※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 【報告】#天使の詩 #クラウドファンディング
: 本日18時をもちまして無事に終了いたしました!
: 皆様の熱い想いが700名を超え、約1200万の応援購入金額となりました!
: 本当にありがとうございました!
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: 集資最後破1200萬
: 看到的時候才破1千萬
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: 上午8:30 · 2024年5月26日
: https://x.com/telenetrevive
: 現在廠商是不是發現
: 老人的錢 比較好薛
: 復刻的復刻 重製的重製
分兩部分吧
一是歸功於時代進步 虛擬物品消費方法的創新
譬如20年前的魔獸世界呼風喚雨有著全球最高的付費玩家數
但那個年代撇除私人線下交易的金流
官方一個月就是收取約台幣450的費用
在這種消費模式下 450是大人老人與青少年多半可以負擔的支出
所以感覺20年前玩遊戲時都是年輕人
在虛擬遊戲商品交易手法的蓬勃發展後
進入標題最現實的話題
遊戲開始鎖定單次消費能力較高的族群了
能單次高消費的不就是已成年的社會人士嗎
在這種目標下
遊戲的發行可能也找到一條路就是賣復古的遊戲 發現這類遊戲可以吸引這群願意衝動高消費的成年人
這重製復古風才一吹再吹