作者:
bear26 (熊二六)
2024-05-26 18:44:2890年代我的記憶是這樣的
武俠遊戲的製作商
我看過許多訪談
他們這些廠商
從一開始就沒有把目標放在華人以外的世界
從一開始就把目標鎖在華文圈
然後就是各種美好願景云云
什麼有兩岸三地的市場云云
然後配上粗製濫造和賣爛大梗的武俠情懷
結論就是武俠就這樣死掉了
於此同時武俠沒打進中國
中國自己崛起了仙俠
這不重要
這種東方元素的東西
就在一頓瞎雞巴操作下
就沒有贏過忍者和武士
打進世界的是功夫 和尚和氣
功夫還是靠李小龍和香港黃金時代打進去的
而且連功夫有可能還要被日本人分一杯羹
譬如小子難纏
然後人家就自己創造一個
西方本位東方風格
魔幻元素有功夫 有和尚 有氣的最後的氣宗
這種東方人誰看都覺得是文化挪用的鬼東西
然後東方標誌你知道的那些
就是剛好是打進去那些
漢字 竹林 玄學 意境 焚香 茶道 寺廟
然後一個高深莫測的老者
講著你無法理解的話語
武俠變成了另一種樣子而已
只是這種東西沒有人會在東方做遊戲的時候重視
而是帥氣的主角 刁蠻女和溫柔女
無一例外都是穿著輕飄飄的衣服
然後搞得一塵不染
然後喊出讓華文圈以外的人看不懂的招式
你知道為什麼同是女主角的
仙劍七失敗嗎?
因為他們做不出伊芙 做不出2B
而且他們也不敢做 也過不了審
單機遊戲對他們來說也不賺錢
看看雙劍賣了會不會被那個雙劍男孩賞識吧