Re: [閒聊] 鳴潮新優化方案 和原神一起開

作者: Tiandai (Tiandai)   2024-05-25 16:29:37
我想說看看笑話而已
結果剛剛試了一下
我把原神開最低畫質(避免佔太多效能)掛著不動
然後開了鳴潮
理論上我鳴潮 角色從靜止到移動一定會先卡一次
跑步三秒後又會再卡一兩次
這些卡頓問題在開了原神之後
至少解決了80%
幹我真的是會笑死
真的要原神啟動
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-05-25 16:30:00
由於遊戲BGM存在度也不足,你可以原神掛背景音樂也開著搭配
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-25 16:32:00
音樂是我最生氣的地方 戰雙最屌就是音樂 結果到這裡音樂普普 庫洛傳統是和vanguard studio合作的 尤其2個特別有名的音樂人 做出戰雙的音樂 怎麼鳴潮就不用他們了
作者: s256988452 (Steven)   2024-05-25 16:33:00
牛逼
作者: vanler (凡)   2024-05-25 16:34:00
友商支援
作者: Barrel (桶子)   2024-05-25 16:35:00
領域展開
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-25 16:38:00
那煩躁的ASMR可以用原神的素材壓過去嗎
作者: s921619 (麻糬)   2024-05-25 16:39:00
這就是友商支援嗎
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-25 16:42:00
其實boss戰還行 只是戰雙boss音樂更好 但大世界音樂真普對比原神的話
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2024-05-25 16:45:00
原神啟動!
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-05-25 16:46:00
遊戲叫鳴潮 也用了大量聲波元素 結果音樂超普主線BOSS戰也沒有感覺到BGM存在星鐵BOSS戰就擺在那 什麼都抄就音樂不肯抄
作者: SakeruMT (天橋說書)   2024-05-25 16:50:00
奧斯摩港,最頂的推薦給你
作者: metallolly (好棒)   2024-05-25 16:51:00
我以為只是梗..結果居然真的?!
作者: bheegrl   2024-05-25 16:52:00
這就是團隊的力量!
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-05-25 16:53:00
作者: metallolly (好棒)   2024-05-25 16:53:00
我推一下可以掛淵下宮 剛好符合末世風
作者: jiko5566 (雲落炩)   2024-05-25 16:57:00
笑死
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2024-05-25 16:58:00
快笑死
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2024-05-25 17:00:00
工程師最適化調參數的時候是不是在偷打原啊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-05-25 17:00:00
這件事情的原理是合理的 只是正常來說不應該發生
作者: ddd852 (123站著穿)   2024-05-25 17:07:00
原神啟動!
作者: asdfg5435   2024-05-25 17:12:00
明朝在做遊戲時一定都開著原神 才會覺得自己的遊戲不卡我哭死
作者: a1e (我上了賊船了囧)   2024-05-25 17:20:00
鳴潮我真的他BGM完全沒印像,不知他們怎麼可以搞成這樣
作者: fly0204 (For the Empire)   2024-05-25 17:57:00
等你分享各場景用什麼原神BGM最適合
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-05-25 18:10:00
原神真的很頂
作者: Falagar (天生玩物營養人)   2024-05-25 19:49:00
原本以為是感嘆句 原來是祈使句 原神啟動
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2024-05-25 21:07:00
開著原神測試的嗎XD

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