1v1遊戲的各種行為已經有很多討論了
如果是多人爭第一的遊戲,還有一種微妙的行為
造王者(Kingmaker)
意思是某玩家有意無意地利用遊戲機制,或者是遊戲本身設計不良
使得他可以自由地決定這場遊戲要讓哪個玩家獲勝,或是給予相當於99%獲勝的優勢
但是這個玩家的人選不包含他自己
在遊戲設定的角度上,這種行為通常是負面的
如果某張牌/某個機制強烈地支持這種行為,那就有修改的必要
畢竟這種行為不但可能造成多數玩家反感,對執行者的動機來說也相當蠢
不過在以高度外交為主的遊戲中,有時也會變成一種另類的互動手段