Re: [鋼彈] 量產機會比原形機還要強嗎?

作者: leon099 (ㄚ耀)   2024-05-26 07:00:10
量產機本身和原型機(驗證機)並沒有誰強誰不強的問題,
原型機通常是為了滿足標案或做技術驗證才在實驗室或工作室拼出來的,
所有的零配件及乎都特規,自然價錢飆上天,
在原型機做出來沒被選到或者不符合當前局勢,
才會被打下來做技術儲備或各類因素不進入量產程序(如後勤難度過高或造出來養不起),
動畫會有原型比較強的設定,也許就是從這種邏輯下得處來的結論,
畢竟沒真的上過戰場,誰也不知道會怎麼樣。
傳統上得標後會進入量產環節後通常都是小幅度修改來彌補原型機在技術驗證上的不足才進
入量產(預算比較拮据的國家會把原型機改一改就直接叫貨了),畢竟沒有一家廠商和國家
花大錢蓋產線做了一批性能還被閹割的裝備出來,因為所有零配件都進入規模量產戶化當然
成本就降下來了。
但由於現在AI設計的關係,模擬和設計的技術都提升,這些流程都變快且快速進入量產,如
美國的B21。
所以原型機和量產機其實沒有誰強於誰,其實是完全不同概念的東西,完全取決於當下的戰
場局勢。
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-26 07:08:00
特規真的沒有比較好...
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2024-05-26 07:11:00
就用料比較紮實,但是身上毛病一堆,真的要比量產機強的前提是要正常運轉,正常運轉的機率嘛…
作者: Wooctor (Woowoo)   2024-05-26 07:22:00
特規反而麻煩,久了會有消失性商源問題
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2024-05-26 07:56:00
原型機只有大部分實驗性的裝備都順利運作才會比較強又剛好那些技術太超過現有規格很難再複製一次
作者: kitkat1051   2024-05-26 08:04:00
光O:當我_R_塑膠嗎
作者: orze04 (orz)   2024-05-26 08:39:00
通常是技術驗證大致過了才投入量產鋼彈那種還在測試就上戰場邊用邊改的是特例然後運氣很好都沒故障
作者: kplpop (酷吉)   2024-05-26 09:06:00
先不說戰鬥機 其實大型船舶或戰艦就是一種不能量產的拼裝品 真的蠻常壞東壞西的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-05-26 09:26:00
阿姆羅連整備也都常常自己參與,然後鋼彈那種複雜載具在常常加入高強度戰鬥損耗之下還能整備到都能上場只能說運氣是站在木馬這邊聯邦也常常放鳥木馬,整備材料也限於聯邦內鬥跟內鬼問題說真的這樣子木馬還活到快終戰真的是浪漫到不行特別是鋼彈原型機這種特規版還開到終戰為止
作者: outman (出外人)   2024-05-26 09:35:00
一年戰爭後期鋼彈的機體性能已經不是頂規了啦 雖然有磁氣腹膜強化過...規格外的是主角還有奇怪的科技進步速度 不然正常而言幾個月內各種新武裝次世代推出很異常
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-26 09:46:00
鋼彈零件一直都有在生產啦 畢竟當時戰場上至少五台RX-78在打
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2024-05-26 09:48:00
我印象鋼彈原型機的性能在吉翁開發出德姆的時候就已經被比下去了,就算還有零件能替換還開到終戰才爆掉
作者: outman (出外人)   2024-05-26 10:01:00
德姆我記得性能沒比過...完全比過要豬鼻
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-26 11:04:00
豬鼻我記得也不至於比過...規格略輸一點點 幾乎同級而已
作者: LUDWIN (暑假已經過完了)   2024-05-26 11:18:00
主要還是觀眾弄混『原型』和『特規』的差別記得新力當初和任天堂合作有做出一台跑光碟的超超任但是那台效能應該沒有比PS甚至GameCube好太多只是試著做出來可以跑光碟的超任而已觀眾想像的『原型機』其實是討論推文中提到的『跑車級』用料物件特規車,大概就是可樂那底盤蓋上一隻牛這樣但現實中真的可樂那蓋上牛的殼應該跑不動XD而且跟看動畫時不一漾,大部份試驗批其實都是白老鼠手機不要買發售第一批的也已經是常識了

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