開服到現在也好幾天了,鳴潮確實在戰鬥有它的爽度在
但是某些部份感覺再修改一下會更好,比如說
1.閃避收益低:
目前摸到的幾隻角色,平A都要A完一整套才會有收益,但常常A不完一套
敵人就打過來了。
像雪豹我A到第三段準備開始回能,一旦閃避就要重頭開始A,拖到回能不說
獎勵也只是一段癢癢的反擊而已,泱泱散華也都有一樣的問題。
感覺把所有角色都改成,只要閃避成功就不會斷普攻段數,
這樣玩起來會更順暢吧。
2.開大給時停
現在鳴潮好像開大不會暫停,打無冠者好不容易拚刀打進虛弱了
開個大準備輸出,阿怎麼只剩4/5的癱瘓時間了。
不是都學原,怎麼開大暫停這個反而沒學到?
3.鎖敵
現在的鎖敵真的很白癡,面前一顆超大的花不打,給我跑去追畫面外的小花
不知道是不是鎖定切換太慢的關係,這個肯定要修。
還有沒有人玩到現在,覺得戰鬥部份哪裡還可以改進的?
其他部份就不提了,大部分都還是輸原,但是原也版本末了,可能開納塔再回去玩吧?