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[閒聊] 為何武士遊戲都愛整片蘆葦?
作者:
klaynaruto
(影分身K湯)
2024-05-25 00:27:45
最近在玩對馬
裡面常常出現整片蘆葦的場景
類似這種
https://i.imgur.com/VTac4np.jpeg
甚至連遊戲封面和登入畫面也是整片蘆葦
記得隻狼裡面也有這種整片蘆葦的場景
為什麼以武士為題材的遊戲
都這麼愛這個畫面阿?
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2024-05-25 00:28:00
難說 也許刺客出來是種
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2024-05-25 00:29:00
這就跟為什麼武士遊戲喜歡強調一刀兩斷一樣幾十年來的刻板印象
作者: rbull (假高尚一大堆)
2024-05-25 00:31:00
跟西部片要有一團草滾過去一樣
作者:
h75311418
(Wiz)
2024-05-25 00:33:00
氛圍感很多都電影來的
作者:
GyroZeppeli
(傑洛齊貝林)
2024-05-25 00:35:00
日本自己的遊戲也這樣啊 隻狼最終戰場地也很多蘆葦
作者: f1731025
2024-05-25 00:35:00
黑澤明
作者:
s7878945
(blacklagoon)
2024-05-25 00:37:00
比較有意境吧,不然整片仙人掌能看嗎
作者:
nebbiabards
(仁子笑瞇瞇♥)
2024-05-25 00:37:00
這算是一種刻板印象嗎
作者:
gm79227922
(mr.r)
2024-05-25 00:38:00
蘆葦之地啊
作者:
tsukirit
(道法自然)
2024-05-25 00:39:00
那是芒草
作者:
JACK90142
(JACK90142)
2024-05-25 00:39:00
像電影神鬼戰士沒有蘆葦就改放麥田
作者:
HAHAcomet
(值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2024-05-25 00:42:00
去擎天崗也能拍
作者:
s8018572
(好想睡覺)
2024-05-25 00:42:00
就跟西部牛仔 一定要有風滾草懂?
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2024-05-25 00:43:00
沒有葦也會有竹林,意境就擺在那
作者:
aegisWIsL
(多多走路)
2024-05-25 00:44:00
可是都做的像芒草
作者:
q11010
(耳朵)
2024-05-25 00:47:00
換成在西瓜田裡打 畫面應該嚴肅不起來吧
作者:
qweertyui891
(摸魚廚師)
2024-05-25 00:49:00
切腹1962中武士單挑的場景太經典所導致
https://i.imgur.com/RqSwHVg.jpeg
作者:
ash9911911
(勇者あああああ)
2024-05-25 00:52:00
配上夕陽 日本味一下就出來了
作者:
crescent3
(C3)
2024-05-25 00:53:00
可以追溯到日本神話 豐葦原千五百秋瑞穗國
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2024-05-25 00:55:00
看不清楚出招,難度變高
作者: gaaaaper (筷子王)
2024-05-25 00:59:00
經典啊 有就是加分
作者:
lzyamos99032
(lzyamos99032)
2024-05-25 01:00:00
那我們去windows 桌面那種大草原怎麼樣
作者: GaoLinHua
2024-05-25 01:01:00
就像墨西哥的太陽光都是黃色的一樣
作者: CCNK
2024-05-25 01:04:00
氛圍
作者: kusanaki (末路)
2024-05-25 01:06:00
象徵物從神話找啊 日本就是蘆葦
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2024-05-25 01:09:00
蘆葦本來就是日本文化的象徵之一
作者:
karta018
(石頭先生)
2024-05-25 01:10:00
便宜,複製貼上就好
作者:
gunfighter
(B51)
2024-05-25 01:41:00
電影的影響 已經深入人心
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)
2024-05-25 01:50:00
七哈囉 內褲鬆太大
作者: sanro (Sanro)
2024-05-25 02:13:00
那不然整片向日葵好了,反正小姓這東西也挺有名的。
作者:
Dlibra
(小熊維吉)
2024-05-25 02:45:00
因為曾有一位武士說過:「俺が芦名を生かす。」
作者:
ejru65m4
(不控黑貓)
2024-05-25 03:27:00
在仙人掌群中決鬥 想看
作者: rex7788 (胖東)
2024-05-25 05:24:00
老電影的經典場景,牛仔也有風滾草
作者:
rock5421
(一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2024-05-25 06:11:00
你不除草也是長這樣啊
作者: winiS (維尼桑)
2024-05-25 06:40:00
日本平安時代,芒草河岸是丟死人的地方也許就牽扯上對決的意象了吧
作者: yukinosaber (yuki)
2024-05-25 06:57:00
不然改成整片棉花好了
作者: k798976869 (kk)
2024-05-25 07:13:00
改成整片稻子 玉米 雜草 砂子 能看嗎
作者:
yabibear
(yabi)
2024-05-25 07:22:00
稻子可以吧 跟芒草70趴像
作者:
chewie
(北極熊)
2024-05-25 07:38:00
因為黑澤明
作者: kcball
2024-05-25 07:43:00
BIG BOSS
作者:
umano
(ぎゃああああああああ)
2024-05-25 07:44:00
以前的人不蓋房子
作者:
leo255112
(咖啡成癮太容易)
2024-05-25 07:44:00
浪漫
作者: tamynumber1 (Bob)
2024-05-25 08:10:00
決鬥場景啊
作者:
overcame
(靠腰,吵死了)
2024-05-25 08:32:00
突然想到如果是臺灣的對決場景,該會是甘蔗田嗎?XDD
作者:
vanler
(凡)
2024-05-25 09:02:00
Sucker Punch是黑澤明粉
作者:
swingingbear
(Bear~XD)
2024-05-25 09:36:00
雖然老套但超美的欸
作者: lavign (一懸命部隊)
2024-05-25 09:40:00
還有彼岸花的場景
作者:
kaj1983
2024-05-25 09:48:00
因為這東西很常見又很有美感
作者:
tmwolf
(魯神)
2024-05-25 10:05:00
我覺得跟紅色的血會沾染在蘆葦上有關,大量的蘆葦就像立體畫布
作者: GA2006165027 (GA2006165027)
2024-05-25 11:37:00
純粹意境,西部對決至少還是平地合理點,台灣也有蘆葦叢自己走一次就知道,根本不適合對決,蘆葦密度是能影響行動的,而且底下一堆蛇還有神奇昆蟲會咬人,之前抄近路走過一次出來全身紅胞也沒比較快
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2024-05-25 11:45:00
彼岸花象徵生死之間的界線 蘆葦我就不熟了
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