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[閒聊] 橋牌那些神奇的開叫制度是怎麼研究的
作者:
ccyaztfe
(best_troll_tw)
2024-05-27 20:29:33
如題
最近載了一個很棒的橋牌手遊:funbridge
裡面手把手從0基礎開始教玩家
連怎麼叫牌都有教,真的是太貼心了
15-17點均型牌:開叫1NT
12點以上,高花有5張以上:叫1H或1S
12點以上,高花不到5張:叫1C或1D
神奇的就是,妳如果點數超過17點,你還不能叫1NT,請乖乖回去叫那四個花色
這些叫牌制度是怎麼研究出來的啊?
作者:
attacksoil
(擊壤)
2024-05-27 20:30:00
沒叫牌就沒橋牌了啊
作者:
bamama56
(bamama)
2024-05-27 20:32:00
打了一百年的遊戲還研究不出來嗎
作者:
imz0723
(IMZ)
2024-05-27 20:34:00
你那自然制吧 你要精準制或著自創制度管你怎麼叫
作者:
Richun
(解放左手的OO之力)
2024-05-27 20:34:00
有種東西叫期望值,橋牌靠賽的程度是排在後面的。
作者:
imz0723
(IMZ)
2024-05-27 20:39:00
不管甚麼制度 首先就是要讓你的隊友知道你在幹嘛
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2024-05-27 20:39:00
橋牌要叫先手與墩數,就是讓對家知道自己的強弱啊
作者:
imz0723
(IMZ)
2024-05-27 20:40:00
所以每一步都要嚴格設計 在有限的叫牌次數極大化資訊傳遞
作者:
Grillfish
(烤魚)
2024-05-27 20:41:00
我們這邊16點以上一律開叫1C迫叫
作者:
imz0723
(IMZ)
2024-05-27 20:43:00
自然制就最直覺那種 有長高花就可以喊 NT你要平均有擋學習成本也比較低 傳遞資訊也不錯多 就變成主流
作者:
your025
(your025)
2024-05-27 20:52:00
期望值算出來的
作者:
ga839429
(LanTern)
2024-05-27 20:57:00
15點以上實力不要差太多應該都隨便喊吧
作者:
mascotliao
(草包族)
2024-05-27 21:22:00
目標要叫到最佳合約,就要有計畫了
作者:
whhbrian
(evil)
2024-05-27 21:24:00
高花4成局 低花要5阿18-21平均會叫2NT吧 22以上就2C
作者:
dreackes
(0.0/)
2024-05-27 23:07:00
現在狠一點的10點以上好牌型就開叫了 12點太保守了XD
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