作者: osau   2024-05-24 14:40:00
更之前還有二之國 諾亞之心吧
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-05-24 14:41:00
諾亞畫面更慘,二之國則是重課
作者: osau   2024-05-24 14:42:00
只能說玩家把米哈游當地板標準看了,問題是地板太高了,搞死一堆小廠
作者: papertim (吃紙小鹿)   2024-05-24 14:42:00
居然可以搞到西洽都在吹原神,鳴潮確實不是省油的燈
作者: webermist (嵐湘)   2024-05-24 14:42:00
劇情爛 地圖建模也輸 重點還是優化爛到卡成狗
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-05-24 14:43:00
原神伺服器真的很穩 這點吹一下沒問題
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:43:00
是說UE4這麼難的嗎 幻塔鳴潮兩個優化爛都用這個
作者: loverxa (隨便的人)   2024-05-24 14:43:00
二之國== 好久沒聽到的名字
作者: askye546388 (東北季風)   2024-05-24 14:43:00
官方做法很噁,福利一開始還差別待遇人家通行證有限定券,而亞服只有普券喔對,毒龍鑽被改也很不爽,沒任何補償
作者: mariandtmac (台北金城武)   2024-05-24 14:44:00
今天b站開始有人推幻塔 看起來蠻有趣的捏 地圖也很有特色
作者: vanler (凡)   2024-05-24 14:44:00
感謝鳴潮引流
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:44:00
幻塔營運很噁阿 之前新開一個類似寵物的東西 說不會開放
作者: webermist (嵐湘)   2024-05-24 14:44:00
優點大概是女角還算香 然後鏡都做的還不錯看
作者: lnceric008 (零零八)   2024-05-24 14:44:00
UE引擎真的難,米哈遊也砍掉UE做的PJSH
作者: Snowcake520   2024-05-24 14:45:00
剛好新版本要出了 免費的廣告XD
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:45:00
幻塔是有在變好可是營運估計還是那批人
作者: lizato (眼鏡放置架)   2024-05-24 14:45:00
個人玩幻塔的感想是官方把自己定位為多人連線遊戲而不像原神是可以連線的單人遊戲要弄到可以單挑世界王 單通副本 實在太貴了 退坑的後來的生態有沒有改進就不知道了
作者: arceus   2024-05-24 14:47:00
跟蔚藍法則一樣是mmo 但都拿來跟原比
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-05-24 14:48:00
幻塔比較慘 連戰鬥都沒辦法吹==
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-05-24 14:49:00
最近回去玩 感覺沒改 聯合作戰組不到人打不贏高等
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:50:00
幻塔對比其他MMO有個蠻大的相對剝奪感 你的傷害跟全身6+5
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-05-24 14:50:00
米糠油是各平台爽玩 鳴塔是各平台玩得都不爽
作者: as3366700 (Evan)   2024-05-24 14:52:00
強迫聯機給大佬帶飛==
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2024-05-24 14:53:00
開始的時候bug很多,出師不利
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-24 14:54:00
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-05-24 14:54:00
開局劇情爛啊,都說原神蒙德小兒科,但對岸acg手遊很多連完整說個小兒科故事的能力都沒有。
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 14:55:00
幻塔跟鳴潮問題差不多,但是幻塔連戰鬥都沒得吹
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-24 14:55:00
單論角色外觀和建模我覺得幻塔還比原神優秀
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:55:00
幻塔戰鬥有個問題是 因為連線吧 只要稍微有一點點不順你就
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 14:56:00
幻塔戰鬥跟砍豆腐一樣沒有手感,你打你的我打我的
作者: imsaint (風二)   2024-05-24 14:56:00
6+5反而被當工具人 跟本沒啥爽
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:56:00
會看到你自己或隊友開始空揮不知道在打三小= =
作者: mariandtmac (台北金城武)   2024-05-24 14:56:00
看了一圈我好像不如回去玩原神 = =
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-24 14:56:00
可惜敗點就在於mmo導致膨脹速度和課金優勢必定比單機來的大
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 14:57:00
幻塔最近重新被吹起來還是因為瑟瑟跟新地圖很漂亮但是說到底是mmo,你不能接受mmo陋習就不能接受幻塔
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-24 14:58:00
剛抽的角過沒幾期輸出就比新角少個0了
作者: webermist (嵐湘)   2024-05-24 14:58:00
無課小課存了2+1結果只佔了大佬的1% 真的挺勸退的
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-05-24 14:58:00
幻塔新角色的推特讚數都剩幾千了 我記得他當初痛定思痛打算出個重製服就是大改特改 抑制膨脹 調整活動之類的不知怎麼重製服開了之後也毫無起色
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 14:58:00
幻塔出懷舊服就知道膨脹有多嚴重才會出這鬼東西
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-05-24 14:59:00
課佬也忍受不了剛抽滿的角過幾期就打不動王惹…
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 14:59:00
但是說到底他mmo就是得搞膨脹,所以懷舊服也是火一時
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 14:59:00
他重置服也推的很倉促阿 也沒宣傳 而且老服的玩家怎辦
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-05-24 14:59:00
UE引擎的優化真的很容易發病
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 15:01:00
但是幻塔電腦端課金黑數很大,所以其實算活得不錯純看財務報表的話肯定是算活的滋潤的那批只是用手機端來看不怎麼樣而已
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 15:02:00
他有留一群死忠的 光是巴哈討論區我看到裡面一堆在討論
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-05-24 15:02:00
加上台日本來MMO就不算吃香
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 15:03:00
怎麼捲數值怎麼讓傷害更高 就知道這樣搞膨脹應該也有基本盤而且幻塔知道自己短處 廣告很少 靠這些課長目前活得還可以搞不好比鳴潮還能撐
作者: isisisdog (isdog)   2024-05-24 15:05:00
跟數值膨脹沒關係,是你一年只需要抽三次卡,有時候太無聊了。
作者: pan46 (pan)   2024-05-24 15:06:00
樓上內行喔 這算是我退坑的主因
作者: s91031cc (場地)   2024-05-24 15:21:00
角色出太快 倉鼠農老半天歐印不到一個月就就被取代了 永遠的下一隻再歐印
作者: evilscholar (雞排)   2024-05-24 15:23:00
怪有屬弱註定不能只練一系,然後武器淘汰率太高
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-05-24 15:33:00
幻塔給人的縫合感很強
作者: steven1607   2024-05-24 15:46:00
簡單說就是一坨 無限戰力通膨 無課金體驗非常差
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-05-24 16:28:00
幻塔是2.0才慢慢好但是重課問題還是一樣
作者: AI007 (鄧林)   2024-05-24 16:38:00
諾亞之心主線過不了,就棄坑了
作者: Kururu8079   2024-05-24 16:53:00
扣掉角色敢露,其他部分簡直一坨答辯
作者: tim910282 (tim)   2024-05-24 16:58:00
市場飽和,新崛起的遊戲只想賺快錢,結果就是短期沒人打的過原,長期也是

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